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第4版『ベーシックセット』第2章「有利な特徴」B38P参照。

有利特徴「域外視覚」(Hyperspectral Vision) B38P

域外視覚」[25cp] ……有利な特徴視覚系の有利特徴
「[[域外視覚]]」

 あなたの視覚は赤外線・可視光線・紫外線などの帯域にまで拡張されます。これによる複合的な映像は、普通の視覚や「赤外線視覚」「紫外線視覚」を持っているだけの人には視認できない詳細を明らかにします。
 「域外視覚」があれば、暗視能力はほぼ完璧に近づきます。光が少しでもある場合、視覚戦闘にペナルティはありません。完全な闇の場合、「赤外線視覚」と「紫外線視覚」と完全に同等に機能します。この特質はすべての視覚判定に+3の修正を与えます。また、手がかりや隠された物を発見するためのすべての〈鑑識〉〈監視〉〈発見技能と〈足跡追跡〉判定にも+3の修正があります。
 「域外視覚」を持っている場合、「赤外線視覚」「紫外線視覚」を持つことはできません。この特徴は基本的にその両者の上級版だからです。2つの有利な特徴のゲーム上の効果は、「域外視覚」の効果でもあります。
 この性質はTL7+で得られる現実のセンサーの効果を再現したものです。超人が以下の2つの増強をとるのを、GMは許可してもかまいません。しかし現実世界のセンサーにはどちらも不適切です!

特別増強

低周波数に拡張(Extended_Low-Band):+30%
「[[低周波数に拡張>域外視覚#Extended_Low-Band]]」
 あなたは赤外線より周波数の低い電磁波を認識できます。マイクロ波や無線周波、電波の発信源を"見る"ことができます。この特徴は電波信号を"理解する"ような特殊な能力を与えることはありません!
高周波数に拡張(Extended_High-Band):+30%
「[[高周波数に拡張>域外視覚#Extended_High-Band]]」
 あなたは紫外線より周波数の高い電磁波を認識できます。X線やγ線の源を"見る"ことができます。

Powersでの追加解釈 P51P

 ハイパースペクトルイメージングは、TL8後期の世界で主要なパッシブセンサー技術になる準備ができており、この特徴を準現実的なサイボーグ、ロボット、および車両に適したものにします。 それは、エルフのようなファンタジー種族の鋭敏な視覚を含む、一見超常的な視覚能力の“科学的”説明としても同様にうまく機能します。

代替案(Alternatives)

 可視スペクトルの下または上の光しか見ることができない存在には、それぞれ「赤外線視覚」または「紫外線視覚」があります。 暗闇で見たいだけのヒーローは、「暗視」と「闇視」を比較する必要があります。

追加特別増強(New Special Enhancement)

「特殊放射線に拡張/種別」(Extended (Special)):放射線のクラス1種につき+30%
「[[特殊放射線に拡張>域外視覚#Extended_Special]]/種別」
 あなたは非電磁放射線を認識し、“見る”ことができます。 これは主に、SFの設定による奇妙な放射線が存在する世界観や、魔法超能力などの怪奇的パワーが奇妙な放射線を出す設定の世界では役立ちます。追加されたクラスの放射線ごとに+30%です。
ここでは「放射線(radiation)」と記述されていますが、ようは「放射されている波動や気配」のようなものと解釈できます。

パワーアップ(Powering Up)

 「域外視覚」は、光系パワーと、場合によっては闇系パワー適しています(特に、光を遮断するのではなく吸収することで機能する場合は)。 他の拡張された感覚のように、それはESPの側面でさえありえます。 対応する「才能」レベルは、この能力を使用すると視覚判定に加算されます。

原書表記?

関連


電磁波視覚

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第1章キャラクターの作成

キャラクターの作成
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機械と疲労

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判定に修正を与える特徴一覧表
下位の特徴と上位の特徴
消耗品型特徴


特典/
特色/禁止性質
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Powersの追加特徴

修正/増強/限定
攻撃修正/貫通力修正/発明品
特別修正/特別増強/特別限定
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について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 6:Quirks

限定について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 8:Limitations

第4章:技能

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ベーシックセットにはない追加の技能体系。
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 1:Imbuements
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原書呪文一覧
第3章〜第26章

各コラム

魔法流派の例を扱ったサプリメント
植物系呪文を特集したサプリメント
菌類系呪文、 「緑の精神
選択ルール「植生の密度

第7章テンプレート

第8章装備

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第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

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第13章特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況
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Pyramid #3/76: Dungeon Fantasy IV

Pyramid 3/76: Dungeon Fantasy IV

GURPS Template Toolkit 2: Races

GURPS Template Toolkit 2: Races
追加特徴

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追加の有利な特徴 追加テクニック

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