『魔法大全』
『魔法大全』第28章「錬金術」の「霊薬の種類」 p.206より。
霊薬の種類(「製造」の項目説明はここでされている)
霊薬(エリクサ)の種類(TYPES OF ELIXIRS) p.206
コラム:人気のある霊薬(Popular Elixirs) p.209
霊薬の種類の内訳
霊薬の種類
- 霊薬の種類(TYPES OF ELIXIRS) p.206
- コラム:L-人気のある霊薬(Popular Elixirs) p.209
- 動物制御系霊薬(Animal Control) pp.206-207
- 戦闘能力系霊薬(Combat Abilities) p.207
- 敵対系霊薬(Hostile Elixirs) p.208
- 魔法能力系霊薬(Magical Abilities) pp.208-210
- 霊薬『幸運』(Luck) pp.208-209
- 霊薬『透明』(Invisibility) p.209
- 霊薬『水中呼吸』(Water Breathing) p.209
- 霊薬『水面歩行』(Water-Walking) p.209
- 霊薬『賭博』(Gambling) p.209
- 霊薬『飛行』(Flight) p.209
- 霊薬『変身』(Transformation) p.209
- 霊薬『防熱』(Fire Resistance) p.209
- 霊薬『魔法耐性』(Magic Resistance) p.209
- 霊薬『魅力』(Attractiveness) p.209
- 霊薬『無痛』(Pain Resistance) p.209
- 霊薬『霊気視覚』(True Sight) p.210
- 医療系霊薬(Medical Elixirs) pp.210-211
- 霊薬『永眠』(Eternal Rest) p.210
- 霊薬『覚醒』(Awakening) p.210
- 霊薬『活動停止』(Long Slumber) p.210
- 霊薬『健康』(Health) p.210
- 霊薬『交配』(Hybridization) p.210
- 霊薬『再生』(Regeneration) p.210
- 霊薬『死王作成』(Lichdom) p.210
- 霊薬『死人の口』(Reanimation) p.210
- 霊薬『睡眠』(Sleep) p.210
- 霊薬『治癒』(Healing) p.210
- 霊薬『中和』(Alchemical Antidote) p.211
- 霊薬『万能解毒剤』(Universal Antidote) p.211
- 霊薬『復活』(Resurrection) p.211
- 霊薬『豊穣』(Fertility) p.211
- 霊薬『冷静』(Tranquility) p.211
- 霊薬『若返り』(Youth) p.211
- 精神能力系霊薬(Mental Abilities) p.211
- 精神制御系霊薬(Mental Control) p.211
- 技能・肉体能力系霊薬(Skills and Physical Abilities) p.211
リスト
分類(数字は記載順) | 霊薬名 | 原書名 | 参照頁 | 持続時間 | 形態 | 小売価格 | 材料費 | 作成日数 | 技能なし値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
動物制御系霊薬01 | 傷竜薬 旧名:ドラゴン殺し | Dragonslaying | 206 | 煙薬参照 | 煙薬 | $1300/$2000 | $100 +$500〜 | 4週間 | 錬金術-1 | |
動物制御系霊薬02 | 操鳥薬 旧名:鳥使い | Bird Control | 206 | 3D×5分 | 煙薬以外 | $550/$900 | $200 | 2週間 | 錬金術-1 | |
動物制御系霊薬03 | 獣語薬 旧名:動物語 | Beast-Speech | 207 | 2D分 | 煙薬以外 | $850/$1350 | $300 | 3週間 | 錬金術-1 | |
動物制御系霊薬04 | 馬術薬 旧名:馬術 | Horsemanship | 207 | 2D時間 | 塗薬 | $250/$500 | $50 | 2週間 | 錬金術-1 | |
戦闘能力系霊薬01 | 筋力薬 旧名:筋力 | Strength | 207 | 1時間 | 煙薬以外 | $250/$500 | $100 | 2週間 | 錬金術-2 | |
戦闘能力系霊薬02 | 指揮薬 旧名:指揮官 | Leadership | 207 | 1D時間 | なんでも | $1650/$2850 | $400 | 7週間 | 錬金術-1 | |
戦闘能力系霊薬03 | 戦士薬 旧名:戦士 | Battle | 207 | 1時間 | 煙薬以外 | $350/$700 | $150 | 2週間 | 錬金術-2 | |
戦闘能力系霊薬04 | 速度薬 旧名:速度 | Speed | 207 | 3D×4分 | 煙薬以外 | $550/$850 | $200 | 3週間 | 錬金術-1 | |
戦闘能力系霊薬05 | 耐久薬 旧名:耐久力 | Endurance | 207 | 1D時間 | なんでも | $1400/$2400 | $300 | 6週間 | 錬金術-1 | |
戦闘能力系霊薬06 | 荷役薬 旧名:荷役 | Fetching and Carrying | 207 | 1D+1時間 | なんでも | $300/$400 | $200 | 1週間 | 錬金術-1 | |
戦闘能力系霊薬07 | 忍び薬 旧名:忍び | Stealth | 207 | 1時間 | なんでも | $500/$2000 | $300 | 3週間 | 錬金術-2 | 旧名は『盗み』 |
戦闘能力系霊薬08 | 鉄皮薬 旧名:無敵 | Invulnerability | 207 | 1D+1時間 | 煙薬以外 | $2100/$3100 | $1000 | 6週間 | 錬金術-4 | |
敵対系霊薬01 | 狂気薬 旧名:狂気 | Madness | 208 | 1D時間 | なんでも | $200/$400 | $100 | 1週間 | 錬金術-1 | |
敵対系霊薬02 | 恐れ薬 旧名:恐怖 | Fear | 208 | 呪文《恐怖》 と同じ | なんでも | $225/$400 | $50 | 1週間 | 錬金術-1 | 煙薬以外の形態は、 抵抗判定-4修正 |
敵対系霊薬03 | 愚劣薬 旧名:愚劣 | Foolishness | 208 | 1D時間 | なんでも | $500/$850 | $150 | 2週間 | 錬金術-1 | 煙薬は1D分しか持続しません。 |
敵対系霊薬04 | 好色薬 旧名:好色 | Lecherousness | 208 | 1D時間 | なんでも | $500/$700 | $20 | 10日間 | 錬金術-1 | |
敵対系霊薬05 | 嫉妬薬 旧名:嫉妬 | Jealousy | 208 | 1D時間 | なんでも | $400/$750 | $50 | 2週間 | 錬金術-1 | |
敵対系霊薬06 | 弱体薬 旧名:弱体 | Weakness | 208 | 1D時間 | なんでも | $400/$700 | $50 | 2週間 | 錬金術-1 | 煙薬は1D分しか持続しません。 1度に4服まで服用可能。 |
敵対系霊薬07 | 悪評薬 旧名:悪評 | Odium | 208 | 1D+2時間 | なんでも | $1000/$1700 | $300 | 4週間 | 錬金術-1 | |
敵対系霊薬08 | 憎悪薬 旧名:憎悪 | Hatred | 208 | 1時間 | なんでも | $300/$500 | $125 | 1週間 | 錬金術-1 | |
敵対系霊薬09 | 毒薬 | Death | 208 | 瞬間 | なんでも | $500/$800 | $100 | 2週間 | 錬金術-1 | 服用後1時間は効果重複しない。 |
敵対系霊薬10 | 不運薬 旧名:不運 | Unluckiness | 208 | 1日 | 煙薬以外 | $1600/$3000 | $400 | 6週間 | 錬金術-1 | 24時間以内に1度、不運が起こり、 その後、効果が切れます。 |
敵対系霊薬11 | 挫折薬 旧名:欲求不満 | Frustration | 208 | 1日 | なんでも | $650/$1150 | $100 | 3週間 | 錬金術-1 | 効果重複可能で服用数上限なし。 |
敵対系霊薬12 | 利己薬 旧名:利己 | Self-Love | 208 | 1D+1時間 | なんでも | $750/$1450 | $20 | 4週間 | 錬金術-1 | |
敵対系霊薬13 | 老化薬 旧名:老化 | Aging | 208 | 永久 | なんでも | $825/$1350 | $300 | 3週間 | 錬金術-1 | 『中和薬』剤は6時間以内に使わないと、 効果がありません。 |
魔法能力系霊薬01 | 幸運薬 旧名:幸運 | Luck | 208 | ゲーム内で 2D時間 | なんでも | $1300/$2300 | $200 | 6週間 | 錬金術-3 | |
魔法能力系霊薬02 | 透明薬 旧名:透明 | Invisibility | 209 | 1Dx10分 | 水薬、塗薬 | $3000/$6000 | $1000 | 16週間 | 錬金術-4 | |
魔法能力系霊薬03 | 水中呼吸薬 旧名:水中呼吸 | Water Breathing | 209 | 1D時間 | 水薬 | $600/$1100 | $50 | 5週間 | 錬金術-2 | |
魔法能力系霊薬04 | 水面歩行薬 旧名:水面歩行 | Water-Walking | 209 | 3D×4分 | 煙薬以外 | $700/$1200 | $150 | 3週間 | 錬金術-1 | |
魔法能力系霊薬05 | 賭博薬 旧名:賭博 | Gambling | 209 | 1時間 | 水薬、粉薬 | $900以上 | $200 | 4週間 | 錬金術-2 | 小売価格は市場が弱気相場のとき |
魔法能力系霊薬06 | 飛行薬 旧名:飛行 | Flight | 209 | 1時間 | 煙薬以外 | $3000/$4700 | $500 | 10週間 | 錬金術-3 | |
魔法能力系霊薬07 | 獣化薬 旧名:変身 | Transformation | 209 | 2D時間 | 煙薬以外 | $3000/$5000 | $800 | 12週間 | 錬金術-1 | |
魔法能力系霊薬08 | 防熱薬 旧名:防熱 | Fire Resistance | 209 | 1D時間 | 煙薬以外 | $500/$700 | $300 | 1週間 | 錬金術-1 | |
魔法能力系霊薬09 | 魔法耐性薬 旧名:魔法耐性 | Magic Resistance | 209 | 1時間 | なんでも | $1600/$3200 | $500 | 5週間 | 錬金術-3 | |
魔法能力系霊薬10 | 魅力薬 旧名:魅力 | Attractiveness | 209 | 2D+1時間 | 煙薬以外 | $600/$1000 | $100 | 3週間 | 錬金術-1 | |
魔法能力系霊薬11 | 無痛薬 旧名:無痛 | Pain Resistance | 209 | 1時間 | 煙薬以外 | $600/$1000 | $200 | 2週間 | 錬金術-1 | |
魔法能力系霊薬12 | 霊視薬 旧名:霊気視覚 | True Sight | 210 | 1D分 | 煙薬以外 | $550/$1300 | $200 | 4週間 | 錬金術-2 | |
医療系霊薬 01 | 鎮魂薬 旧名:永眠 | Eternal Rest | 210 | 永久 | 水薬、塗薬 | $4100/$6200 | $2000 | 4週間 | 錬金術-2 | 実体あるアンデッドには毒。 |
医療系霊薬 02 | 覚醒薬 旧名:覚醒 | Awakening | 210 | 瞬間 | なんでも | $500/$900 | $150 | 3週間 | 錬金術-1 | |
医療系霊薬 03 | 仮死薬 旧名:活動停止 | Long Slumber | 210 | 不定 | なんでも | $9000/$14000 | $4500 | 25週間 | 錬金術-1 | |
医療系霊薬 04 | 健康薬 旧名:健康 | Health | 210 | 瞬間 | 水薬 | $750/$1200 | $200 | 4週間 | 錬金術-2 | |
医療系霊薬 05 | 交配薬 旧名:交配 | Hybridization | 210 | 交配1回 | 粉薬、水薬 | $2250/$4000 | $500 | 10週間 | 錬金術-4 | |
医療系霊薬 06 | 再生薬 旧名:再生 | Regeneration | 210 | 永久 | 塗薬 | $5000/$11000 | $300 | 20週間 | 錬金術-4 | |
医療系霊薬 07 | 死王薬 旧名:死王作成 | Lichdom | 210 | 《死王》参照 | 水薬 | 非売品(禁忌) | $13500 | 50週間 | 錬金術-7 | |
医療系霊薬 08 | 死口薬 旧名:死人の口 | Reanimation | 210 | 質問1つ | 塗薬 | $4100/$6200 | $2000 | 12週間 | 錬金術-3 | 生者が触れると、 即《死の幻影》の影響を受け、 塗薬はなくなってしまいます。 |
医療系霊薬 09 | 睡眠薬 旧名:睡眠 | Sleep | 210 | 本文参照 | なんでも | $120/$250 | $50 | 1週間 | 錬金術-1 | |
医療系霊薬 10 | 治癒薬 旧名:治癒 | Healing | 210 | 瞬間 | 煙薬以外 | $120/$250 | $50 | 1週間 | 錬金術-1 | |
医療系霊薬 11 | 中和薬 旧名:中和 | Alchemical Antidote | 211 | 瞬間 | 煙薬以外 | $400/$1000 | $250 | 2週間 | 錬金術-3 | |
医療系霊薬 12 | 汎用解毒薬 旧名:万能解毒剤 | Universal Antidote | 211 | 8時間 (本文参照) | 水薬、粉薬 | $750/$1150 | $350 | 2週間 | 錬金術-2 | |
医療系霊薬 13 | 復活薬 旧名:復活 | Resurrection | 211 | 永久 | 水薬 | $5000/$40000 | $12000 | 50週間 | 錬金術-6 | |
医療系霊薬 14 | 生殖薬 旧名:豊穣 | Fertility | 211 | 1時間 | 煙薬以外 | $6000/$11000 | $1500 | 20週間 | 錬金術-5 | |
医療系霊薬 15 | 冷静薬 旧名:冷静 | Tranquility | 211 | 2時間 | なんでも | $500/$900 | $100 | 2週間 | 錬金術-1 | |
医療系霊薬 16 | 若化薬 旧名:若返り | Youth | 211 | 永久 | 水薬 | $25000/$60000以上 | $6000 | 50週間 | 錬金術-9 | |
精神能力系霊薬01 | 権威薬 旧名:カリスマ | Charisma | 211 | 1D時間 | 煙薬以外 | $350/$550 | $100 | 3週間 | 錬金術-2 | |
精神能力系霊薬02 | 記憶薬 旧名:記憶 | Memory | 211 | 1時間 | なんでも | $1500/$2500 | $400 | 6週間 | 錬金術-1 | |
精神能力系霊薬03 | 知恵薬 旧名:知恵 | Wisdom | 211 | 1時間 | 水薬、粉薬 | $1500/$2400 | $600 | 5週間 | 錬金術-2 | |
精神能力系霊薬04 | 予知薬 旧名:予知 | Foresight | 211 | 瞬間 | なんでも | $2000/$3700 | $200 | 10週間 | 錬金術-1 | |
精神能力系霊薬05 | 無情薬 旧名:不動心 | Hardheartedness | 211 | 本文参照 | 水薬 | $500/$1000 | $100 | 3週間 | 錬金術-1 | |
精神制御系霊薬01 | 健忘薬 旧名:健忘症 | Forgetfulness | 211 | 1時間 | 水薬 | $700/$1200 | $100 | 3週間 | 錬金術-4 | |
精神制御系霊薬02 | 自白薬 旧名:自白 | Truth | 211 | 1時間 | なんでも | $1100/$2000 | $200 | 4週間 | 錬金術-1 | |
精神制御系霊薬03 | 軽信薬 旧名:鵜呑み | Gullibility | 211 | 1D時間 | 煙薬以外 | $500/$900 | $150 | 2週間 | 錬金術-1 | |
精神制御系霊薬04 | 酩酊薬 旧名:酩酊 | Drunkenness | 211 | 1D時間 | 粉薬 | $130/$300 | $100 | 3日間 | 錬金術-1 | 必ずワインに入れて服用します。 |
精神制御系霊薬05 | 媚薬 | Love | 211 | 永久 | なんでも | $900/$2000 | $600 | 3週間 | 錬金術-1 | |
精神制御系霊薬06 | 交遊薬 旧名:友情 | Friendship | 211 | 1D時間 | なんでも | $550/$1000 | $300 | 2週間 | 錬金術-1 | 煙薬は3D分しか効果が持続しません。 |
技能・肉体能力系霊薬01 | 楽師薬 旧名:音楽 | Music | 211 | 1D時間 | なんでも | $300/$400 | $150 | 4日間 | 錬金術-1 | 煙薬は2D分しか効果が持続しません。 |
技能・肉体能力系霊薬02 | 眼力薬 旧名:視覚 | Keen Sight | 211 | 3D×5分 | 塗薬 | $400/$700 | $250 | 10日間 | 錬金術-1 | 直接目に塗らなければなりません。 |
技能・肉体能力系霊薬03 | 職人薬 旧名:職人 | Craftsmanship | 211 | 1D時間 | なんでも | $1100/$1800 | $400 | 4週間 | 錬金術-2 | |
技能・肉体能力系霊薬04 | 聴力薬 旧名:聴覚 | Hearing | 211 | 3D×5分 | 塗薬 | $300/$500 | $125 | 1週間 | 錬金術-1 | 直接耳に塗らなければなりません。 |
関連
#include(魔法関連参照用)
技能としての<錬金術>(Alchemy) B218P
魔法材料とマナの影響
『魔法大全』第28章「錬金術」(ALCHEMY) p.203
『魔法大全』第28章「錬金術」 p.203より。
錬金術は魔法による変化や変質を司る学問で、特定の物質に本来備わるマナを利用して物理的な作用を引きおこすものです。したがって「魔法の素質」がなくても、その技術を学び、利用することができます。じっさい、錬金術を研究する者には「魔法の素質」はなんの役にも立ちません! 錬金術も他の学術系技能と同じように扱います。ただ魔法的なものを対象にするというだけのちがいです。
錬金術の最大の目的は、魔法的効果をもつ物質を作りだすことにあります。そうした物質は一般に「霊薬(エリクサ)」と呼ばれます。
錬金術はマナが「並」か「密」の地域では通常どおり効果を発揮します。マナが「疎」の地域では、作成に2倍の時間がかかり、持続時間は半分になりますが、効果が「永久」の霊薬は通常どおり永続します。マナが「濃密」の場所では、霊薬(エリクサ)を作る時間は半分で済みますが、判定に失敗すると必ずファンブルと見なされます。マナが存在しない地域では、霊薬(エリクサ)を作ることも利用することもできません。
錬金術は魔法による変化や変質を司る学問で、特定の物質に本来備わるマナを利用して物理的な作用を引きおこすものです。したがって「魔法の素質」がなくても、その技術を学び、利用することができます。じっさい、錬金術を研究する者には「魔法の素質」はなんの役にも立ちません! 錬金術も他の学術系技能と同じように扱います。ただ魔法的なものを対象にするというだけのちがいです。
錬金術の最大の目的は、魔法的効果をもつ物質を作りだすことにあります。そうした物質は一般に「霊薬(エリクサ)」と呼ばれます。
錬金術はマナが「並」か「密」の地域では通常どおり効果を発揮します。マナが「疎」の地域では、作成に2倍の時間がかかり、持続時間は半分になりますが、効果が「永久」の霊薬は通常どおり永続します。マナが「濃密」の場所では、霊薬(エリクサ)を作る時間は半分で済みますが、判定に失敗すると必ずファンブルと見なされます。マナが存在しない地域では、霊薬(エリクサ)を作ることも利用することもできません。
章内容
『魔法大全』
第28章「錬金術」 p.203
第28章「錬金術」 p.203
- 錬金術技能(THE ALCHEMY SKILL) p.203
- 用語:霊薬(Elixir)
- L-錬金術による品物の作成(Making Alchemical Items) p.204
- L-錬金術の研究室(Alchemical Laboratories) p.204
- L-錬金術の処方と秘密(Alchemical Formulas and Secrets) p.204
- 用語:処方箋(Alchemical Formulas)
- L-魔法使いの錬金術師(Wizard Alchemists) p.204
- L-発明家の錬金術師(Gadgeteer Alchemists) p.204
- コラム:草木秘伝(The Herb Lore Skill) p.204 エラッタ。修正前は「薬草口伝技能」
- L-その他の錬金術師の能力(Other Alchemist Abilities) pp.204-205
- L-探知と分析(Detection and Analysis) p.205
- L-魔法の品物の分析(Identifying Magic Items) p.205
- L-単純な〈化学〉(Simple Chemistry) p.205
- コラム:L-新しい霊薬を作る(Inventing New Elixirs) p.205
- 錬金術による品物の使用(USING ALCHEMICAL ITEMS) p.205
- 霊薬の種類(TYPES OF ELIXIRS) p.206
- 動物制御系霊薬(Animal Control) pp.206-207 旧名は「動物制御」
- 戦闘能力系霊薬(Combat Abilities) p.207 旧名は「戦闘能力」
- 敵対系霊薬(Hostile Elixirs) p.208 旧名は「敵対的」
- 魔法能力系霊薬(Magical Abilities) pp.208-210 旧名は「魔法能力」
- 医療系霊薬(Medical Elixirs) pp.210-211 旧名は「医療関係」
- 精神能力系霊薬(Mental Abilities) p.211 旧名は「精神能力」
- 精神制御系霊薬(Mental Control) p.211 旧名は「精神制御系」
- 技能・肉体能力系霊薬(Skills and Physical Abilities) p.211 旧名は「技能と肉体能力」
- コラム:L-人気のある霊薬(Popular Elixirs) p.209
- 霊晶(ALCHEMICAL CHARMS) p.212 旧名は「錬金術のお守り」
- L-製造にかかる日数と費用(Time and Cost to Make) p.213
- L-探知と分析(Detection and Analysis) p.213
- L-霊晶の使用(Using Charms) p.213 旧名は「お守りの使用」
- 斬新な調合(EXOTIC PREPARATIONS) p.213
- 魔法の効力のある材料(MAGICALLY POTENT MATERIALS) p.215
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