汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所

技能の専門化(Specialize, Specialty) B163P

 技能の中には、1つの技能の名前で、密接に関連した技能の分野全体を表しているものがあります。例えば<武具屋><生存>技能などです。こうした技能にはルールブックのリストでは†の印がついています。こうした技能に含まれる個別の分野は“専門”(Specialties)と呼ばれます。もしあなたがこの種の技能を選択したときには、自分がどのような分野を専門的に学んだか決めなければなりません。キャラクター・シートには、技能の一般名の後に専門を記入してください。例えば<武具屋/小火器>や<生存/極地>というふうにです。
 あなたはこうした技能を、それぞれ別の専門として何回でも学習することができます。専門化した技能は、完全に別の技能として扱うからです。普通、専門化した技能は別の専門の“技能なし値”として有利に使えることがあります。これにより、複数の専門分野をより安価に学習することができます。

必ず専門化しなければならない技能

ベーシックの段階で約58種。世界観次第で64種。
  1. 占い師
  2. 運転
  3. 液体射出器
  4. エンジニア
  5. 鍛冶屋
  6. 楽器演奏
  7. 間接射撃
  8. 危険物取扱
  9. 儀式魔法
  10. 騎乗
  11. 気象学(TL4以下では<天候予測>)
  12. 競技知識
  13. 御者
  14. 航法
  15. 声まね
  16. 古生物学
  17. 時事知識
  18. 自然知識(他世界を訪れることができる場合、惑星タイプごとの専門化が必要)。
  19. 銃器
  20. 宗教儀式
  21. 神学
  22. 神秘学(超常能力が複数種類存在するキャンペーン世界ではGMは神秘学者に対して分野ごとに専門化するように要求してもかまわない。例:<悪魔学><精霊学><吸血鬼学>)
  23. 心理学(知的種族が複数存在する背景世界であれば。また、GMが細かく応用心理学><実験心理学>に分けたいとき)。
  24. 人類学
  25. 数学
  26. 生存
  27. 生物学
  28. 生物工学
  29. 生理学
  30. 潜水艦
  31. 専門技能
  32. 戦略
  33. 操縦
  34. 操船
  35. 団体演技指導
  36. 地域知識
  37. 地質学
  38. 地理
  39. 哲学
  40. 電子機器修理
  41. 電子機器操作
  42. 伝統療法(同じ世界に複数種類ある場合)
  43. 動物使役
  44. 特殊攻撃
  45. 爆発物
  46. 早抜き
  47. ビーム兵器
  48. 美術
  49. 秘伝
  50. 武器投げ
  51. 武具屋
  52. 変装(同じ世界に複数の種族がいる場合)
  53. 砲手
  54. 法律
  55. ボート
  56. 魔法シンボル
  57. メカニック
  58. 目利き
  59. 紋章学(背景世界によっては紋章の種類によって専門化しなければならないことがある。)
  60. 薬学
  61. 礼儀作法
  62. 歴史
  63. 話術(実質的に複数の技能の総称でしかなく、専門化が必要な技能として扱える。)

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Wiki記法ガイド

第1章:キャラクー作成

キャラクター・ポイント

キャラクターのコンセプト

キャラクターのタイプ

利腕/逆腕/左利き
機械と疲労

年齢と美しさ

第5章:魔法

呪文のタイプ

呪文の系統

第7章:テンプレート

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章:特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況?

特殊な白兵戦闘ルール? B381P-B61P

特殊な素手戦闘テクニック?

特殊な長射程戦闘ルール? B385P-B65P

特殊なダメージ B394P-B74P
マンガ戦闘ルール? B394P-B74P
二刀流

関連

圧力潜水病
船酔い
窒息溺れ
真空

第15章:テンプレートの作成

第16章:動物とモンスター

一般的な動物?

ペットおよび調教された動物?

ファンダジー世界のモンスター?
戦闘での動物?

第17章:
科学技術とアーティファクト?(道具、装置、人工物)

乗り物?

電子機器?

新発明?

未来・異質のアーティファクト?

怪技術?

魔法の品物?

物体へのダメージ?

第18章:マスタリング

キャンペーンのスタイル

ゲームの進行?

セッションの終了?

第19章:ゲーム世界

文化と言語?

法と慣習?

社会と政府体制?

経済活動?

他の次元世界?

**

Horror

キャンペーン
キャンペーン「ワマンチ教団へようこそ」(仮)
システムに関するGM裁定
PL/PC

シナリオ

アイテム

アンデッド

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