汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

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第4版『ベーシックセット』第3章「不利な特徴」B131P参照。
名前はレベル制で表記すればよいと思われる。「側面が見えない」「視野狭窄」は、「視界制限レベル1〜2」というように。

不利特徴「視界制限」(Restricted Vision) B131P

視界制限」[-15/-30CP] ……肉

 あなたの視界は普通より狭くなっています。ふつうのキャラクターは頭が動かすことなく正面の120度をはっきりと見ることができます。そして左右の30度を視認することができます。結果として観察長射程攻撃については180度の「視界」があるとみなします。戦闘マップにおいては「正面」のヘクスが3つ、「側面」のヘクスが2つ(右と左です)、「背面」のヘクスが1つあることになります。
 しかし、あなたの視界はこれよりも制限されています。この特徴には2つのレベルがあります。
側面が見えない(No Peripheral Vision):-15CP
側面が見えない」[-15CP] ……肉

 あなたの視界正面の120度に限られています。戦闘マップにおいては「右側面」と「左側面」のヘクスが「背面」として扱われます――そのため背面へクスが3つあることになります。またこれらのヘクスから行われた攻撃に対しては防御することができません!

視野狭窄(Tunnel Vision):-30CP 
視野狭窄」[-30CP] ……肉

 あなたの視界正面の60度です。戦闘マップではあなたのまっすぐ前の1ヘクスだけが「正面」です。その両隣は「側面」になります。そしてそこに攻撃する場合は必ず「大振り」になります。それ以外のヘクスは(上記と同じく)すべて「背面」です。



視覚の判定に修正を与える特徴

副能力値「知覚力」

  • 「〜〜探知」(特殊な知覚を追加)
  • 感覚保護」(抵抗に+5、過負荷に対して最長2秒で回復)
  • 走査感覚」(特殊な知覚を追加)
  • 知覚されにくい」(任意の感覚を-1〜完全封鎖)
  • 魔法の素質」(魔法のアイテムの知覚が可能、1レベル以上で知覚に+1〜)

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GURPS Template Toolkit 2: Races

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