汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

第4版Fantasyでの新テクニック(NEW TECHNIQUES)F136P参照。

乗車時射撃(Chariot Archery)

乗車時射撃】(難)
 技能なし値:<>-6
 前提条件:<>
 上限:前提条件の技能レベル

この技術により、戦車(チャリオット)または他の車輪付き車両に乗っている間、弓を効果的に使用できます。 移動中に発射するための修正(B376P)は、<>技能を【乗車時射撃】レベル以下に下げることはありません(通常は、他のペナルティが適用されます)。たとえば、<_13>と【乗車時射撃_11】を使用している場合、移動中の車両からの弓の射撃のペナルティは、他の修正の前に技能を11未満に下げることはありません。

原書表記

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Wiki記法ガイド

第1章:キャラクー作成

キャラクターのコンセプト

キャラクターのタイプ

利腕/逆腕/左利き
機械と疲労

年齢と美しさ

第2・3章:特徴

特徴(第4版特徴一覧)
汎称特徴鋳型
特徴グルーピング表
判定に修正を与える特徴一覧表
下位の特徴と上位の特徴

特典/くせ
特色/禁止性質
学習できる有利な特徴
Powersの追加特徴

修正/増強/限定
攻撃修正/貫通力修正/発明品
特別修正/特別増強/特別限定

第5章:魔法

呪文タイプ?

第7章テンプレート

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況
特殊な移動関連

関連

圧力潜水病
船酔い
窒息溺れ
真空

第18章:マスタリング

キャンペーンのスタイル

ゲームの進行?

セッションの終了?

第19章:ゲーム世界

文化と言語?

法と慣習?

社会と政府体制?

経済活動?

他の次元世界?

**

Horror

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