汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!


呪文の技能なし値(Spell Defaults) M195P

 即席魔法においては、魔術師が専門外の呪文をかける場合、「技能なし値を持つ呪文」として扱うこともできます。この場合、呪文はすべて同じ系統の別呪文の技能なし値とします。未知の呪文の判定には、既知の呪文の技能なし値-4に、さらに「前提条件数」と等しいペナルティが加わります。しかし、既知の呪文が未知の呪文の前提条件連鎖に含まれているなら、「前提条件」に含まれている既知の呪文数をペナルティから差し引くことができます。ある呪文が特定の有利な特徴(たいていは「魔法の素質」)を前提条件にしていて、魔術師がその特徴を備えていない場合は、呪文を唱えることはできません。呪文の技能なし値が20以上でも、呪文レベルは20として扱います。
 技能なし値で唱えた呪文はエネルギーを2倍消費し、準備時間も2倍になります。

 「万能魔法」ほどマンガ的ではないものの、魔術師に技能なし値で呪文をかけさせると、概して自由度を高める結果となります。魔術師が選択した系統の全呪文を詠唱できる状況をGMが歓迎しないなら、技能なし値で呪文をかけさせるべきではないでしょう。

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戦闘
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特殊な戦闘の状況
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