汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

第4版『ベーシックセット』の第2章「有利な特徴」より。
日本語版では単に「何が許可されるのか」という題名のコラム

コラム:何の特徴が許可されるのか(What’s Allowed) B35P

 GMは自分のキャンペーンにおいてどの特殊的特徴超常的特徴が――そして誰に――許可されるのかを決定します。
 未来世界の「人類改変(トランスヒューマン)」ゲーム世界では「外科手術や遺伝子改造によってある種の特殊的有利な特徴を追加することは可能だが、超常的な能力は一切存在しない」など宣言することができます。1920年代のホラー風ゲーム世界であれば、GMは「数多くの超常的な能力を許可するが。特殊的なものは一切許可しない」かもしれません。また超人風のキャンペーンでは、GMCPが支払える限りどんな能力も習得することを認めてかまいません。いくつかの厄介な特徴についてはケースバイケースの原則で吟味しなければなりませんが。プレイヤーは特殊的特徴超常的特徴については「GMの許可を必要とする」と読む習慣をつけるといいでしょう。

追記

 例え一般的特徴でも、GMキャンペーンに相応しくないと思った特徴をPCや関連NPCが取ることを禁止できます。特に一定以上の社会的特権や、「マンガ的」とされる特徴技能は、リアリティ重視のキャンペーンのバランスを覆す可能性があります。

以下、説明内にマンガ的である旨を記載されている主な一般的有利な特徴

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特色/禁止性質
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特別修正/特別増強/特別限定
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第4章:技能

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第3章〜第26章

各コラム

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戦闘
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特殊な戦闘の状況
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GURPS Social Engineering
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Pyramid #3/54: Social Engineering

追加特徴「全言語対応
万能言語

Pyramid #3/65: Alternate GURPS III

追加特徴「特殊武器

Pyramid #3/76: Dungeon Fantasy IV

Pyramid 3/76: Dungeon Fantasy IV

GURPS Template Toolkit 2: Races

GURPS Template Toolkit 2: Races
追加特徴

GURPS Monster Hunters Power-Ups 1

追加の有利な特徴 追加テクニック

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GURPS Powers: Divine Favor

神への嘆願を扱ったサプリメント
GURPS Powers: Divine Favor

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軍隊や大規模集団戦闘を扱ったサプリメント
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