汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所

第4版のB412P(2巻92P第14章:負傷、病気、疲労?)「いろいろな危険」の「重力と加速」参照。

重力と加速(GRAVITY AND ACCELERATION)

 重力の変化は有害かもしれません。以下のルールは健康面への影響です。一般的行動に対する重力の影響は、「異なる重力」を見てください。

宇宙不適応症候群(「宇宙酔い」): Space Adaptation Syndrome (“Space Sickness”)

 微重力、または無重力(自由落下)の世界に慣れていない人は、常に続く落下感によって吐き気を催したり、方向感覚を喪失したりします。初めて自由落下状態になった場合、生命力か<無重力>の技能のうち高い方で判定を行ないます。「宇宙酔い」の不利な特徴があれば-4されます。
 成功したら、あなたは影響を受けません。失敗したら、あなたは「吐き気」を催します。それによって吐くかもしれません。もし宇宙服を着ている間に嘔吐したら、窒息するかもしれません。これは溺れている(「泳ぐ」参照)とみなしてください。回復したかどうかは、生命力と<無重力>のうち高い方で8時間おきに判定します。もし「宇宙酔い」の場合、適応はできません!


急加速(High Acceleration)

 あなたの慣れている重力の2.5倍以上する“突然”の加速(“Gフォース”)に遭遇した時には、必ず生命力判定を行ないます。慣れている重力が0.1G以下であれば、ここでは0.1Gとして扱ってください。
修正:
  • 加速が倍になるごとに-2(すなわち5×本来の重力なら-2、、10×本来重力なら-4……以下同様)。
  • 座っていたり伏せていれば+2。
  • 上下逆さなら-2。

 失敗すると、失敗度に等しいFPを失います。ファンブルで失敗すると、それに加えて失敗度の10倍の秒数ブラックアウト(意識喪失)します。
 急加速すると、あなたに何か固い物がぶつかるかもしれません。その場合、衝突速度は「加速のG×10」として扱ってください。

関連

いろいろな危険(HAZARDS)

基本移動力 荷重 荷重基本値BL

関連特徴 関連技能 装備修正

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Wiki記法ガイド

第1章:キャラクー作成

キャラクター・ポイント

キャラクターのコンセプト

キャラクターのタイプ

利腕/逆腕/左利き
機械と疲労

年齢と美しさ

第5章:魔法

呪文のタイプ

呪文の系統

第7章:テンプレート

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章:特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況?

特殊な白兵戦闘ルール? B381P-B61P

特殊な素手戦闘テクニック?

特殊な長射程戦闘ルール? B385P-B65P

特殊なダメージ B394P-B74P
マンガ戦闘ルール? B394P-B74P
二刀流

関連

圧力潜水病
船酔い
窒息溺れ
真空

第15章:テンプレートの作成

第16章:動物とモンスター

一般的な動物?

ペットおよび調教された動物?

ファンダジー世界のモンスター?
戦闘での動物?

第17章:
科学技術とアーティファクト?(道具、装置、人工物)

乗り物?

電子機器?

新発明?

未来・異質のアーティファクト?

怪技術?

魔法の品物?

物体へのダメージ?

第18章:マスタリング

キャンペーンのスタイル

ゲームの進行?

セッションの終了?

第19章:ゲーム世界

文化と言語?

法と慣習?

社会と政府体制?

経済活動?

他の次元世界?

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Horror

キャンペーン
キャンペーン「ワマンチ教団へようこそ」(仮)
システムに関するGM裁定
PL/PC

シナリオ

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