汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!


第4版の技術系技能

GURPS Skill Categories』(無料配布のPDFファイル)の分類「TECHNICAL」に従い再分類。
  1. <バトルスーツ/TL>(敏捷力/並) B209,B176-177 <環境スーツ>の1種。
  2. <コンピュータ操作/TL>(知力/易) B184
  3. <潜水服/TL>(敏捷力/並) B195,B176-177 <環境スーツ>の1種。
  4. <電子機器操作/TL/種別>(知力/並) B202-203
  5. <爆発物/TL/種別>(知力/並) B206
  6. <荷積み/TL>(知力/並) B205
  7. <危険物取扱/TL/種別>(知力/並) B178-179
  8. <鍵開け/TL>(知力/並) B174
  9. <数学/TL/測量>(知力/難) B192
  10. <航法/TL/種別>(知力/並) B183
  11. <NBCスーツ/TL>(敏捷力/並) B172,B176-177 <環境スーツ>の1種。
  12. <パラシュート/TL>(敏捷力/易) B209
  13. <写真撮影/TL>(知力/並) B187
  14. <装備潜水/TL>(知力/並) B198
  15. <タイピング>(敏捷力/易) B198
  16. <宇宙服/TL>(敏捷力/並) B171,B176-177 <環境スーツ>の1種。
原書でも<環境スーツ/TL>(敏捷力/並)が記載されていないが、一応、ここに含めておく。

『GURPS Skill Categories』の内容


索引用の技術関連技能(非公式)

第4版ベーシックは技能の分野による分類がされていません(50音順でごちゃ混ぜで探しづらい状態です)。
そのため、分類の内訳はサプリメント(世界観)ごとに異なり、ここの技能リストも著者の独断で設けています(該当しそうなものを片っ端から組み込んでいます)。
  1. <石工>(知力/易) B170
  2. <占い師/種別>(知力/並) B171P
  3. <エンジニア/TL/種別>(知力/難) B172-173
  4. <会計>(知力/難) B174
  5. <家事>(知力/易) B174-175
  6. <鍛冶屋/TL/種別>(知力/並) B175
  7. <革細工>(敏捷力/易) B176
  8. <建築/TL>(知力/並) B183
  9. <コンピュータ・プログラミング/TL>(知力/難) B184 人工知能(AI)が実在する世界でAIを使って作業するには<コンピュータ・プログラミング/TL/AI>をとらなければならない。
    1. <コンピュータ・プログラミング/TL/AI>(知力/難) B184 <コンピュータ・プログラミング/TL>の専門化の例。旧名<プログラム>。
  10. <採掘/TL>(知力/並) B184
  11. <財政>(知力/難) B184
  12. <裁縫/TL>(敏捷力/易) B185
  13. <市場分析>(知力/難) B186
  14. <修理工/TL>(知力/並) B189P
  15. <生物工学/TL/種別>(知力/難) B194
  16. <速読>(知力/並) B198
  17. <大工>(知力/易) B198
  18. <タイピング>(敏捷力/易) B198
  19. <地図作製/TL>(知力/並) B200 別名<(地図作成/TL)>。
  20. <調理>(知力/並) B201-202
  21. <電気技師/TL>(知力/並) B202
  22. <電子機器修理/TL/種別>(知力/並) B202
  23. <紐結び>(敏捷力/易) B210-211
  24. <武具屋/TL/種別>(知力/並) B211
  25. <兵士/TL>(知力/並) B212
  26. <宝石屋/TL>(知力/難) B213
  27. <メカニック/TL/種別>(知力/並) B215-216 旧名<機械工>。
  28. <目利き/種別>(知力/並) B216
  29. <夢見>(意志力/難) B217 夢を判断するためには<占い師/夢占い>技能を使う。
  30. </TL>(知力/並) B219 この技能は監視装置などの電子保安システムもカバーする。

マンガ技能(あるいは習得に制限がかかるであろう技能)

  1. <怪科学>(知力/至難) B174
  2. <科学!>(知力/至難×3) B170 <万能技能>の一種。
  3. <儀式魔法/種別>(知力/至難) B179
  4. <コンピュータ・ハッキング/TL>(知力/至難) B184 旧名<ハッキング>。
  5. <宗教儀式/種別>(知力/難) B188
  6. <除霊>(意志力/難) B190-191 旧名<悪魔払い>。
  7. <草木秘伝/TL>(知力/至難) B198
  8. <秘伝/種別>(知力/並) B210
  9. <魔法シンボル/種別>(知力/難) B215
  10. <魔法学>(知力/至難) B215
    1. <魔法理論>(知力/至難) B215 <魔法学>の別名または訳語不統一。
  11. <錬金術/TL>(知力/至難) B218

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第1章キャラクターの作成

キャラクターの作成
キャラクターのタイプ
利腕/逆腕/左利き
機械と疲労

第2・3章:特徴

特徴(第4版特徴一覧)
汎称特徴鋳型
特徴グルーピング表
判定に修正を与える特徴一覧表
下位の特徴と上位の特徴
消耗品型特徴

特典/
特色/禁止性質
学習できる有利な特徴
Powersの追加特徴

修正/増強/限定
攻撃修正/貫通力修正/発明品
特別修正/特別増強/特別限定
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↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 6:Quirks

増強について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 4:Enhancements
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限定について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 8:Limitations

第4章:技能

第4版技能一覧
意志力を基準にした技能
知覚力を基準にした技能
生命力を基準にした技能
影響技能
第4版逆引き・技能なし値一覧表
技能なし値に能力値が工面しづらい一般技能
専門化が必要な技能
文明レベル技能
必須の技能を知らない
万能技能について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 7:Wildcard Skills
第4版呪文一覧
原書呪文一覧
第3章〜第26章

各コラム

第7章テンプレート

第8章装備

装備品対訳表

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況
特殊な移動関連

関連

圧力潜水病
船酔い
窒息溺れ
真空

Martial Arts

Horror

Supers

Pyramid #3/54: Social Engineering

追加特徴「全言語対応

Pyramid #3/65: Alternate GURPS III

追加特徴「特殊武器

GURPS Template Toolkit 2: Races

追加特徴

GURPS Monster Hunters Power-Ups 1

追加の有利な特徴
追加テクニック

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