汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所

パワーレベル?」という用語が指す概念が、第3版と第4版では異なる。第3版では特殊能力の強さのレベルを指していたことに対して、第4版ではキャンペーンの「開始時のCP」の指標を表す(「クエスト受注に必要な強さ」「その冒険への参加者の初期レベル」のような概念)。

第4版B11P参照

開始時のCP(Starting Points) B11P

 プレイヤーキャラクター(PCと略す)――探索者や冒険者や英雄です――がどれだけのCPを持った状態でゲームを始めるかはGMが決定します。これはGMがどれだけPCに有能であってほしいかによって決まります。
 開始時のCP、プラスとマイナスを合算したCP総計は、25CP以下(小さな子供)から1000CP以上(神とも称されるような存在)までの幅をとります。が、普通の冒険は100〜200CPのキャラクターで行なわれます。
 開始時のCPの程度はしばしばキャンペーンの「パワーレベル?」として参照されます。これはキャンペーンの「格」と同等ではありません。楽天的なファンタジーであればどんな困難でも乗り越えることができる能力を持った英雄でも、ダークホラーのキャンペーンでは致命的な危険に直面するかもしれません。
 ほとんどのキャンペーンでは、PCはすべて同じパワーレベル?でゲームを開始します。これは単純で公平な方法です。しかし実生活においては、すべての人々が等しく有能だとは限りません。また他のキャラクターよりも多くのCPを持つ「指導者」や、CPが少ない「未熟者」を演じたいプレイヤーもいるでしょう。全員が同意するなら、こうしたキャラクターを作ってもかまいません。

追記:筆者の私見による開始時CP総計の目安

 開始時のCP――PCの強さの大雑把な指標です。また同額のCP総計は、PC・NPC問わず人間基準のおおよその強さの目安でもあります。
開始時CPおおよその強さ(CPを社会的有利な特徴にあまりを回さず、個人の強さに費やした場合)
0CP以下無力な老人や赤ん坊。人未満の雑魚敵や道具など。
25CP小さな子供。どこにでもいる一般人。
50CP一般人の大人。やや優秀な一般人。農民兵。
75CPとても優秀な子供。未熟な駆け出し冒険者。一般人や一般兵としては優秀。
100CP英雄の卵。初級冒険者。とても優秀な一般人。
多くのキャンペーンにおいて、主人公が背景世界で特段優秀な存在でないなら、ここが開始時CPとなる。
150CP経験を多く積んだ中級冒険者。優れた格闘家や異能力者の卵。
ガープス・ユエルのPC(場数を踏んだ冒険者)の開始時CPは130CP。
ガープス・リボーンリバースのPC(スタンド使いのような存在)の開始時CPは150CP。
200〜250CP名の知れた上級冒険者。優れた格闘家や異能力者。
300〜350CP一級品の冒険者。人外の領域。初級スーパーヒーロー。
ガープス百鬼夜翔ではPC(中級妖怪、実力のある未熟な妖怪)の開始時CPは350CP。
600〜650CP普通の冒険者にとってキャンペーンのラスボスクラス。中級スーパーヒーロー。
ガープス百鬼夜翔では強めのPC(ベテラン妖怪)の開始時CPは600CP。
1000CP以上神と称されるような大妖怪。上級スーパーヒーロー。
CPを無駄遣いして作った多機能ロボット等はこれぐらいのコストがかかることもある。

キャラクターポイントの例

弱弱しい(25CP以下)小さな子供や意志のない奴隷やゾンビなどのキャラクター。
平均的(25〜50CP)会計士やタクシードライバーのような普通の人々。
優秀(50〜75CP)スポーツ選手、警官、富裕な紳士など。
例外的(75〜100CP)「スター」スポーツ選手。年季の入った警官など。
ヒーロー的(100〜200CP)現実に肉体・精神・社会面で頂点に立つ人々。SEAL隊員、有名な科学者、億万長者。
画期的(200〜300CP)カンフー映画やファンタジー小説の主役。
伝説的(300〜500CP)叙事詩や民間伝承の主人公。
超人的(500〜1000CP)戦車を素手で破壊できる超人のような人間を超越した存在や軍隊を丸ごと倒せるドラゴンのようなファンタジー世界の強力な生物。
神性(1000CP以上)ほとんどの場合において自分の望んだことができる本物の半神。

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第11章:戦闘

戦闘
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特殊な戦闘の状況?

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特殊な素手戦闘テクニック?

特殊な長射程戦闘ルール? B385P-B65P

特殊なダメージ B394P-B74P
マンガ戦闘ルール? B394P-B74P
二刀流

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船酔い
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真空

第15章:テンプレートの作成

第16章:動物とモンスター

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ペットおよび調教された動物?

ファンダジー世界のモンスター?
戦闘での動物?

第17章:
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乗り物?

電子機器?

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未来・異質のアーティファクト?

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セッションの終了?

第19章:ゲーム世界

文化と言語?

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社会と政府体制?

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