「脚がない」(No Legs)の一種。
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不利特徴「脚がない」(No Legs) B118P
種別
「空中移動」(Aerial):0CP
「水中移動」(Aquatic):0CP/-5CP/-10CP
「水中移動、受動的」(Aquatic, Passive):-10cp+(あるなら「水中移動」本来の追加要素)
「脚がない/水中移動、受動的」
『GURPS Template Toolkit 2: Races』p.46での追加種別。あなたには通常の「水中移動」の制限がありますが、それに加えて、泳いだり、積極的に推進したりすることはできません。 あなたの基本的な水中の移動力は0であり、購入することはできません。あなたは下流に運ばれるか、流れに乗って漂流することができます、あるいはあなたは曳航されることができます。「帆」を持っている場合は、風によって推進される可能性があります。
No Legs
see p. B145
Two new variants are available for racial design:
Aquatic, Passive:
You have the normal restrictions for Aquatic, but in addition, you can’t swim or actively propel yourself; your basic water Move is 0 and can’t be bought up.
You can be carried downstream or drift with the current, or you can be towed.
If you have Sails (p. 45), you can be propelled by the wind. -10 points plus any additional restrictions from Aquatic.
see p. B145
Two new variants are available for racial design:
Aquatic, Passive:
You have the normal restrictions for Aquatic, but in addition, you can’t swim or actively propel yourself; your basic water Move is 0 and can’t be bought up.
You can be carried downstream or drift with the current, or you can be towed.
If you have Sails (p. 45), you can be propelled by the wind. -10 points plus any additional restrictions from Aquatic.
「半水棲」(Semi-Aquatic):0CP
「跳ねる」「転がる」「這う」(Bounces, Rolls, or Slithers):0CP
「無限軌道」「車輪」(Tracked or Wheeled):-20CP
「無限軌道、車輪」「脚がない/無限軌道」「脚がない/車輪」
あなたは脚の代わりに無限軌道や車輪で移動します。その数を特定してください――1〜4、あるいはそれ以上いくつでもかまいません。もし命中部位を使っているときには、無限軌道や車輪は脚であるかのように扱ってください。あなたはジャンプすることができません。そして、腕と脚を同時に動かさなければならない障害を通り抜けることはできません(例えばハシゴやロープ)。あなたは常に目に見える跡を残して移動します(<足跡追跡>判定に車輪なら+1、無限軌道なら+2のボーナスがあります)。また無限軌道はうるさいのですが(あなたを見つけようとするすべての聴覚判定に+2)、悪路を簡単に通行できます。無限軌道と車輪は地上の移動力を減らすことはありません。3レベルまでの「高速移動/地上」をとってもかまいません。この不利な特徴は通常「機械」の共通性質と組み合わせられます。
あなたは脚の代わりに無限軌道や車輪で移動します。その数を特定してください――1〜4、あるいはそれ以上いくつでもかまいません。もし命中部位を使っているときには、無限軌道や車輪は脚であるかのように扱ってください。あなたはジャンプすることができません。そして、腕と脚を同時に動かさなければならない障害を通り抜けることはできません(例えばハシゴやロープ)。あなたは常に目に見える跡を残して移動します(<足跡追跡>判定に車輪なら+1、無限軌道なら+2のボーナスがあります)。また無限軌道はうるさいのですが(あなたを見つけようとするすべての聴覚判定に+2)、悪路を簡単に通行できます。無限軌道と車輪は地上の移動力を減らすことはありません。3レベルまでの「高速移動/地上」をとってもかまいません。この不利な特徴は通常「機械」の共通性質と組み合わせられます。
「車輪、受動的」(Wheels、Passive):-30cp
「脚がない/車輪、受動的」
『GURPS Template Toolkit 2: Races』p.46での追加種別。あなたには通常の「無限軌道、車輪」の制限がありますが、それに加えて、積極的に推進することはできません。下り坂を転がったり、牽引されたりできます。
Wheels, Passive: You have the normal restrictions for Tracked or Wheeled, but in addition, you can’t actively propel yourself.
You can roll downhill or be towed. -30 points.
You can roll downhill or be towed. -30 points.
「固定」(Sessile):-50CP
「携帯品」(Portable):-30CP
「脚がない/携帯品」
あなたがマニピュレーターを使用している場合、精密作業にはペナルティはありませんが、あなたより10倍以上の重量を持つもの(個人や車両等)に固定されていない限り、脚による安定性が必要な作業では敏捷力-6扱いされます。この作業には戦闘も含まれますが、車両搭載武器の発砲は例外です。
『GURPS Thaumatology』p.119「NEW DISADVANTAGES FOR ITEMS」の「脚がない/携帯品」(No Legs (Portable))より。あなたは自力で移動することはできませんが、持ち運べるほどコンパクトです。あなたは全環境において基本移動力0であり、これによる追加のCP獲得はありません。 さらに、脚、車輪、無限軌道、ヒレ、翼、ジェットなど、移動に関連する肉体部位を示唆する性質を持つことはできません。ただし、あなたはその場に固定されているわけではありません。その形状とサイズにより、あなたは(武器やガジェットのように)携行されたり、(衣服のように)着用されたり、乗り物に取り付けられたり、また別のキャラクターの内部に埋め込まれたりすることさえできます。あなたは乗り物を操縦したり、生きている宿主に移動を命じることさえできるかもしれませんが、「ペイロード」で運ばれていない限り、荷重としてカウントされます。
あなたがマニピュレーターを使用している場合、精密作業にはペナルティはありませんが、あなたより10倍以上の重量を持つもの(個人や車両等)に固定されていない限り、脚による安定性が必要な作業では敏捷力-6扱いされます。この作業には戦闘も含まれますが、車両搭載武器の発砲は例外です。
No Legs (Portable)
-30 points
You are incapable of moving under your own power, but compact enough to be carried around.
You have Basic Move 0 in all environments and get no extra points for this; furthermore, you can’t have traits that imply movement-related body parts such as legs, wheels, tracks, fins, wings, or jets.
You aren’t anchored in place, though – your shape and size let you be carried (like a weapon or a gadget), worn (like clothes), attached to a vehicle, or perhaps even implanted inside another character.
You might even be able to pilot a vehicle or command a living host to move, although you’ll count as encumbrance unless you’re carried in Payload.
If you have manipulators, you have no penalty on fine work but get -6 DX on tasks that require the stability that legs provide, unless you’re anchored to a person or a vehicle with at least 10 times your mass.
This includes combat, with the sole exception of firing vehicle-mounted weapons.
See also No Legs (p. B145).
-30 points
You are incapable of moving under your own power, but compact enough to be carried around.
You have Basic Move 0 in all environments and get no extra points for this; furthermore, you can’t have traits that imply movement-related body parts such as legs, wheels, tracks, fins, wings, or jets.
You aren’t anchored in place, though – your shape and size let you be carried (like a weapon or a gadget), worn (like clothes), attached to a vehicle, or perhaps even implanted inside another character.
You might even be able to pilot a vehicle or command a living host to move, although you’ll count as encumbrance unless you’re carried in Payload.
If you have manipulators, you have no penalty on fine work but get -6 DX on tasks that require the stability that legs provide, unless you’re anchored to a person or a vehicle with at least 10 times your mass.
This includes combat, with the sole exception of firing vehicle-mounted weapons.
See also No Legs (p. B145).
関連
「脚がない」(No Legs)[さまざま]
- 「空中移動(Aerial):0CP
- 「水中移動(Aquatic):0CP/-5CP/-10CP
- 「水中移動、受動的(Aquatic, Passive):-10cp+(あるなら「水中移動」本来の追加要素)
- 「半水棲(Semi-Aquatic):0CP
- 「跳ねる、転がる、這う」(Bounces, Rolls, or Slithers):0CP
- 「無限軌道、車輪」(Tracked or Wheeled):-20CP
- 「車輪、受動的」(Wheels、Passive):-30CP
- 「固定」(Sessile):-50CP
- 「携帯品」(Portable):-30CP
「移動(Aerial_Movement)」参照。
第4版『ベーシックセット』2巻第13章「特殊な戦闘の状況」の章の「特殊な移動」より。
ここでいう「各キャラクターのターン」は「能動ターン」のことと思われる。
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