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 『ベーシックセット』第19章「ゲーム世界」の「経済活動」の「仕事」より。

月給(Monthly Pay) B490P / 2B170P

 仕事に就いていると、毎月「月給」を受け取ります――上記のように、仕事判定による修正があります。冒険に費やした時間はふつう“仕事中”とはみなしません。ただしGMは“休暇中”“旅行しながら仕事をしている”といった例外を作りたいかもしれません。
 GMは月給を自由に設定することができます。最初の表は、「財産」が標準のキャラクターがその文明レベルにおける“典型的な”仕事に就いたときに支払われる月給の例です。“実際に”そのTLで支払われる額は、1つ前のTLの額と1つ後のTLの額までの幅をとります。

例:TL8なら2100〜3600$。経済がある種の緊張状態下にあったり、あるいは制御されていない場合を除いては、上限に近い職業は「困難」(仕事判定に大きなペナルティ)・「危険」(仕事判定ファンブルすると非常に厳しい結果)・「高度な訓練を要する」(複数の、あるいは高いレベルの前提条件)でしょう。

キャンペーンのTL典型的な月給キャンペーンのTL典型的な月給
TL0$625TL7$2100
TL1$650TL8$2600
TL2$675TL9$3600
TL3$700TL10$5600
TL4$800TL11$8100
TL5$1100TL12$10600
TL6$1600
仕事財産レベル月給の倍数典型的な地位レベル
赤貧1/5-2
貧乏1/2-1
標準10
快適21
富裕52
大金持203
大金持1004
大富豪110005
大富豪21万6
大富豪310万7
大富豪4100万8

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キャラクターの作成
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判定に修正を与える特徴一覧表
下位の特徴と上位の特徴
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特色/禁止性質
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修正/増強/限定
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特別修正/特別増強/特別限定
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限定について
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GURPS Power-Ups 8:Limitations

第4章:技能

第4版技能一覧
意志力を基準にした技能
知覚力を基準にした技能
生命力を基準にした技能
影響技能
第4版逆引き・技能なし値一覧表
技能なし値に能力値が工面しづらい一般技能
専門化が必要な技能
文明レベル技能
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万能技能について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 7:Wildcard Skills
第4版呪文一覧
原書呪文一覧
第3章〜第26章

各コラム

魔法流派の例を扱ったサプリメント

第7章テンプレート

第8章装備

装備品対訳表

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況
特殊な移動関連

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窒息溺れ
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インフィニット・ワールド

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