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奥義呪文《
散力吸収》(至難)
特殊呪文 呪文系統は不明(
死霊系呪文と
呪文操作系呪文と推測)
《[[散力吸収]]》
他の誰かの
魔法のバックファイアによって放出されたエネルギーを収穫しようとします。この呪文は、他の魔術師が
ファンブル失敗したのを目撃した瞬間に “
防御呪文” として唱える必要がありますが、実際には何も防御しません。
GMは、バックファイアを “目撃した” と見なすかどうかを決定します。疑わしい場合は、
知覚力基準の〈
魔法学〉判定を行います。
《
散力吸収》は、不運な
魔法使いに距離1メートルあたり -1修正で唱えられます。ただし、対象はその人物ではなく、その大惨事です。したがって、その能力と
防御呪文は、この
呪文には影響しません。
成功すると、
成功度に等しいエネルギーポイントが回復します。回復されるのは、他の
魔法使いの呪文コストが最大で、高い
技能レベルによるコスト削減分も含みます。エネルギーが元々どこから来たかは関係ありません。
FP、
HP、
ER、外部電源などです。収集したエネルギーは、
術者の次の
呪文に使用できます。
術者はすぐに
呪文を開始する必要があります(
戦闘中の次のターン、そうでない場合は1秒以内)。《
散力吸収》は、
呪文の詠唱中は “オン” の
呪文としてカウントされます。必要なエネルギーを超えた分は失われます。
通常の失敗ではエネルギーは回復せず、1
FPかかります。
ファンブル失敗は、他の
魔法使いのバックファイアが何らかの理由で
術者まで悪化することを意味します。
負傷は両者 (およびその間にいる全員) に影響し、誤った有害な呪文は《
散力吸収》の
術者に引き寄せられ、検出可能な効果によってその人の存在が明らかになり、
悪魔は両者に敵対的になります。これは
GMの創造性を発揮する絶好の機会です!
呪文の解説
- 呪文クラス:特殊呪文
- 呪文系統: 不明(おそらく死霊系呪文と呪文操作系呪文)
- 持続時間:エネルギーはすぐに使用する必要があります。維持できません。
- エネルギー消費:なし (失敗時は1)。
- 準備時間:一種。
- 前提条件:「魔法の素質/5L」(必ずしも「根揺らぐ素質」ではない)、《活力回復》、《活力奪取》、および「奥義呪文/散力吸収」。
- 前提条件数:10(以下の計算で判断)
原書表記
Secret Spell: Order from Chaos (VH)
Special
Attempts to harvest the energy released by someone else’s magical backfire. Must be cast as a “Blocking” spell the instant the caster witnesses another mage critically fail a casting, though it doesn’t actually block anything. The GM decides whether a backfire counts as “witnessed”; when in doubt, make a Per-based Thaumatology roll.
Order from Chaos is cast at -1 per yard to the unfortunate wizard. The subject is not that person, however, but their catastrophe. Thus, their abilities and defensive spells have no effect on the casting.
Any success recovers energy points equal to margin of success, to a maximum of the cost of the other wizard’s spell, not reduced for their high skill. It’s irrelevant where the energy originally came from: FP, HP, Energy Reserve, external power source, etc. The harvested energy is available for the caster’s next spell, which they must begin at once (on their next turn in combat, within one second otherwise); Order from Chaos counts as a spell “on” during its casting. Energy in excess of that needed is lost.
Ordinary failure recovers no energy and costs 1 FP. Critical failure means the other wizard’s backfire somehow worsens to include the caster: injury affects them both (and anybody between them!), harmful spells that go astray are drawn to the caster of Order from Chaos, detectable effects reveal that person’s presence, demons are hostile to both parties, and so on. This is a great opportunity for GM creativity!
Duration: Energy must be used immediately. Cannot be maintained.
Cost: None (1 on failure).
Prerequisites: Magery 5 (not necessarily Radically Unstable Magery), Recover Energy, Steal Energy, and Secret Spell (Order from Chaos).
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