最終更新: tominosyou 2023年01月01日(日) 16:28:55履歴
技能なし値:意志力-5、<演技>-3
これは敵意に満ちた説得の技能です。
脅迫の基本は、相手に、お前にとって恐ろしいことをこちらはできるのだ、あるいはするつもりがある、はては、したくてたまらないのだと思わせることです。
さまざまな状況で、反応判定の代わりに<脅迫>判定を使うことができます。「影響判定」を見てください。ただし「無感動」である相手を脅迫することはできません。
判定に成功した場合、なにがおこるかは目標しだいです。誠実な人間は不愉快そうに、あるいは偽の愛想をふりまきながらあなたに協力するでしょう。落ちぶれた連中は、あなたが靴をなめろと命じても従うでしょう(心から忠実になることもある)。本当に頑固な人間は脅迫に恐れをなすことはありませんが、(技能判定に成功すれば)「お前は最低な奴だな!」などと毒づかれながらも、とにかく思ったような効果を得ることができます。反応はGMが決めて、ロールプレイしてください。もしあなたがクリティカル成功するか、相手が意志力判定にファンブル失敗したときには、相手は影響判定の結果に加えて恐怖判定を行わなければなりません!
- 慣れていない文化なら-3(「文化適応」や「異文化適応」でペナルティ相殺可能)。
- 腕力、残酷さ、超常的な能力(GM判断)を見せつければ+1〜+4。
- 「社会的弱者/怪物」なら有利な状況で(GM判断)で+3。
- 「冷淡」なら+1。
- 容貌が「醜悪」なら+2。
- 容貌が「怪物的」なら+3。
- 容貌が「見るもおぞましい」なら+4。
- 「あなたのサイズ-相手のサイズ」がそのまま修正。
- あなたの「名声」がそのまま(プラスならプラス、マイナスならマイナス)。
- 「鈍感」なら-1。
- 「内気」なら-1〜-4。
- 相手の「恐怖を感じない」のレベル分のマイナスの修正。
- うまい/良くない話の持っていきかたが“うまい”か“良くない”かで+1か-1。
- 援助要請はつねに-3より悪い修正。
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