最終更新:
tominosyou 2022年08月06日(土) 17:47:20履歴
各技能には習得難易度というものが「易」(Easy,E)「並」(Average, A)「難」(Hard, H)「至難」(Very Hard,VHまたはV)4段階に設定されており、難易度が高いほど、同じレベルで消費するCPが多くなります。
第3版の時とは違い、第4版では精神技能、肉体技能の違いによる難易度に消費するCPの違い、難易度の種類の数の違いがなくなりました。
第3版の時とは違い、第4版で技能に消費する最低のCPは0.5CPではなく、1CPです。「0.5cp級」を再現したければ、特典「浅学技能」(Dabbler)でカバーしてください。
難易度 | 原書名 | 略記 | 説明 |
---|---|---|---|
易 | Easy | E | "第二の天性(習性や才能のこと)"だったり学習するべきことがほとんどないもの。<趣味技能>など。 |
並 | Average | A | ほとんどの戦闘系技能、日常の職業技能、および普通の人が毎日使用する実用的な社会系・生存系技能。この習得難易度の技能がもっとも多い。 |
難 | Hard | H | 集中的な正規の学習や訓練を必要とする。大半の"学術的な"技能、複雑で何年もの訓練が必要な運動系技能や戦闘系技能、ほとんどの呪文など。 |
至難 | Very Hard | VH または V | 非常に広い範囲を含んでいるかまったく異質もの、直感で理解できないもの、わざと秘密にされているものなど。科学の基礎理論の多く、強力な呪文、武道におけるマンガ的な奥義など。 |
至難×3 | - | 便宜上 W | 万能技能(Wildcard Skills)。 略記をあえて設定するならば、「H×3」か、「Wildcard Skills」から「W」か。 |
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