『
GURPS Power-Ups 7:Wildcard Skills』の「第3章:
万能技能の例」より。
〈[[科学!]]〉
〈
科学!〉(
万能技能/
知力)
●
技能:
●
推奨利点:すべての科学に関する
万能技能での慣れ (p.11)と
万能技能のウルテク (p.11)。
●
出典: 『GURPS Basic Set』と『GURPS Monster Hunters 1: Champions』。
●
注釈: 『GURPS Monster Hunters 1: Champions』版は400cp級のゲームに適した
テンプレート構成要素としての万能技能(pp.18-19)です。内包
技能に記載されている“など”には〈
人類学〉〈
生理学〉〈
社会学〉が含まれ、事実上、“科学的意見”を提供するための任意の
技能判定で機能可能にすることで、〈
科学!〉を
究極の鋳型系万能技能(p.18)に昇華します。
原書表記
Science!
IQ
Skills: Astronomy, Bioengineering, Biology, Chemistry, Engineer, Geology, Mathematics, Metallurgy, Meteorology, Naturalist, Paleontology, Physics, Psychology, etc.
Suggested Benefits: Wildcard Familiarity (p. 11) and Wildcard Ultra-Tech (p. 11) with all sciences.
Sources: GURPS Basic Set and GURPS Monster Hunters 1: Champions.
Notes: The Monster Hunters version – being a template building block (pp. 18-19) for 400-point campaigns – mentions that “etc.” includes Anthropology, Physiology, and Sociology, and in effect turns Science! into an ultimate template wildcard (p. 18) by permitting it to work for any skill roll to offer a “scientific opinion.”
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