汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

GURPS Horror p.34参照。 ホラーのキャラクターテンプレートより。
※意訳を繰り返しているため、「原書表記」自体が原書表記でなくなっている箇所があります。

「貴族」(ARISTOCRAT) [95cp] H34P

「[[貴族]]」アリストクラト
貴族」[95cp]…… ホラーのキャラクターテンプレートの一例。

 「貴族」は昔ながらの方法で資金と人脈を獲得しており、あなたはそれらを継承しました。 大量の可処分所得やその他の資源は、潜在的な責任の欠如と同様に、貴族キャラクターをプレイしやすくします。
あなたは本物の貴族である可能性があり、王族の血筋だったり、裕福な実業家の好まれた子供である可能性があります。 アメリカの小さな町では、銀行家の息子は貴族かもしれません。 宇宙飛行キャンペーンでは、キャプテンの娘がそのような立場につく場合があります。 地位、相続、および貧民のトラブルからの免除は、貴族生活の大きな要素です。 貴族は、人々を保護するために“ノブレス・オブリージュ(貴族の義務)”を感じるかもしれません、または貴族は自身の家族の呪いに対して必死に戦うかもしれません。

(技能以外の有利85cp/不利-30cp/技能40cp)
能力値: 0cp
 ST 10 [0];  DX 10 [0];  IQ 10 [0];  HT 10 [0].

副能力値:0cp
 Dmg 1d-2/1d;  BL 10kg;  HP 10 [0];  Will 10 [0];  Per 10 [0];  FP 10 [0];  BS 5.00 [0];  BM 5 [0].

有利な特徴:85cp
 地位L1 [5]†.
副収入 10 [10] と 財産/富豪 [50]、または 後援者 (資産家や勢家; 12以下; 装備品支給, +100%) [60].

●以下から20cp分を選択。
 STHT +1 [10]、DXIQ +1 [20]、アルコールに強い [1], 1つ以上の 仲間 (護衛か使用人; CP総計100%; 12以下) [10]、容貌[4〜16]、古物収集家 [5/レベル]、歓待される/エリート社会 [5〜10]、ファッションセンス [5]、相続人 (p. B33) [さまざま]、副収入 [1/レベル]、幸運 [15], さらなる地位 [5/レベル].

不利な特徴:-30cp
  以下から-30cp分を選択。
  中毒 [さまざま]、アルコール中毒 [-15]、人なつっこい [-5]、名誉重視/紳士 [-10]、強迫行為 [-5*]、借金 [-1/レベル]、くいしんぼ [-5*]、強欲 [-15*]、直情 [-10*]、怠惰 [-10]、好色 [-15*]、自信過剰 [-5*]、自尊心が強い [-5*]、移り気 [-10*].

■主技能:8cp
 礼儀作法 (上流階級) (E) IQ+3 [8]-13.

■副技能と背景技能: 32cp
 以下から4つ選択。
 戦闘技能/スポーツ (レイピアサーベル), 踊り運転/どれでも, 操縦/どれでも, 騎乗/どれでも, スポーツ/どれでも, すべて(A) DX +2 [8]-12;
 時事知識 (ビジネス、上位文化、人名、大衆文化、旅行),、競技知識/どれでも、造園, すべて (E) IQ+3 [8]-13。
 管理目利き/どれでも, 調理鷹匠, or 賭博, all (A) IQ+2 [8]-12。
 財政市場分析、どちらも (H) IQ+1 [8]-11。
 宴会 (E) HT+3 [8]-13。
 性的誘惑 (A) HT+2 [8]-12。
  スキー (H) HT+1 [8]-11。

 * 自制値の乗算後です。
 † 地位は背景世界によっては富豪で+1されます。

カスタマイズの注釈(Customization Notes)

 あなたの家系は、呪われた、奇妙な、または吸血鬼の、遺伝性の「」から家の「名声」まで、貴族用の特定の他オプションを提示するかもしれません。 その他のアイデアについては、「キャラクターフック?(p。6-8)」を参照してください。 気まぐれに追加の技能を自由に選択してかまいません。例えば、裕福な貴族の贅沢な楽しみとして、あなたは研究――古代の叙事詩、異国の磁器、狂気の科学など――を恵まれた環境で追求できることが挙げられます。



原書表記

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第1章キャラクターの作成

キャラクターの作成
キャラクターのタイプ
利腕/逆腕/左利き
機械と疲労

第2・3章:特徴

特徴(第4版特徴一覧)
汎称特徴鋳型
特徴グルーピング表
判定に修正を与える特徴一覧表
下位の特徴と上位の特徴
消耗品型特徴

特典/
特色/禁止性質
学習できる有利な特徴
Powersの追加特徴

修正/増強/限定
攻撃修正/貫通力修正/発明品
特別修正/特別増強/特別限定
限定値

について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 6:Quirks

増強について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 4:Enhancements
追加修正?
限定について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 8:Limitations

第4章:技能

第4版技能一覧
意志力を基準にした技能
知覚力を基準にした技能
生命力を基準にした技能
影響技能
第4版逆引き・技能なし値一覧表
技能なし値に能力値が工面しづらい一般技能
専門化が必要な技能
文明レベル技能
必須の技能を知らない
万能技能について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 7:Wildcard Skills
第4版呪文一覧
原書呪文一覧
第3章〜第26章

各コラム

第7章テンプレート

第8章装備

装備品対訳表

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況
特殊な移動関連

関連

圧力潜水病
船酔い
窒息溺れ
真空

Martial Arts

Horror

Supers

Pyramid #3/54: Social Engineering

追加特徴「全言語対応

Pyramid #3/65: Alternate GURPS III

追加特徴「特殊武器

GURPS Template Toolkit 2: Races

追加特徴

GURPS Monster Hunters Power-Ups 1

追加の有利な特徴
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