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tyounekogami 2023年12月26日(火) 00:37:42履歴
また、影響技能は慣れていない文化なら-3の修正を受けます。「文化適応」や「異文化適応」でこのペナルティを打ち消すことができます。
反応判定をする代わりに、NPCから良い反応を引き出そうとする「意図的な」試みの判定のことを「影響判定」といいます。
交渉系技能の使い方は、他の技能と比べてGMごとの扱いが大きく異なることが多いでしょう。ここで交渉系技能の一例を示します。GMは、ロールプレイに慣れていないプレイヤーに対し「○○の交渉系技能で判定してください」と伝えます。そして、この交渉系技能判定に成功した場合、「プレイヤーのロールプレイとは関わりなく、PCがうまくNPCと交渉した」ということにできます。これにより、NPCとの交渉が上手くいかずに遅れがちなゲーム進行を、早くできるでしょう。
- <言いくるめ>[影](知力/並) B170P
- <嘘発見>(知覚力/難) B171P
- <裏社会>[影](知力/並) B171P
- <占い師/種別>(知力/並) B171P
- <宴会>(生命力/並) B187P
- <演技>(知力/並) B172P
- <演劇>(知力/並) B172P
- <演説>(知力/並) B173P
- <外交>[影](知力/難) B174P
- <管理>(知力/並) B178P
- <脅迫>[影](意志力/並) B181P
- <経済学>(知力/難) B182P
- <化粧/TL>(知力/易) B182P
- <言語学>(知力/難) B183P
- <声まね/種別>(知力/難) B183P
- <財政>(知力/難) B184P
- <指揮>(知力/並) B185P
- <時事知識/TL/種別>(知力/易) B186P
- <市場分析>(知力/難) B186P
- <指導>(知力/並) B186P
- <社会学>(知力/難) B187P
- <宗教儀式/種別>(知力/難) B188P
- <商人>(知力/並) B189P
- <職業技能>(知力/並) B190P
- <神学/種別>(知力/難) B191P
- <尋問>(知力/並) B191P
- <心理学>(知力/難) B192P
- <人類学/種別>(知力/難) B192P
- <性愛術>(敏捷力/並) B193P
- <政治>(知力/並) B193P
- <性的誘惑>[影](生命力/並) B194P
- <戦術>(知力/難) B195P
- <洗脳/TL>(知力/難) B195P
- <専門技能/種別>(知力/難) B196P
- <戦略/種別>(知力/難) B196P
- <団体演技指導/種別>(知力/並) B199P
- <地域知識/種別>(知力/並) B199P
- <電脳侵入/TL>(知力/難) B195P、B203P
- <地理/種別>(知力/難) B202P
- <読唇術>(知覚力/並) B205P
- <賭博>(知力/並) B205P
- <犯罪学/TL>(知力/並) B209P
- <秘伝/種別>(知力/並) B210P
- <腹話術>(知力/難) B211P
- <プロパガンダ/TL>(知力/並) B212P
- <変装/TL/種別>(知力/並) B212P
- <法律/種別>(知力/難) B213P
- <仕草読み>(知覚力/並) B214P
- <身ぶり>(知力/易) B215P
- <物乞い>(知力/易) B216P
- <紋章学>(知力/並) B216P
- <礼儀作法/種別>[影](知力/易) B217P
- <歴史/種別>(知力/難) B218P
- 〈話術〉(意志力/難) B218P マンガ技能。
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