汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

爆発物ルールの一部です。

異なる環境での爆発 B393P-B73P

異なる大気(Other Atmospheres):

 これまでのルールは地球型の通常の大気を想定しています。大気圧が高かったり低かったりすれば、爆風の効果は増大したり縮小したりします。水中であれば、爆風ダメージは「3×距離(メートル)」ではなく、「距離(メートル)」で割ります。真空中や薄い大気中では衝撃波を運ぶ媒体がないために、拡散するガスそのものからしかダメージをうけません。ダメージは「10×距離(メートル)」で割ります。

至近距離での爆発(Contact Explosions):

 人間は手榴弾(など)に自分の体を投げ出すことで、仲間を守ることができます。「味方をかばって伏せてよける」を参照してください。飛び込んだ人は最大のダメージを受けます。本人のDRは通常通りに身を護ります。他の全員は、当人の胴体DR+HPを「遮蔽DR」として得ます。

内部爆発(Internal Explosions):

 もし爆発が誰かの中で発生した場合――例、目標のDR突き抜け攻撃追加ダメージや、巨大生物が手榴弾を飲み込んだ場合――DRは効果がありません! 加えて爆発は、重要器官への攻撃として扱ってください。致傷修正が×3です。

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Menu

MenuBar1
MenuBar2
【メニュー編集】
Wiki記法ガイド

第1章:キャラクー作成

キャラクターのコンセプト

キャラクターのタイプ

利腕/逆腕/左利き
機械と疲労

年齢と美しさ

第2・3章:特徴

特徴(第4版特徴一覧)
汎称特徴鋳型
特徴グルーピング表
判定に修正を与える特徴一覧表
下位の特徴と上位の特徴

特典/くせ
特色/禁止性質
学習できる有利な特徴
Powersの追加特徴

修正/増強/限定
攻撃修正/貫通力修正/発明品
特別修正/特別増強/特別限定

第5章:魔法

呪文タイプ?

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況
特殊な移動関連

関連

圧力潜水病
船酔い
窒息溺れ
真空

第18章:マスタリング

キャンペーンのスタイル

ゲームの進行?

セッションの終了?

第19章:ゲーム世界

文化と言語?

法と慣習?

社会と政府体制?

経済活動?

他の次元世界?

**

Horror

Menu

MenuBar1(左側)は汎用ルールや公式ルール索引用で、MenuBar2(右側)は投稿者独自のルールやキャンペーン索引用用です
【メニュー2編集】
キャンペーン
キャンペーン「ワマンチ教団へようこそ」(仮)
システムに関するGM裁定
PL/PC

シナリオ

アイテム

アンデッド

どなたでも編集できます