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GURPS Magic: Death Spells』の「死霊系呪文の致死系呪文」 p.18参照。
意訳かなり強め。原書名の「Soul Prison」は「魂の投獄」という意味ですが、内容と合ってない印象があるので、今の形に意訳しています。この呪文で死んだ者の魂は、解説にある「不気味な超自然的欠点」の即決勝負で犠牲者が勝てなければ、然るべき死者の場所に去ることでしょう。

致死系呪文《魂剥がし》(至難)(Soul Prison (VH)) p.18

致死系呪文魂剥がし》(至難) 通常呪文抵抗呪文_意志力 死霊系呪文霊・星幽系呪文
《[[魂剥がし]]》
 この呪文(『GURPS Magical Styles: Dungeon Magic』で初登場)は、対象の魂を引き剥がし、その肉体を(抜け殻にすることで)滅ぼそうとします。この呪文は、肉体とそこから分離しうる本物の魂の両方を持つ対象にのみ効果があります。的存在は(召喚された存在や創造された存在も同様に)免疫があります。疑わしい場合は、GMが決定します。この呪文に対し、聖なるものであること自体は免疫にはなりませんが、抵抗判定に「神の代行者」レベル点のボーナスを追加できます。
 抵抗に失敗した対象は「昏睡」状態に陥ります。これは、『ベーシックセット』の「死の危険がある効果」の「昏睡」項目で説明されているのとほぼ同じように機能しますが、被害者は覚醒するための生命力判定を行えず、《覚醒呪文や同様の手段で目覚めさせることもできません。被害者は魂のない状態であり、眠っているわけではないのです。被害者は12時間ごとにぬかどうかの生命力判定もしなければならないので、最終的に失敗して死亡することでしょう。
 《魂剥がし》には「不気味な超自然的欠点」が1つあります。これによって殺された犠牲者は、の瞬間に術者意志力同士の即決勝負できます。殺された魔法使い意志力に「魔法の素質」レベル点ボーナスを加え、聖なるものは「神の代行者」を追加します。犠牲者は勝利すると、彼自身の性格(GMのお好み)に合った幽霊のようなアンデッドとして己の仇を悩ませるために戻ってきます。

呪文の解説

原書表記


関連

復活について」「死と僧侶

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