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致死系呪文《
殺人花》(至難)
通常呪文 植物系呪文、
毒系呪文
《[[殺人花]]》
美しい花を
術者の手元に召喚し、1秒後に致命的な花粉を爆風のように
噴射させます。これを遅らせる方法はありません。これを利用するには、
呪文を唱えた後の
ターンに、
術者の行動を「
攻撃」、「
全力攻撃」、「
移動攻撃」のいずれかにする必要があります。他の選択をすると、花粉が無害に散り、
呪文が無駄になります。
術者は、4メートル以内の1メートル幅の円 (
戦闘マップ上の1
ヘクス分の太さ) で爆風を向けることができます。これは
範囲に影響する攻撃 として扱います。 命中させるには、〈
特殊攻撃/ビーム〉+4で
命中判定し、失敗した場合は
誤爆ルールをチェックします(例外:
魔法使い自身の
ヘクスに命中する場合は判定を必要とせず、花が咲いたときに
術者が気絶、
意識不明、またはその他の無力状態にある場合は自動的にこれが発生します)。 許可されている唯一の防御は、身を隠すために
遮蔽物に飛び込むことであり、
盾の
防御ボーナスはメリットを提供しません。
効果範囲から脱出できなかった者は誰でも影響を受けます――これは複数名を殺せる稀な
致死系呪文です。呪文の効果のサイコロ (1d から 4d) を犠牲者1名につき1回振ります。その者の
生命力以上の結果は、致命的なアレルギー反応を引き起こさせます。これは
致命傷として扱います:対象は即座に意識を失い、30分ごとに
生命力判定しなければならず、失敗すると
死にます。
TL6以上では、医療技術が役立つかもしれません。
生命力判定に
クリティカル成功すれば
自然回復します。それ以外の場合、唯一の治療法は、
TL6以上の適切な薬か、または《
解毒》
呪文です。ただし、《
植物分析》を先に発動して、どの花粉が反応を引き起こしたかを判断しない限りは、-5修正がつきます。回復した犠牲者は、
痒みのため、その後 3d 秒間
敏捷力が-2されますが、永続的な害はありません。
致死性の花粉は、
特徴「
気密」(生得的でも
装備によるものでも)および/または「
耐性/代謝性の危険」を持たないあらゆる生物に影響を及ぼす
接触毒です。「
魔法の耐性」はボーナスをもたらさないどころか、犠牲者に
魔法がかけられません。
呪文の解説
- 呪文クラス:通常呪文
- 呪文系統: 植物系呪文
- 持続時間:1秒。
- エネルギー消費:7、効果のサイコロ1つにつき1、最大4つのサイコロまで。維持できません。
- 準備時間:3秒。
- 前提条件:「魔法の素質/3L」、《植物作成》、《花粉の雲》。
- 前提条件数:10

原書表記
Murder Blossom (VH)
Regular
Conjures a beautiful flower to hand that belches forth a jet of deadly pollen a second later. There’s no way to delay this. To exploit it, the caster’s maneuver on the turn after casting the spell must be Attack, All-Out Attack, or Move and Attack. Any other choice dissipates the pollen harmlessly, wasting the spell.
The caster may direct the blast at a one-yard wide circle ―― one hex, on a combat map ―― within four yards. Treat this as Attacking an Area (p. B414).
Roll against Innate Attack (Beam)+4 to hit, checking for scatter on a miss. (Exception:Hitting the wizard’s own hex requires no roll, and happens automatically if the caster is stunned, unconscious, or otherwise incapacitated when the blossom erupts.) The only defense allowed is diving for cover (p. B377), and shield DB provides no benefit.
Anyone who fails to escape the area is affected ―― this is a rare death spell that can kill multiple people. Roll the spell’s effect dice (from 1d to 4d) once per victim. Any result equal to or greater than that person’s HT indicates a fatal allergic reaction.
Treat this as a mortal wound (p. B423): The target instantly falls unconscious and must roll vs. HT every 30 minutes, with any failure meaning death.
At TL6+, trauma maintenance can help.
Natural recovery occurs on a critical success on the HT roll. Otherwise, the only cure is suitable TL6+ medication or a Neutralize Poison spell, at -5 unless Identify Plant is cast first to determine what pollen caused the reaction. Victims who recover are at -2 to DX for 3d seconds afterward, thanks to itching, but suffer no lasting harm.
The deadly pollen is a contact agent that affects any living being without the Sealed advantage (natural or from equipment) and/or Immunity to Metabolic Hazards. Magic Resistance provides no benefit ―― no magic is cast on the victim.
Duration: 1 second.
Cost: 7, plus 1 per die of effect, to a maximum of four dice.
Cannot be maintained.
Time to cast: 3 seconds.
Prerequisites: Magery 3, Create Plant, and Pollen Cloud.
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