汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

第4版ルールで作られたフェイクトゥルフ用のキャラクターシートの練習ページです。
随時アレンジして扱いやすい形式を模索します。形がある程度整ったら雛形に設定するつもりです。

サンプルキャラ1 海上保安官「渡海 青瑠歌」(わたるみ おるか)[総計200cp]

 まだ珍しい女性の海上保安官。腕っぷしには自信があるが実は狙撃のほうが得意。女ながらバキバキのマッチョ。常にタンクトップにつなぎ。不審船に突入し、抵抗してきた船員たちをたった一人でぶちのめし、検挙した逸話を持つ。
 性格は男勝りで愛情深い。懐に入れたものへの情は非常に厚い。自分が許せないものは決して許せない。このような性格が災いして、高校では、弱者をいじめる女どもや粋がる男どもを片っ端から説得したりぶちのめしたりした結果、女番長の異名を取っていた。本人はなんでそう呼ばれるのかよくわかっていなかった。
 パーソナルスペースが極狭でスキンシップ過剰。健全な精神は健全なふれあいから。超大食漢。健全な精神は健全なごはんから。
 ヘビースモーカー。でも、家族や友人の前では我慢。
 父、母、年の離れた弟を非常に愛している。弟にはうざがられているが、暇さえあればいろんなところに連れ出そうとする。
 海の殺し屋・シャチが好き。ぬいぐるみやアクセサリーなどのグッズをたくさん持っている。
●キャラクター名:「渡海 青瑠歌」(わたるみ おるか)
●プレイヤー名:PL1 

対応レギュレーション:フェイクトゥルフ

開始時のCP:200cp ●CP総計:192cp
●未使用CP:8cp
●種族:人間 ●性別:女 ●年齢:30 

容姿:●サイズ修正SM):0

―――――――――――――――――――――――

能力値 [160]

防御

特徴 [49-50=-1]
―――――――――――――――――――――――
技能 [33]
難儀度(易=E、並=A、難=H、至難=V)

肉体的な技能 [9]

精神的な技能 [24]

―――――――――――――――――――――――
合計費用:価格2,800$_総重量5.725kg
初期所持金:20,000$
残り所持金:17,360$

白兵武器 [110$] 0.625kg

長射程武器? [900$] 0.1kg

鎧、持ち物 [2640$] 5kg

―――――――――――――――――――――――
キャラクターノート、メモ
 細かい背景や備考。生年月日や星座、血液型、親子関係や仕事の同僚など。

サンプルキャラ2 刑事「掛森 真宵」(かけもり まよい)[総計cp]

 その美貌にもかかわらず、一部の人からは女性として見てもらえないのはたくましい肉体故か、それとも性格からか?
「バレなきゃ犯罪じゃねーだろ?」
煙草吸ってましたが同居人が増えたので最近はやめてますが時々吸いたくなる。
気がつくとツッコミ役になっていた。

●キャラクター名:「掛森 真宵」(かけもり まよい)
●プレイヤー名:PL1 

対応レギュレーション:フェイクトゥルフ

開始時のCP:cp ●CP総計:cp
●未使用CP:0cp
●種族:人間 ●性別:女 ●年齢:28 

容姿:●サイズ修正SM):0

―――――――――――――――――――――――

能力値 [105]

防御

特徴 [24-50=-26]
―――――――――――――――――――――――
技能 [51]
難儀度(易=E、並=A、難=H、至難=V)

肉体的な技能 [15]

精神的な技能 [36]

―――――――――――――――――――――――
合計費用:価格2,800$_総重量5.725kg
初期所持金:20,000$
残り所持金:17,200$

白兵武器 [110$] 0.625kg

長射程武器? [50$] 0.1kg

鎧、持ち物 [2640$] 5kg

―――――――――――――――――――――――
キャラクターノート、メモ
 細かい背景や備考。生年月日や星座、血液型、親子関係や仕事の同僚など。

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Wiki記法ガイド

第1章:キャラクー作成

キャラクターのコンセプト

キャラクターのタイプ

利腕/逆腕/左利き
機械と疲労

年齢と美しさ

第2・3章:特徴

特徴(第4版特徴一覧)
汎称特徴鋳型
特徴グルーピング表
判定に修正を与える特徴一覧表
下位の特徴と上位の特徴

特典/くせ
特色/禁止性質
学習できる有利な特徴
Powersの追加特徴

修正/増強/限定
攻撃修正/貫通力修正/発明品
特別修正/特別増強/特別限定
限定値

第5章:魔法

呪文タイプ?

第7章テンプレート

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況
特殊な移動関連

関連

圧力潜水病
船酔い
窒息溺れ
真空

第18章:マスタリング

キャンペーンのスタイル

ゲームの進行?

セッションの終了?

第19章:ゲーム世界

文化と言語?

法と慣習?

社会と政府体制?

経済活動?

他の次元世界?

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