汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

「Fencing Weapons」はあえて日本語にすると「撃劔武器」(げっけんぶき)。直感的に意訳すると「軽剣武器」か。
第4版B207P参照。

フェンシング武器(Fencing Weapons) B207P

 <白兵武器>技能の分野の1種。
 「フェンシング武器」というのは、軽い・片手持ちで・ふつう柄がついている・受けに最適化された武器です。フェンシング武器を用いている場合、「受け」を試みたときには後退によるボーナスが増えます――「後退」(2巻11章)参照。加えて同じで2回以上受けを試みた場合、ペナルティが半分で済みます(「受け」2巻11章参照)。
 フェンシング武器は軽いため、重い武器を受けると簡単に壊れてしまいます。またフレイル武器受けることができません! また速度と機敏さを利用するため、機動力がなければなりません――攻撃受け荷重レベルと同じだけのペナルティがあります(例:重荷なら命中にも受けにも-3されます)。ただし、「鎧の慣れ/該当する技能」があればこのペナルティをある程度相殺できます。
 この分類内の技能は互いに-3で技能なし値になります。また「」の技能なし値にもなります。

特殊な白兵武器のルール「フェンシング武器」 B383P/2巻P63

「第13章:特殊な戦闘の状況」の「特殊な白兵戦闘ルール」の「特殊な白兵武器のルール」より。

 <マンゴーシュ><レイピア><サーベル><スモールソード>技能を用いる戦士の“準備状態”の構えは、常に敵に対して武器の先端を向けています。また、これらの技能で使用する「フェンシング武器」は、軽量で扱いやすくなっています。こうしたことから、フェンシングの剣士は「受け」を行なったり敵の攻撃から後退しても、素早く体勢を立て直すことができます。
 フェンシング武器を用いている場合、後退したときの「受け」のボーナスは、通常の+1ではなく+3です(「後退」参照)。また複数回受けを行なった時のペナルティが通常の半分です(「受け」参照)。しかしあなたの受け荷重レベル分のペナルティを受けます。そして、フレイル武器を受けることはまったくできません。

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鎧の慣れ/種別」[1cp/レベル]……戦闘系特典要専門化特典レベル制特典

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