汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

×

呪文《危険感知》(Sense Danger) M172P

魔法大全』のp.172参照。防御・警戒系呪文
■《危機感知》の旧名。

有利特徴「危険感知」(Danger Sense) B45P

第4版『ベーシックセット』第2章「有利な特徴」B45P参照。
危険感知」[15cp] ……有利な特徴
「[[危険感知]]」

 あまり当てにすることはできませんが、あなたは首の後ろがむず痒くなるといった予兆によって“何か良くないこと”が迫っているのを知ることがができます。あなたが「危険感知」を持っている場合、もし待ち伏せられていたり、事故が起きかけていたり、何らかの危険がキャラクターの身に迫っていたら、GMが秘密裏に知覚判定を行ないます。成功したら、あなたは充分に警告を受け、行動をとることができます。この判定に3ないし4で成功したら、危険の内容についても少しは教えます。
 「危険感知」は「未来予知」に含まれています。そのため「未来予知」を持っているキャラクターは「危険感知」をとることはできません。

特別限定

ESP:-10%
「[[ESP>危険感知#ESP]]」
 あなたの能力はESP超能力)の一部です。

Powersでの追加解釈 P46P

 これはほとんどの場合、ESP、研ぎ澄まされた、神々などに由来する超自然的な知覚能力です。
ただし、それはありふれた感覚を鋭敏化させたものや、データを分析して危険な結果を予測する能力を強化したもの(「デジタル精神」に適しています)かもしれません。。
代替案(Alternatives)
 本当に未来予知できる者は、この特性を含む「未来予知」を取得するべきです。
パワーアップ(Powering Up)
 「危険感知」はESPに最適ですが、状況認識や情報提供する超自然的パワー(神授魔法など)に適しています。
そこを旅するのに十分な未来を知覚できる者は、差し迫った危険からの“波紋”をしばしば感じることができるので、それはタイムトラベルのパワーにも適しています。
対応する「才能」は知覚判定に追加されます。

原書表記?

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Menu

MenuBar1
MenuBar2
【メニュー編集】
Wiki記法ガイド
ルールブック

第1章キャラクターの作成

キャラクターの作成
キャラクターのタイプ
利腕/逆腕/左利き
機械と疲労

第2・3章:特徴

特徴(第4版特徴一覧)
汎称特徴鋳型
特徴グルーピング表
判定に修正を与える特徴一覧表
下位の特徴と上位の特徴
消耗品型特徴


特典/
特色/禁止性質
学習できる有利な特徴
Powersの追加特徴

修正/増強/限定
攻撃修正/貫通力修正/発明品
特別修正/特別増強/特別限定
限定値

について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 6:Quirks

限定について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 8:Limitations

第4章:技能

第4版技能一覧
意志力を基準にした技能
知覚力を基準にした技能
生命力を基準にした技能
影響技能
第4版逆引き・技能なし値一覧表
技能なし値に能力値が工面しづらい一般技能
専門化が必要な技能
文明レベル技能
必須の技能を知らない
万能技能について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 7:Wildcard Skills
注入技能について
ベーシックセットにはない追加の技能体系。
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 1:Imbuements
第4版呪文一覧
原書呪文一覧
第3章〜第26章

各コラム

魔法流派の例を扱ったサプリメント
植物系呪文を特集したサプリメント
菌類系呪文、 「緑の精神
選択ルール「植生の密度

第7章テンプレート

第8章装備

装備品対訳表

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況
特殊な移動関連

関連

圧力潜水病
船酔い
窒息溺れ
真空

第20章
インフィニット・ワールド

インフィニット・ワールド

保留

ルールあれこれ

Martial Arts

Horror

GURPS Horror
汚染度
闇の業

Supers

GURPS Supers
とんでも能力の超人を扱うサプリメント。

Social Engineering

GURPS Social Engineering
社会的ルールを補完するサプリメント。

Pyramid #3/54: Social Engineering

追加特徴「全言語対応
万能言語

Pyramid #3/65: Alternate GURPS III

追加特徴「特殊武器

Pyramid #3/76: Dungeon Fantasy IV

Pyramid 3/76: Dungeon Fantasy IV

GURPS Template Toolkit 2: Races

GURPS Template Toolkit 2: Races
追加特徴

GURPS Monster Hunters Power-Ups 1

追加の有利な特徴 追加テクニック

GURPS Tactical Shooting

GURPS Powers: Divine Favor

神への嘆願を扱ったサプリメント
GURPS Powers: Divine Favor

GURPS Mass Combat

軍隊や大規模集団戦闘を扱ったサプリメント
GURPS Mass Combat

GURPS High-Tech

GURPS Bio-Tech

Menu

MenuBar1(左側)は汎用ルールや公式ルール索引用で、MenuBar2(右側)は投稿者独自のルールやキャンペーン索引用用です
【メニュー2編集】

テーブル機能とMenuBarがかち合うため、閉じる機能を追加しました。

FC関連ページ
クトゥルフ神話的存在CMB
FC百鬼夜翔コンバート
キャンペーン
キャンペーン「ワマンチ教団へようこそ」(仮)
システムに関するGM裁定
PL/PC

シナリオ

アイテム

アンデッド

Duel the Moonコンバート

メンバーのみ編集できます

広告募集中

メンバー募集!