汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所

GURPS Horror p.43-44参照。 ホラーのキャラクターテンプレートより。
※意訳を繰り返しているため、「原書表記」自体が原書表記でなくなっている箇所があります。

「技術者」(TECH) [60cp] H43-44P

「[[技術者]]」テック
技術者」[60cp]…… ホラーのキャラクターテンプレートの一例。

 テクノロジーを使用して、不合理の力を抑えます。
吸血鬼のチャットルームのWebを監視したり、幽霊を閉じ込めるために電動五角形を設計したりするかもしれません。 拳銃(shooting iron)よりも半田ごて(soldering iron)の方が馴染むからといって、善戦できないわけではありません。


(技能以外の有利性質85cp/不利性質-40cp/技能15cp)

能力値: 60cp
ST 10 [0]; DX 10 [0]; IQ 13 [60]; HT 10 [0].

副能力値: -20cp
Dmg 1d-2/1d; BL 10kg; HP 10 [0]; Will 10 [-15]; Per 12 [-5]; FP 10 [0]; BS 5.00 [0]; BM 5 [0].

有利な特徴: 25cp分を以下から選択。
Per +1 to +5 [5/レベル]、時間感覚 [2]、鋭敏聴覚 [2/レベル],
天才技術者 [10/レベル]、情報屋グループ (オンラインの仲間; 技能-15; 9以下; だいたい信用できる) [10]、記憶力 [5]、発明家 [25]、謎のアイテム [5/アイテム数]、手先が器用 1-4 [5/レベル]、睡眠時間が短い [2/レベル]、暗算能力 or 演算能力 [2 or 5]、数学能力 [10/レベル]、都合のいい偶然 1 [15]、専用アイテム [さまざま]、一意専心 [5], or 創造力がある [5].

不利な特徴: -20cp分を以下から選択。
中毒 (カフェイン か ダイエット剤) [-5]、察しが悪い [-10]、戦闘硬直 [-15]、好奇心 [-5*]、騙されやすい [-10*]、遵法精神 [-10*]、好色 [-15*]、人嫌い [-5*]、鈍感 [-5]、自信過剰 [-5*]、平和愛好/積極的には殺さない[-5]、戦闘後硬直 [-5*]、秘密 (ハッカー) [-5 or -10], 「内気」 [-5 or -10], 「寝起きが悪い」 [-5]、頑固 [-5]、不健康 [-5], or ワーカホリック [-5].

■主技能: 9cp
確定:3cp
コンピュータ操作 (E) IQ+1 [2]-14 時事知識 (科学技術) (E) IQ [1]-13.
●以下から3つを選択:6cp
武具屋/どれでも, 電気技師電子機器操作/どれでも, 電子機器修理/どれでも, 修理工, メカニック/どれでも, all (A) IQ [2]-13;
エンジニア/どれでも コンピュータ・プログラミング, both (H) IQ-1 [2]-12;
コンピュータ・ハッキング (VH) IQ-2 [2]-11.

■副技能: 5cp
以下から5つを選択。
爆発物/どれでも, 危険物取扱/どれでも, 鍵開け写真撮影, , all (A) IQ-1 [1]-12;
専門技能 (コンピュータ・セキュリティ), 偽造, 諜報分析, all (H) IQ-2 [1]-11.

■背景技能: 1cp
以下から1つを選択。
会計 (H) IQ-2 [1]-11, 拾集 (E) Per [1]-12, 速読 (A) IQ-1 [1]-12.

 * 自制値の乗算後です。

カスタマイズの注釈(Customization Notes)

 あなたは貴重な試作品や徹底的に小型化された「専用アイテム」の所持を検討してください。 TL8 以前の設定では、<コンピュータ操作>を<調査>(A)IQ [2] -13に置き換えます。 IQが1レベル上昇するだけでも、技能が大幅に向上します。 STを下げて必要なCPの一部確保するやり方は、典型的な手法です。

原書表記

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第1章:キャラクー作成

キャラクター・ポイント

キャラクターのコンセプト

キャラクターのタイプ

利腕/逆腕/左利き
機械と疲労

年齢と美しさ

追加特典?
追加特典一覧

特典についてのあれこれ


第5章:魔法

呪文のタイプ

呪文の系統

第7章:テンプレート

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章:特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況?

特殊な白兵戦闘ルール? B381P-B61P

特殊な素手戦闘テクニック?

特殊な長射程戦闘ルール? B385P-B65P

特殊なダメージ B394P-B74P
マンガ戦闘ルール? B394P-B74P
二刀流

関連

圧力潜水病
船酔い
窒息溺れ
真空

第15章:テンプレートの作成

第16章:動物とモンスター

一般的な動物?

ペットおよび調教された動物?

ファンダジー世界のモンスター?
戦闘での動物?

第17章:
科学技術とアーティファクト?(道具、装置、人工物)

乗り物?

電子機器?

新発明?

未来・異質のアーティファクト?

怪技術?

魔法の品物?

物体へのダメージ?

第18章:マスタリング

キャンペーンのスタイル

ゲームの進行?

セッションの終了?

第19章:ゲーム世界

文化と言語?

法と慣習?

社会と政府体制?

経済活動?

他の次元世界?

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Horror

キャンペーン
キャンペーン「ワマンチ教団へようこそ」(仮)
システムに関するGM裁定
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