最終更新: tominosyou 2022年08月06日(土) 16:10:53履歴
GMは月給を自由に設定することができます。最初の表は、「財産」が標準のキャラクターがその文明レベルにおける“典型的な”仕事に就いたときに支払われる月給の例です。“実際に”そのTLで支払われる額は、1つ前のTLの額と1つ後のTLの額までの幅をとります。
例:TL8なら2100〜3600$。経済がある種の緊張状態下にあったり、あるいは制御されていない場合を除いては、上限に近い職業は「困難」(仕事判定に大きなペナルティ)・「危険」(仕事判定でファンブルすると非常に厳しい結果)・「高度な訓練を要する」(複数の、あるいは高いレベルの前提条件)でしょう。
キャンペーンのTL | 典型的な月給 | キャンペーンのTL | 典型的な月給 | |
---|---|---|---|---|
TL0 | $625 | TL7 | $2100 | |
TL1 | $650 | TL8 | $2600 | |
TL2 | $675 | TL9 | $3600 | |
TL3 | $700 | TL10 | $5600 | |
TL4 | $800 | TL11 | $8100 | |
TL5 | $1100 | TL12 | $10600 | |
TL6 | $1600 |
仕事の財産レベル | 月給の倍数 | 典型的な地位レベル |
---|---|---|
赤貧 | 1/5 | -2 |
貧乏 | 1/2 | -1 |
標準 | 1 | 0 |
快適 | 2 | 1 |
富裕 | 5 | 2 |
大金持 | 20 | 3 |
大金持 | 100 | 4 |
大富豪1 | 1000 | 5 |
大富豪2 | 1万 | 6 |
大富豪3 | 10万 | 7 |
大富豪4 | 100万 | 8 |
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