汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所

第4版B199P参照。

盾/種別(敏捷力/易) B199P

</種別>(敏捷力/易)
 技能なし値:敏捷力-4

 盾で攻撃や防御するための技能です。
 盾を使った能動防御――つまり「止め」の値は(技能レベル÷2)+3(端数切り捨て)です。必ず専門化しなければなりません。

特殊な白兵武器のルール「盾」 B384P/2巻64P

 「」は、文明レベルの低い武器に対する優れた防御になりますが、攻撃にも用いることができます。
盾でなぐる:
盾で“なぐる”のは通常の白兵武器攻撃です。自分の正面、あるいは盾を構えている側のヘクスにいるキャラクターに対してしか行えません。各種数値については「白兵武器表?」(B263P)を見てください。
  • TL0【盾で殴る】 叩き:突き 長さ1 価格・重量は様々 「受け」に使えない。
  • TL1【スパイク付き盾で殴る】 叩き:突き+1 長さ1 +20$ +2.5kg 「受け」に使えない。
盾を構えた体当たり:
“盾を構えた体当たり”というのは、盾を構えたまま走ってぶつかることで、敵を打ち倒そうとする試みです。詳しくは「体当たり」を見てください。これをバックラーで行なうことはできません。

技能の専門化

シールド
</シールド>(敏捷力/易)
 技能なし値:敏捷力-4、</バックラー>-2、</フォース>-2

 紐で固定する盾すべて。こうした盾の利点は構えている側の手にものを持つことができる(ただし武器などを扱うことはできません)点ですが、構えたり外したりするのに時間がかかるという欠点があります。これが最も一般的な専門分野で、キャラクターシートに単純に<>と書けばシールドを意味します。

バックラー
</バックラー>(敏捷力/易)
 技能なし値:敏捷力-4、</シールド>-2、</フォース>-2

 手に構える盾すべて。大きさは小さいのが一般的です。バックラーは片手の腕を完全に専有しますが、1ターンで構えることができます。また自由行動として落とすことができます。

フォース
</フォース>(敏捷力/易)
 技能なし値:敏捷力-4、</シールド>-2、</バックラー>-2

 物質ではなくエネルギーで形成された“防御面”で攻撃を止める盾すべて。
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第7章:テンプレート

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章:特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況?

特殊な白兵戦闘ルール? B381P-B61P

特殊な素手戦闘テクニック?

特殊な長射程戦闘ルール? B385P-B65P

特殊なダメージ B394P-B74P
マンガ戦闘ルール? B394P-B74P
二刀流

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船酔い
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真空

第15章:テンプレートの作成

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第17章:
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電子機器?

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セッションの終了?

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