最終更新: tyounekogami 2024年01月29日(月) 22:46:59履歴
『ベーシックセット』第1章「キャラクターの作成」の「副能力値」より。
「機械」の共通性質を持ったキャラクターは生命力の数値に関わらず、疲労の欄に「なし」と書いてください。CPを費やしてFPを追加することも、FPを減らしてCPを得ることもできません。これは有利な特徴でもあり、不利な特徴でもあります。機械は疲労しませんが、FPを使って「努力」することもできませんし、特殊な能力のエネルギーとして使うこともできません。機械が限界を超えて行動する場合、それは構造にダメージを負う危険があります。これはFPの孜実ではなく生命力の低下として表されます。“レッドライン”を超えて行動したい時には、「機械」の共通性質を持ったキャラクターは生命力を高くしておく必要があります。
全体として、これは0CPの特徴と見なします。「特色と禁止性質」参照。
テンプレート
- 「共通性質」
- 技術系技能の内、機械関連
- <エンジニア/TL/種別>(知力/難)
- <鍵開け/TL>(知力/並)
- <鍛冶屋/TL/種別>(知力/並)
- <危険物取扱/TL/種別>(知力/並)
- <建築/TL>(知力/並)
- <コンピュータ操作/TL>(知力/易) 旧名<コンピュータ>。
- <コンピュータ・プログラミング/TL>(知力/難)人工知能(AI)が実在する世界でAIを使って作業するには<コンピュータ・プログラミング/TL/AI>をとらなければならない。
- <コンピュータ・プログラミング/TL/AI>(知力/難) <コンピュータ・プログラミング/TL>の専門化の例。旧名<プログラム>。
- <修理工/TL>(知力/並)
- <生物工学/TL/種別>(知力/難)
- <タイピング>(敏捷力/易)
- <電気技師/TL>(知力/並)
- <電子機器修理/TL/種別>(知力/並)
- <電子機器操作/TL/種別>(知力/並)
- <爆発物/TL/種別>(知力/並)
- <武具屋/TL/種別>(知力/並)
- <兵士/TL>(知力/並)
- <メカニック/TL/種別>(知力/並) 旧名<機械工>。
- <目利き/種別>(知力/並)
- <罠/TL>(知力/並) この技能は監視装置などの電子保安システムもカバーする。
- マンガ技能(あるいは習得に制限がかかるであろう技能)
- <怪科学>(知力/至難)
- <科学!>(知力/至難×3)<万能技能>の一種。
- <コンピュータ・ハッキング/TL>(知力/至難) 旧名<ハッキング>。
- 車輛系技能の内、機械関連
- <運転/TL/種別>(敏捷力/並)
- <エンジニア/TL/乗り物の種類>(知力/難)乗り物の種類ごとにさらに専門化しなければならない。
- <環境スーツ/TL>(敏捷力/並)
- <航空管制官>(知力/並)<職業技能>の一種。
- <自転車>(敏捷力/易)
- <修理工/TL/種別>(知力/並)
- <乗騎>(敏捷力/並)
- <潜水艦/TL/種別>(敏捷力/並)旧名<潜水艦操縦>。
- <操縦/TL/種別>(敏捷力/並)
- <操船/TL/種別>(知力/難)
- <電気技師/TL>(知力/並)
- <荷積み/TL>(知力/並)
- <乗組員/TL/種別>(知力/易)
- <兵士/TL>(知力/並)
- <ボート/TL/種別>(敏捷力/並)
- <メカニック/TL/種別>(知力/並)
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