汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

第11章「戦闘の章」の「長射程攻撃」より。

射撃武器(Missile Weapon Attacks) B352P/2B32P

 「射撃武器」というのは、手投げ武器ではない長射程攻撃すべてのことです。火器射撃呪文?、遠距離の特殊攻撃などです。

射撃武器の大別

 「射撃武器」は大きく2つに分類されます。
人力射撃武器(Muscle-Powered Missile Weapons) B352P/2B32P
 スリングクロスボウ人力射撃武器に分類されます。手投げ武器と同じように、射程とダメージはあなたの体力によって決定されます――あるいはクロスボウの場合、クロスボウ体力によって決まります。詳細は「人力長射程武器表?」を見てください。
火器(Firearms) B352P/2B32P
日本語版ルールブックではFirearmsを「火器」ではなく「銃器」と訳しているが、これは悪訳だとという意見がある。銃器は火器のうち「小火器」と解釈できる。
 これには?ビーム兵器、自推式実体弾などがこれに分類されます。数値と各種ハイテク銃器――黒色火薬銃?から反物質銃、SFに登場するレーザーのような兵器まで――ごとの特殊ルールは「銃器表?」を見てください。
  • ルール詳細
    • 連射(Rate of Fire) B352P/2B32P
    • 再装填弾数(Reloading and Shots) B352P/2B32P
    • 速射(Rapid Fire) B352P/2B32P

関連

第11章:戦闘(COMBAT) B322P/2B22P
戦闘(COMBAT)

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第1章:キャラクー作成

キャラクターのコンセプト

キャラクターのタイプ

利腕/逆腕/左利き
機械と疲労

年齢と美しさ

第2・3章:特徴

特徴(第4版特徴一覧)
汎称特徴鋳型
特徴グルーピング表
判定に修正を与える特徴一覧表
下位の特徴と上位の特徴

特典/くせ
特色/禁止性質
学習できる有利な特徴
Powersの追加特徴

修正/増強/限定
攻撃修正/貫通力修正/発明品
特別修正/特別増強/特別限定

第5章:魔法

呪文タイプ?

第7章テンプレート

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況
特殊な移動関連

関連

圧力潜水病
船酔い
窒息溺れ
真空

第18章:マスタリング

キャンペーンのスタイル

ゲームの進行?

セッションの終了?

第19章:ゲーム世界

文化と言語?

法と慣習?

社会と政府体制?

経済活動?

他の次元世界?

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