汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所


牙ムササビ (ルナルモンスターp110参照)。
★GM裁定:ルナルにおいて動物作成・変身の呪文に対応するには、前提として「動物学Lv13以上」か「動植物知識Lv13以上」を修得する必要有。

2本の尾を除いても全長1mある巨大ムササビ。大きな牙が特徴。
顔の四方にナメクジの様に突き出た4つの目で全方位を見ることができる。
リスのような尾が2本あり、これで空中での姿勢を巧みに制御する。

《能力値》
【体力】14 【敏捷】16 【知力】4 【生命】13
【移動力】8 速度14 
【受動防御】1 【防護点】1 【能動防御】よけ:8
【体重】40kg 【大きさ】1

《固有技能、攻撃手段等》
●動物は近接戦闘における技能-2の修正を受けず、近接戦闘でも全力攻撃(フェイント即攻撃以外)を行える。(ルナルモンスターp293参照)
●動物は飛びつきを行っても自動的には倒れず、敏捷力判定に成功すれば4本の足で立っていることができる。(ルナルモンスターp294参照)
●滑空中は大振りで行う攻撃に目標値上限がつかない。
●4つの突き出た目で前後左右上下の全てを同時に見ることができる。

 自前の攻撃手段は全て敏捷力と同値の技能Lv(16)と扱う。

【鉤爪】 切:1D+1 射程c.1
  通常は飛行移動途中の大振りで行う。(命中-4。目標値上限は無し)
  相手の近くや頭上を通過しながら攻撃できる。

【牙】刺:2D ピックの様に「突き刺さる」
 この攻撃は防具を抜けてダメージを与えたら、次ターン開始時に体力判定を行い、
  ・体力判定に失敗すると、突き刺ささり、これを抜こうとすること以外の行動がとれなくなる。
   突き刺さった物を引き抜くには、以後毎ターン開始時に体力判定行うこと。
  ・体力判定に成功すると刺さった物は抜け、相手にダメージを与える。
   ダメージ量は、刺さった時に与えたダメージの半分。
 突き刺さった相手が移動しようとした場合、体力の即決勝負を行い、
  ・相手が勝てば、自分が刺さっている物を手放すか、手放せないなら引き摺られる。
  ・自分が勝てば、相手は移動することができない。

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Menu

【メニュー編集】
Wiki記法ガイド

第1章:キャラクー作成

キャラクター・ポイント

キャラクターのコンセプト

キャラクターのタイプ

利腕/逆腕/左利き
機械と疲労

年齢と美しさ

追加特典?
追加特典一覧

特典についてのあれこれ


第5章:魔法

呪文のタイプ

呪文の系統

第7章:テンプレート

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章:特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況?

特殊な白兵戦闘ルール? B381P-B61P

特殊な素手戦闘テクニック?

特殊な長射程戦闘ルール? B385P-B65P

特殊なダメージ B394P-B74P
マンガ戦闘ルール? B394P-B74P
二刀流

関連

圧力潜水病
船酔い
窒息溺れ
真空

第15章:テンプレートの作成

第16章:動物とモンスター

一般的な動物?

ペットおよび調教された動物?

ファンダジー世界のモンスター?
戦闘での動物?

第17章:
科学技術とアーティファクト?(道具、装置、人工物)

乗り物?

電子機器?

新発明?

未来・異質のアーティファクト?

怪技術?

魔法の品物?

物体へのダメージ?

第18章:マスタリング

キャンペーンのスタイル

ゲームの進行?

セッションの終了?

第19章:ゲーム世界

文化と言語?

法と慣習?

社会と政府体制?

経済活動?

他の次元世界?

**

Horror

キャンペーン
キャンペーン「ワマンチ教団へようこそ」(仮)
システムに関するGM裁定
PL/PC

シナリオ

アイテム

アンデッド

どなたでも編集できます