汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

第4版の下位の特徴と上位の特徴

単一の項目内に収まっている「段階別の記述」(汎称特徴)は記していません。項目(と掲載ページ)自体が別々に離れているものだけを示します。

痛みに強い」→超常的継戦能力
貸し」→仲間
情報屋
情報屋グループ
後援者
↑※別個に取れる
危険感知」→未来予知
幸運」→超幸運
↑※別個に取れる
呼吸中断」→呼吸不要
紫外線視覚」→域外視覚
赤外線視覚」→
死ににくい」→殺されない
寿命が長い」→年をとらない
睡眠時間が短い」→睡眠不要
戦闘即応」→超時感覚
低周波聴覚」→低周波会話
片手」→片腕」→四肢不全
歩行障害」→
マニピュレーターの性能が悪い」→
片目」→視覚障害
視力が悪い」→
深視力欠乏」→
傷の回復が遅い」→自然治癒しない
難聴」→聴覚障害
鈍感」→感情を理解できない
冷淡」→

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Wiki記法ガイド

第1章:キャラクー作成

キャラクターのコンセプト

キャラクターのタイプ

利腕/逆腕/左利き
機械と疲労

年齢と美しさ

第2・3章:特徴

特徴(第4版特徴一覧)
汎称特徴鋳型
特徴グルーピング表
判定に修正を与える特徴一覧表
下位の特徴と上位の特徴

特典/くせ
特色/禁止性質
学習できる有利な特徴
Powersの追加特徴

修正/増強/限定
攻撃修正/貫通力修正/発明品
特別修正/特別増強/特別限定

第5章:魔法

呪文タイプ?

第7章テンプレート

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況
特殊な移動関連

関連

圧力潜水病
船酔い
窒息溺れ
真空

第18章:マスタリング

キャンペーンのスタイル

ゲームの進行?

セッションの終了?

第19章:ゲーム世界

文化と言語?

法と慣習?

社会と政府体制?

経済活動?

他の次元世界?

**

Horror

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キャンペーン「ワマンチ教団へようこそ」(仮)
システムに関するGM裁定
PL/PC

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