汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所

第4版B59P参照。

縮小(Shrinking) B59P

縮小」[5CP/レベル] ……肉、特

 あなたは自分の意志で小さくなることができます。「縮小」が1レベルあるごとに。あなたは自分のサイズ修正(SM)を1小さくすることができます。1秒当たりSM-1の比率で縮みます。元の大きさに戻る時も同じ割合です。基本は縮む時に物を運ぶことができません。衣服であってもです。縮小した時に荷物を運ぶためには増強してください。
 縮小した場合、新しい身長は「サイズ修正表」に基づいて決定します。SMが-6するごとに10分の1になります。移動力攻撃範囲ダメージ(素手の攻撃・特殊攻撃・縮んだ武器による攻撃)・HPDRは身長の比率に応じて変化させてください。SMが-2されるごとに体重は10分の1になります。レベル差が奇数の場合、余りの1差分で3倍してください(例えばSMが3減ったら重量は30分の1)。

例:
 身長170cmのキャラクター(SM0)が「縮小12レベル」を持っています。
このキャラクターはSM-12まで縮むことができます。
その大きさでは身長は100分の1になります(1.7cm)。
この大きさでは移動力攻撃範囲HPDRは本来の1%しか持っておらず、与えるダメージも100分の1になります。
体重は100万分の1になります!

特別増強

他人に影響:+50%/余分に1人追加
 あなたは友達と共に小さくなることができます! 同時に1人余分に小さくするごとに+50%

物を運べる」(旧名:物を持ち運べる):+10%/+20%/+50%/+100%
 あなたは物を運べます。これはあなたが小さくなった時に実際に手に持っていたり身につけている物に限られます。それらは落とした地点で元に戻ります。GMの判断によりますが、そうした品物は大きくなるとともにあなたを押しのけたり、足元で元の大きさに戻ってあなたを地上高くにつれていくかもしれません!
 無荷なら+10%、軽荷なら+20%、並荷なら+50%、重荷なら+100%。

ダメージ維持:+100%
 あなたは小さくなっても完全なダメージを与えます(GMは注意が必要です:この能力があれば暗殺者としてほぼ完璧です)。

防護点維持:+30%
 あなたは小さくなっても完全なDRを保ちます。

HP維持:+30%
 あなたは小さくなっても完全なHPを保ちます。

移動力維持:+30%
 あなたは小さくなっても完全な移動力を保ちます。


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選択ルール:小さなサイズと戦闘(Small Size and Combat)

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第1章:キャラクー作成

キャラクター・ポイント

キャラクターのコンセプト

キャラクターのタイプ

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機械と疲労

年齢と美しさ

第5章:魔法

呪文のタイプ

呪文の系統

第7章:テンプレート

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章:特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況

特殊な白兵戦闘ルール? B381P-B61P

特殊な素手戦闘テクニック?

特殊な長射程戦闘ルール? B385P-B65P

特殊なダメージ B394P-B74P
マンガ戦闘ルール? B394P-B74P
二刀流

関連

圧力潜水病
船酔い
窒息溺れ
真空

第15章:テンプレートの作成

第16章:動物とモンスター

一般的な動物?

ペットおよび調教された動物?

ファンダジー世界のモンスター?
戦闘での動物?

第17章:
科学技術とアーティファクト?(道具、装置、人工物)

乗り物?

電子機器?

新発明?

未来・異質のアーティファクト?

怪技術?

魔法の品物?

物体へのダメージ?

第18章:マスタリング

キャンペーンのスタイル

ゲームの進行?

セッションの終了?

第19章:ゲーム世界

文化と言語?

法と慣習?

社会と政府体制?

経済活動?

他の次元世界?

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Horror

キャンペーン
キャンペーン「ワマンチ教団へようこそ」(仮)
システムに関するGM裁定
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