汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

第4版『ベーシックセット』第3章「不利な特徴」B130P参照。

不利特徴「罪悪感」(Guilt Complex) B130P

罪悪感」[-5CP] ……精

 あなたはこれまでの人生の中で、重要な役割を演じた人に対して個人的に責任を感じています。
 旅の仲間、雇用主、部下、「仲間」、「足手まとい」、「使命」や「義務感」の対象などです。もしこうした誰かに何か悪いことがおこったら、苦悩と罪悪感に悩まされるでしょう――災害を防ぐために出来ることが何もなかったとしてもです。
 その不幸があなたの責任でなければ、あなたは(15-意志力)日間(最低でも1日)「うつ」の影響を受けます。自制値としてはあなたの意志力を使用してください。
 その不幸があなたの責任によるものであれば、「うつ」の効果は(20-意志力)日間(最低でも2日)続きます。自制値はあなたの意志力-3です。
 他のキャラクターは<言いくるめ>や<心理学>を使うことで、あなたが罪悪感を克服することを助けることができるかもしれません。その場合、GMは “ どれくらい説得力があるか ” 次第で、その判定の修正を自由に決めてください。ロールプレイしてください!

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第1章キャラクターの作成

キャラクターの作成
キャラクターのタイプ
利腕/逆腕/左利き
機械と疲労

第2・3章:特徴

特徴(第4版特徴一覧)
汎称特徴鋳型
特徴グルーピング表
判定に修正を与える特徴一覧表
下位の特徴と上位の特徴
消耗品型特徴


特典/
特色/禁止性質
学習できる有利な特徴
Powersの追加特徴

修正/増強/限定
攻撃修正/貫通力修正/発明品
特別修正/特別増強/特別限定
限定値

について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 6:Quirks

限定について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 8:Limitations

第4章:技能

第4版技能一覧
意志力を基準にした技能
知覚力を基準にした技能
生命力を基準にした技能
影響技能
第4版逆引き・技能なし値一覧表
技能なし値に能力値が工面しづらい一般技能
専門化が必要な技能
文明レベル技能
必須の技能を知らない
万能技能について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 7:Wildcard Skills
第4版呪文一覧
原書呪文一覧
第3章〜第26章

各コラム

魔法流派の例を扱ったサプリメント

第7章テンプレート

第8章装備

装備品対訳表

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況
特殊な移動関連

関連

圧力潜水病
船酔い
窒息溺れ
真空

第20章
インフィニット・ワールド

インフィニット・ワールド

保留

ルールあれこれ

Martial Arts

Horror

Supers

GURPS Supers
とんでも能力の超人を扱うサプリメント。

Social Engineering

GURPS Social Engineering
社会的ルールを補完するサプリメント。

Pyramid #3/54: Social Engineering

追加特徴「全言語対応
万能言語

Pyramid #3/65: Alternate GURPS III

追加特徴「特殊武器

GURPS Template Toolkit 2: Races

GURPS Template Toolkit 2: Races
追加特徴

GURPS Monster Hunters Power-Ups 1

追加の有利な特徴 追加テクニック

GURPS Tactical Shooting

GURPS Powers: Divine Favor

神への嘆願を扱ったサプリメント
GURPS Powers: Divine Favor

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