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呪文《鎧》(Armor) M173P

魔鎧》の旧名。

鎧(ARMOR) B272P

ベーシックセット』第8章「装備」の「」より。

 鎧は戦闘で非常に役立ちます。あなたは剣の一撃、一発の銃弾で無力化されたり死んだりするかもしれません......しかしを着ていれば、生き延びる機会があるかもしれません。防護点(DR)は敵の武器によってもたらされたダメージを “ 直接 ” 減少させます。を使うのに技能はいりません――着るだけでいいのです!(例外:TL7以上の鎧のなかには<環境スーツ>技能を必要とするものがあります。176ページ参照)。
 しかし有効な鎧は非常に重量があります。この重さはあなたの行動を妨げますし(「荷重と移動」19ページ参照)、「よけ」や、〈フェンシング武器〉〈柔道〉〈空手〉の「受け」を低下させます。怪我をしないために機敏さを頼りにする “ 練達の戦士 ” は、軽い鎧ですませるか、まったく着ないかもしれません!(目安としては、もし鎧をつけないなら、「よけ」、「止め」、「受け」できればこのうち2つか、3つ全部が12以上あるべきでしょう)
 また、最高の鎧は高価です。「財産」が山ほどないかぎり、そのようなものを買う余裕はないでしょう!
 時代によって、の重要性は変化します。TL4以前は、は救命具です。戦いにおもむく兵士は、手に入れられるかぎり重い鎧を着るべきです。いっぽう都市や道にいるときは、ほとんどの戦士が金属鎧をつけません。重すぎるし不快なだけです。
 TL4になると銃が一般的になるので、の重要性は低くなります。マスケット銃の弾丸を止めるようなものは、重くてとても着られません。重騎兵をのぞけばほとんどの兵士や冒険者が、ポットヘルムとブレストプレートくらいしか身につけないでしょう。TL5~6になると、はほとんど消えてしまいますTL6~7では歩兵だけがまだ、爆発の破片から身を守るために鋼鉄製ポットヘルムをかぶります。
 TL7~9になると、この傾向は逆転します。弾丸にも耐えうる軽量の合成化学物質(ケヴラーなど)が現れ、しだいに改良されていきます。TL10以上の背景世界では、がきわめて重要になるかもしれません。あるいは、武器がどんなものも貫通してしまうため、「よけ」が高いことが――あるいは先手を取ることが――最大の防御になるでしょう。

ベーシックセット』第8章「装備」の「」より。

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