汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所


『賢者の石(公式の錬金術のそれとは別の)』について…。

作成するための呪文

《賢者の石(赤い石)作成》 至難 特殊 死霊系呪文

 生贄(知的生物―最低でも知力6以上―でなくてはなりません)の生命エネルギー(cp)を固め、超常的パワーを持ち、淡く赤く輝く特殊な物質を作る禁忌の呪文です。

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呪文を唱えると、生贄の生命エネルギーが抽出され、固まって賢者の石(赤い石)ができます(当然、生贄は死亡します!)。

 作成される賢者の石(赤い石)の詳細データはGMが決めてください。

持続時間:永久 
エネルギー消費:作成される赤い石のcp5点につき1点(最低消費20)
準備時間:一分 
前提条件:「魔法の素質3レベル」+知力13以上+死霊系呪文を含む10系統から各一種

賢者の石(赤い石)の一例

賢者の石(赤い石)の一例 [39cp]

能力
〇呪文の成功判定に+6ボーナス 30cp(呪文の準備時間やエネルギー消費の減少量は上昇しませんので、必要コストは魔法の素質で+6するのに必要な60cpの半分を基本コストとしています。)
〇生命力+2/病気や毒に抵抗する時のみ(-20%) 16cp
〇老化しにくい 2cp
計48cp

限定
〇盗まれる/隠密行動か策略が必要 -20%


 これは最弱レベルの赤い石です。生贄の人数や質を増すことによって、もっと強力なパワーを持った石を作れることにして構いません(詳細はGMに任されます)。


 言うまでもなく、元ネタはハ○レン(○の錬金術師)です。悪役用の妖具&呪文になるかと思われます。

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Wiki記法ガイド

第1章:キャラクー作成

キャラクター・ポイント

キャラクターのコンセプト

キャラクターのタイプ

利腕/逆腕/左利き
機械と疲労

年齢と美しさ

追加特典?
追加特典一覧

特典についてのあれこれ


第5章:魔法

呪文のタイプ

呪文の系統

第7章:テンプレート

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章:特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況?

特殊な白兵戦闘ルール? B381P-B61P

特殊な素手戦闘テクニック?

特殊な長射程戦闘ルール? B385P-B65P

特殊なダメージ B394P-B74P
マンガ戦闘ルール? B394P-B74P
二刀流

関連

圧力潜水病
船酔い
窒息溺れ
真空

第15章:テンプレートの作成

第16章:動物とモンスター

一般的な動物?

ペットおよび調教された動物?

ファンダジー世界のモンスター?
戦闘での動物?

第17章:
科学技術とアーティファクト?(道具、装置、人工物)

乗り物?

電子機器?

新発明?

未来・異質のアーティファクト?

怪技術?

魔法の品物?

物体へのダメージ?

第18章:マスタリング

キャンペーンのスタイル

ゲームの進行?

セッションの終了?

第19章:ゲーム世界

文化と言語?

法と慣習?

社会と政府体制?

経済活動?

他の次元世界?

**

Horror

キャンペーン
キャンペーン「ワマンチ教団へようこそ」(仮)
システムに関するGM裁定
PL/PC

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