汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所

Power-Ups 8: Limitationsの追加修正。p.16P参照。

持続時間短縮(Reduced Duration) P16P

持続時間短縮」[さまざま]……限定

 あなたの能力の持続時間は必要な時間よりも短くなります。この制限は「精神支配」のような“維持による”持続時間を持つ有利な特徴には適用できないことに注意してください。(ただし、「独立」の増強を持つ「精神支配」には適用できます)。
この限定の値は持続時間の短縮に依存します。

乗数限定の値乗数限定の値
1/2-5%1/20-25%
1/3-10%1/30-30%
1/6-15%1/60-35%
1/10-20%

 この表は示されている進行よりも拡張することができますが、能力の最小持続時間を1秒以下にすることはできません。
例えば、「不利特徴付与」を施した「特殊効果」は最低1分間持続する可変持続時間を持っており、このため「持続時間短縮」で1/60以下には短縮できません。また、未修正の「特殊効果」は最低1秒の持続時間を持っており、どのレベルの「持続時間短縮」も施すことができません。

原書表記

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Wiki記法ガイド

第1章:キャラクー作成

キャラクター・ポイント

キャラクターのコンセプト

キャラクターのタイプ

利腕/逆腕/左利き
機械と疲労

年齢と美しさ

第5章:魔法

呪文のタイプ

呪文の系統

第7章:テンプレート

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章:特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況

特殊な白兵戦闘ルール? B381P-B61P

特殊な素手戦闘テクニック?

特殊な長射程戦闘ルール? B385P-B65P

特殊なダメージ B394P-B74P
マンガ戦闘ルール? B394P-B74P
二刀流

関連

圧力潜水病
船酔い
窒息溺れ
真空

第15章:テンプレートの作成

第16章:動物とモンスター

一般的な動物?

ペットおよび調教された動物?

ファンダジー世界のモンスター?
戦闘での動物?

第17章:
科学技術とアーティファクト?(道具、装置、人工物)

乗り物?

電子機器?

新発明?

未来・異質のアーティファクト?

怪技術?

魔法の品物?

物体へのダメージ?

第18章:マスタリング

キャンペーンのスタイル

ゲームの進行?

セッションの終了?

第19章:ゲーム世界

文化と言語?

法と慣習?

社会と政府体制?

経済活動?

他の次元世界?

**

Horror

キャンペーン
キャンペーン「ワマンチ教団へようこそ」(仮)
システムに関するGM裁定
PL/PC

シナリオ

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