汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

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作りかけ。随時、考察を盛り込んでいく予定です。

レンタル汎用探索者(現代日本用)

 このページでは、ガープス初心者にも使ってもらえる汎用多才PC案を記載していきます。突発的にセッションに参加することになったり、推奨技能がコロコロ変わるシナリオをまたいでも対応できるキャラクターをコンセプとにしています。
 このページは、(CP総計は一旦脇に置いといて)どんな状況でも活躍できそうな汎用PCとはどんなものかの検証を兼ねています。特に現代日本を舞台にしたキャンペーンを想定したキャラクター作成です。生得的な異能をほとんど備えていない人間のプレイヤーキャラクター(略称:PC)ですが、そのパワーレベル、すなわちCP総計は100〜400cpです。目安として、優秀な一般人は100cp〜200cpほどで、ハック・アンド・スラッシュものの冒険者や妖怪ハンターなどは200cp〜400cpほどのバランスを想定しています。どの世界観でも対応できるキャラクターともなると、完全に人外領域のキャラになりかねないので、それはひとまず、後回しにします。
 初心者用キャラ作りに困ったら、とりあえず、下記のキャラを使えばシナリオ進行できる類型を踏襲できることでしょう。これらのキャラクターは特定の個人というより、テンプレートです。プレイヤー(略称:PL)はゲームマスター(略称:GM)と相談しながら好みの設定にいじると良いでしょう。

■荒事苦手な探偵型

 このキャラクターは、主に事件の調査や交渉・推理に特化した類型です。高い知力を活かして様々な手がかりを情報収集し、シナリオの謎を解いて物語を進めていくタイプのキャラクターです。ただし、荒事は苦手なので、そこは他の護衛役に任せて守ってもらうことになるでしょう(俗に言う「姫プレイ」)。この役割分担は、慣れた他PLが荒事を受け持つセッションに向いています。初心者に物語の牽引役を体験させつつ、PCが傷付きやすい荒事関連は経験者が盾になってあげる感じです。
 それでも、GM戦闘で非戦闘員のPLが手持ち無沙汰にならないよう、戦闘用味方NPCの操作権を一時的にそのPLに与えたり、「不信」のような(非戦闘員でも)活躍できるギミックを用意させたり、何かしら味方を援護できる強化アイテムを劇中に登場させるなどすると良いでしょう。

CP総計: 100cp

他ページの類型案拝借。あれこれ調整していきます。ホラーのキャラクターテンプレートの「探偵」も参考。
 日本人、成人女性、探偵系、100cp(マイナスは-50cp)で作成テスト。
 外見は若く見える。小柄な体格。肉体労働には向いていない。警察に協力している探偵。

CP総計:+100cp
削ったもの
暗号学/TL8/12〉[1]、〈/Lv13〉[1]、
生存/Lv13〉[1]、〈釣り/Lv13〉[1]、

CP総計: 100cp

上記のキャラの技能群を極力「何でも屋」で賄ったもの。知力由来の技能レベルはだいたい易で14、並で13、難で12、至難で11。
 日本人、成人男性、探偵系、100cp(マイナスは-50cp)で作成テスト。
 外見・体格はともに標準的。肉体労働には向いていない。警察に協力している探偵。

CP総計:+100cp

■優れた運動家

CP総計: 100cp

技能群を極力「何でも屋」で賄ったもの。敏捷力由来の技能レベルはだいたい易で14、並で13、難で12、至難で11。
 日本人、成人男性、運動系、100cp(マイナスは-50cp)で作成テスト。
 外見がよく・器用さや身のこなしに優れている。探偵に協力している。

CP総計:+100cp

CP総計: 100cp

技能群を極力「何でも屋」で賄ったもの。敏捷力特化型で、「痛みに強い」と「戦闘即応」があります。知覚力も13あるので探索要員も一応いけます。敏捷力由来の「並」技能はレベル12あるので、大抵の肉体系技能や手先の器用さが重要な仕事(例えばガラス職人、仕立屋、織物職人)に就くことができるでしょう。
 日本人、成人男性、運動系、100cp(マイナスは-50cp)で作成テスト。
 普通の見た目・器用さや身のこなし、知覚力に優れている。探偵に協力している。

CP総計:+100cp

■テストプレイ向けの器用貧乏

CP総計: 100cp

技能群を極力「何でも屋」で賄ったもの。敏捷力知力由来の技能レベルはだいたい易で12、並で11、難で10、至難で9。100cp(マイナスは-50cp)で作成。
 日本人、成人男性、外見・体格はともに標準的。

CP総計:+100cp
 所属職業は能力値基準の技能なし値を持つ易技能が活かせるものなら何でも。例えば、技能なし値知力-4のものは「何でも屋/3L」と知力13で技能レベル12(プロの最低ライン)になる。
 上記の技能リストだと、〈趣味技能〉を活かすなら、漫画家や、裁縫・刺繍屋。〈競技知識〉なら何かしらのプロゲーマー。〈自転車〉や〈地域知識〉を活かした配達員。〈乗組員〉〈地域知識〉〈礼儀作法〉を活かした飛行士船員などがあります。

■彩色兼備のオールラウンダー


 このキャラクターは初心者PLがやりたがりそうなタイプ――強く・賢く・魅力的容姿を持つPC――はどんなものになるか等の検証を兼ねています。

 このキャラクターのデフォルト設定は、広範な知識(特にオカルト!関連)を備えた天才肌で美しい成人女性で、民間人なれど、肉体・精神ともに非常に優れています。日本人女性としては体格が良く、身長170cm、体重58kg――筋肉がついていてもBMIは約20の美容体重です。シナリオ導入部では、所属組織から頻繁に来る任務や、親しい者への義理人情、あるいは怪異を引き寄せる体質を主な動機としてシナリオ進行させます。また、魔法の品物発明品を与えてくれる知人がいるので、その「おつかい」クエストや、超常の道具の所持に関する「秘密」を守るための動機付けとかでも良いでしょう。

 現状、運用を想定しているのは現代日本で怪異に巻き込まれる一般人用シナリオです。例えば、一般人PCでもできる妖魔夜行・百鬼夜翔・フェイクトゥルフや現日探索者用COCシナリオなど(パワーレベル100〜200cp)です。高いCP総計は、初心者PLのお試しように、いわゆる「下駄をはかせた状態」です。しかし、このキャラクターは「広く浅く」がコンセプトのため、CP配分に無駄が多く、ほとんどの技能はレベル11前後となっています。ただし、万能技能オカルト!/Lv14〉を持つため、怪異を追う探索者として必要な調査技能の多くをカバーしています。
 
 一応、戦士としては現代一般人として戦える程度のものを揃えています。パンチキックとして鉄パイプやホウキや角材、折り畳み式で瞬時に変形展開する槍などを使う、あるいは懐中電灯スタンガンでも戦えます。町のチンピラやルナルゴブリンオークをタイマンで叩きのめす程度なら容易いことでしょう。しかし、現代日本の民間人ということもあって、は持っておらず、敵性妖怪を相手取れるほどの戦闘力はありません。ちゃんとした武装や敵性怪異への対抗手段は、ゲーム中のイベントや幕間で持たせてください。ロケット銃を持つ案もありますが、それは発明家から与えられた品物な上、現場にTL9の銃器の痕跡を残すので、使い方に注意が必要です。無資格で銃器や魔法の品物を持っていることは「秘密」です。また、体力14・荷重基本値20kgあるので、大抵の武器は扱えます。その際の技能の想定レベルは12前後です。装甲面ではDR1なので、相応のをゲーム中に得るか、能動防御で敵の攻撃をしのいでください。このキャラクターの能動防御の平均値は10以上あるので、服に施された《DB魔化》で得られる防御ボーナスや、「後退」ルールなども活用してください。

 いざとなったら3回分ある「万能の天才」を用いて、有用な技能をレベル14で即席で取得します。GMが促せば、前提条件を無視して呪文や超常的技能を使わせることもできます。それこそ、即死効果のある魔法(致死系呪文)を使わせるなんてこともできるわけです。通常ならエネルギー消費を賄うための魔力石確保が必要でしょうが、「規則追加/万能技能超達成力」で使用できる選択ルールにより、未知の儀式などに(GMが許せば呪文にも)1WP=25点のエネルギーに変換して賄うことができます。このキャラクターは〈オカルト!〉に24cp払ってるので、最大2WPエネルギー50点に変換できます。また、オカルト関連においては「成功を買う」「かすり傷」などで判定を自動成功させたり被弾を抑えることにも使えます。WPはセッション開始時に自動回復するので、切り札として活用すると良いでしょう。

CP総計: 398cp

CP総計は現段階で382+追加案16cpで、その内の不利な特徴の合計は-60cpです。
 ガープス第4版では典型的「冒険者」のパワーレベルはおおよそ200cp〜400cpです。このキャラクターはカバー範囲が広けれど、技能レベルもLv10〜14程度となるため、パーティの戦力バランスを圧倒することもないでしょう。ただ、怪異を追う探索者としては〈オカルト!/Lv14〉が活躍してくれることでしょう。
 おそらく、このキャラクターのCP総計は、シナリオの想定パワーレベルより高いでしょうが、ここで重要なのは、初心者PLに様々なシナリオに対応できるPLをお試しさせることに――そして汎用PCがどのくらいのCPコストを必要とするのかの算出に――あります。このキャラを無理矢理パワーレベルを200cp以下に抑えるなら「弱み/超能力/どこにでもある/4倍」[-160cp]と「緩和条件」付き「死の秒読み」でもつけて強引に帳尻を合わせます(不利な特徴の制限はこの際、無視します)。
 下記のステータス(特に装備品)は現代日本での運用を想定しています。

能力値: +240cp / -10cp

 かなり贅沢ですが、基本能力値は全部14もあれば、大きなペナルティがない限り、能力値判定や習得技能レベルで困ることはないでしょう。
 体力14あれば、基本致傷力は「突き1d/振り2d」で、荷重基本値は20kgと数値的にもキリが良いです。
 HPに関しては関連約数を考慮すると「60」が理想的ですが、それは人外すぎるので、6の倍数である12点のHPFPが収まりが良いでしょう。

有利な特徴・特典: +164cp

 戦闘が絡む際、衝撃の余計なペナルティを省くためにも「痛みに強い」は必須でしょう。逆腕のペナルティも無視するために「両手利き」を付けときます。
 また外見的に、「容貌/美しい」があれば、見目の良いPCということにできます(PCが望めばこの性質を盛るなり削るなりします)。
 「何でも屋/3L」は、広範な技能をカバーできます(習得難易度「易」は「能力値-1レベル」で想定Lv13、「並」なら-2でLv12、「難」は-3でLv11、「至難」は-4でLv10)。それでも低くないレベルのニッチな技能が必要になったことも考慮して「万能の天才」も数レベル持たせておきます。
 所持品は何が必要になるかも分からないので、「謎のアイテム」を持たせます。現代日本で怪異を追う探索者が持っていそうな装備を呼び出します。
 「特殊な背景/友人に発明家や魔化師がいる」はこのキャラクターに「発明品」や「魔法の品物」を与えてくれます。「魔法の素質/0L」は魔術師専用アイテムを機能させられます。
 「規則追加/万能技能超達成力」は、選択ルール「超達成力」を使用できます。一般相場では万能技能に12cp払う毎に1点の万能技能点WP)を獲得し、これを技能に合う状況でのみ使用できる消費専用ボーナスCPとして使えるようになります。例えば、〈オカルト!〉に24cp払っていれば、2WP得られ、異能の未知の儀式などに1WP=25点のエネルギーに変換して賄うことができます(2WPなら50点で、WPはセッション毎に回復します)。

不利な特徴・癖: -50cp
  • 不利な特徴の内訳:
    • 特異点」[-15]。「義務感/仲間」[-5]。「使命/ほぼいつでも(15)」[-15]。「秘密/無資格で武器や超常的道具を所持」[-10]。
    • GM・PCが望む「」を5つ持たせます[-5]。
      • デフォルトでは「家族思い」「友人思い」「ニュースを確認するのが日課」「読書が趣味」「体を鍛えることが趣味」。

 不利な特徴は、シナリオ進行や仲間との連携を促す用途のものを組み込みます。

技能: 38cp

 高い能力値と「何でも屋」があるので、「能力値由来の技能なし値」がある技能は無理に習得する必要はありません。いざという時の信頼できる技能レベルを使用する際は「万能の天才/3L」を使用します。使いどころはやりくりするでしょうが、GMが許すなら呪文を使わせることもできます。技能のカバー範囲が広けれど、その技能レベルはほとんどがLv10〜13程度です。また、怪異を追う探索者として必要な精神技能の大半は〈オカルト!〉に詰まっています。
 技能なし値なし、かつ戦闘で多用する〈格闘〉には4cp、【キック】に3cp払っておきます。〈格闘〉は素手突き攻撃威力を上げ、スタンガン命中判定にも活用できます。
 おまけとして、せっかく2dある振りダメージを活かすため、照明も兼ねた合法的装備「警察用懐中電灯」や《物体消失》付きのバトンのための〈ショートソード〉とその〈早抜き〉も習得しておきます。〈ショートソード〉は即興の棍棒を振り回す際にも役立ちます。
 また、「何でも屋」と相性の悪い技能なし値に能力値が工面しづらい一般技能である、〈水泳〉〈読唇術〉〈医師〉も習得しておきます。

追加性質案:変形槍使い[ +8cp ]

 汎用的な武器として、棒状の装備の〈〉〈武器投げ/〉〈〉に2cpずつ払い、それらを活用するための特典を持たせたい場合、上記の性質セットを取得させます。

追加性質案:ロケット銃使い[ +8cp ]

 GMが許可するなら銃を扱えます。特に《物体消失》と相性の良い0.5kg以下の銃であるデリンジャーロケット銃を扱う技能を持たせます。ロケット銃TL9の銃器なので、発明家魔化師の知人らから与えられたもので、「格上装備」としても扱います。
 「合間に装填」があるので、場面が切り替わった際に銃弾を補給し再装填した扱いにできます。また「拳銃防御/ピストル」によって自身の拳銃でも「受け」ができます。

所持品(合計:$2560、19.875kg)

 キャラクターの立場に合う、なるべく汎用的な装備を持たせます。例えば、TL8の「財産/標準」なら、ゲーム開始時の財産は一般に2万$(約3百万円)で、装備に費やせるのはその2割である$4000までです。
 なお、「地位/0L」の生活費は$600で、普段着価格生活費の20%分で重量は1kgです。
 GMがPCに持たせたいと思う(よくある)アイテムに関しては「謎のアイテム」を助け舟として使わせます。
 知り合いに魔法の品物を与えてくれる魔化師がいるので、エネルギー消費100点以下の魔化(100点以下なら魔化エネルギー1点=$1相場)を装備品に施し、強化しています。《物体消失》が魔化されているスマホとスタンガンバトンは、命令すれば手元に現れます。

例:文明レベル_道具名_部位_備考_(コスト(価格CP)_重量
衣服やポケットの中身($730、2.625kg)

リュックサック($920、12.25kg)
 状況によって着脱します。リュックサックに中身は10.75kgです。

武器・共通($480、2.5kg)
武器名(原書名)武器名(日本語名)対応技能TL武器威力価格重量注釈
Batonバトン<ショートソード>TL0 叩き
叩き
1
1
0
0
$200.56
Baton警察用懐中電灯<ショートソード>TL8 叩き
叩き
1
1
0
0
$601.56照明としては9m先まで照射。持続5時間。たいまつと懐中電灯も参照。
Stun Gunスタンガン<格闘>、敏捷力TL8HT-3(0.5)
特殊効果
C,1No$1000.52生命力判定に失敗した場合、攻撃を受けた目標は少なくとも武器が接触している間に加えて(20-生命力)秒朦朧とします。
その後、毎ターン生命力-3で判定を行ない、成功すると回復します。

武器・変形槍($330、2kg)
 多少強引でも、「一瞬で伸ばして展開できる偽装された」(性能はとしても使えるクォータースタッフ)などがあれば、〈〉〈〉〈武器投げ/〉「型の習熟/」「長さ持ち替え/」が活用できます。
 また、クォータースタッフ必要体力は7であり、その倍の体力14を持つこのキャラクターは、準備のペナルティ(片手で攻撃すると非準備状態なること)なしに片手で扱うことができます。
  • TL8_変形。折り畳み式で偽装されており、一瞬で変形展開する。振り攻撃や能動防御ではクォータースタッフとしても使用可能(2kg、$330)または同重量・同額以下の装備を所持。
    • 基本価格$40+6CF+魔化$50。
      • 品質/」の刺し威力+1、破損の判定に-1の修正、TL7以上なので+0CF
      • 「偽装」(見破るのに〈発見〉を要す特注品)+4CF
      • 「折り畳み式で一瞬で変形する」(〈隠匿〉+1。第3版ガープス・パワーアップの「武器カスタム・ルール」p.245の「Q)分解・折り畳み・偽装・変形」に由来)+2CF
      • 魔化内訳:《魔法の杖》50E(+$50)。

白兵武器
武器名(原書名)武器名(日本語名)対応技能TL武器威力価格重量注釈
Quarterstaffクォータースタッフ<>TL0+2 叩き
+2 叩き
1,2
1,2
+2
+2
$1027†
7†
Spear
two hands

(両手持ち)
<>
<>
TL0+3 刺し
+4 刺し
1*
1,2*
0
0
$4029
9†
投擲可能です。
投擲時のデータは下記を参照してください。

手投げ武器
武器名(原書名)武器名(日本語名)対応技能TL武器威力価格重量注釈
Spear投げ<武器投げ/>TL0+4 2×1/×1.51T(1)$4029-6
品質」により刺し威力+1されています。

武器・ロケット銃($600、0.5kg)
 特典合間に装填」で弾を自動補充。《物体消失》で虚空から手元に出し入れ可能に。TL9ロケット銃(ジャイロック・ピストル)はTL8の一般市場には出ておらず、現代より1点高い文明レベルなので値段を2倍にし「格上装備/ピストル」で所持させています。
 また「スマートガン」なのでレーザーサイトも備わっています。

 ジャイロック(gyroc)、武器名「ロケット銃」は回転することで安定性を高めた(ジャイロスタビライザーのような“gyrostabilized”)ロケット弾のこと。
 使用技能:<銃器/ロケット銃>(敏捷力-4、<その他の銃器>-4)
TL武器名(原書名)武器名(日本語名)武器威力重量価格LC注釈
TL9Gyroc Pistol, 15mmロケット銃、15mm6d 貫‡11,9000.5/0.234(3i)9-21$2003■1■2
[■1]:「スマートガン」が標準で搭載されています。
[■2]:ロケットは発射してから加速するのに時間がかかります。目標が1〜2mにいる場合はダメージが3分の1に、3〜10mの場合はダメージが2分の1になります。

攻撃手段


変形槍
特典型の習熟/」で〈〉〈〉〈武器投げ/〉の持ち方を瞬時に切り替え可能。

ロケット銃
ロケット銃参照。

■模擬戦闘用のキャラ

作りかけ
 こちらは文明レベルTL3あたりの戦闘特化キャラです。魔法の品物が普及している世界観を想定しています(魔化費の相場はエネルギー100点以下なら1E=$1、101点以上なら1E=$25)。
 主武装がなのは、それが現実的・歴史的に優秀かつ安価な白兵武器だからです。

槍使い。CP総計:100cp


 敏捷力に特化し、DB含めて優秀な能動防御を持つ上、抵抗呪文への「耐性(+8)」を持ちます。
所持品 費用 $1535、重量合計 15.5kg
●「専用アイテム」 $1455、

「上質な」。$30、2kg。Lv16/威力1d+2/刺し/1。両手持ちで威力+1。


魔化された鋼鉄製甲冑」_部位胴体鼠径部_防護点6_DB1。$1150、11.25kg。LC3。


魔化されたライト・シールド」_<>_DB2_価格$275_重量0.75kg_DR6/HP20_LC4。「盾でなぐる」_威力1d-1/叩き/1。


●「専用アイテム」以外

TL3_「ブーツ」_部位_防護点2*_($80、1.5kg) キックはLv14/威力1d+1/叩き/C-1。



このページへのコメント

もし彼女を魔術師🧙にする場合ならば、「拡張特訓/疲労点」を取らせて最大FPを18点くらいにしたいものですね…👍️

0
Posted by 名無し(ID:OIxk1ZtCXA) 2025年03月24日(月) 08:33:25 返信

質問です。
 “彼女”は(職業・所属的な意味で)一般人を想定したキャラクターでしょうか❓
 それとも(某偉大な勇者さんの様な)何らかの「戦闘のプロ」という設定なのでしょうか⁉

0
Posted by  areku666 areku666 2025年03月23日(日) 10:27:41 返信数(1) 返信

盛ってはいるものの、いわゆる「優秀な一般人」を想定しています。CP配分に無駄がかなり多いものの、現代日本舞台で怪異に巻き込まれるシナリオでのテストプレイ用のPCとしても使えます。

 性別や癖、その他の設定は各PLがいじれば良いです。

 高いCP総計はとにかく広範な技能に対応するために、多くのCPを無駄遣いしているからこそ、許されているという面もあります。各技能レベルも高くないでしょうし。

 なので、特定のシナリオに対応したキャラビルドをすれば、100cpぐらい節約することはできるかと。

0
Posted by  tyounekogami tyounekogami 2025年03月23日(日) 11:44:06

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