汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

第4版B101P参照。

呼吸感染(Respiratory Agent, こきゅうかんせん)

呼吸感染」[+50%]……増強攻撃修正貫通力修正

 あなたの攻撃は吸気によって影響を与えるものでなければなりません。しかし“すべての”防護点(DR)を無視します。「呼吸不要」あるいは「濾過装置」の特徴だけは、この攻撃を完全に防ぎます――また知覚判定でこの攻撃に気付いた相手が息を止めた場合もです(「息を止める」参照)。
 この攻撃を付け加えることができるのは、「範囲に効果」か、ないし疲労ダメージを与える「特殊攻撃」だけです。そしてこれは「範囲に効果」「円錐状」「噴射」のいずれか1つと必ず組み合わせなければなりません。「持続」は一般的ですが、必須というわけではありません。
 「呼吸感染」は貫通力修正です。「追加発動」など他の貫通力修正と組み合わせることはできません。

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第1章:キャラクー作成

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キャラクターのタイプ

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機械と疲労

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第2・3章:特徴

特徴(第4版特徴一覧)
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特徴グルーピング表
判定に修正を与える特徴一覧表
下位の特徴と上位の特徴

特典/くせ
特色/禁止性質
学習できる有利な特徴
Powersの追加特徴

修正/増強/限定
攻撃修正/貫通力修正/発明品
特別修正/特別増強/特別限定

第5章:魔法

呪文タイプ?

第7章テンプレート

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況
特殊な移動関連

関連

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第18章:マスタリング

キャンペーンのスタイル

ゲームの進行?

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文化と言語?

法と慣習?

社会と政府体制?

経済活動?

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