最終更新: tominosyou 2022年12月11日(日) 14:20:11履歴
第4版『ベーシックセット』の「特殊な戦闘の状況」の「命中部位」より。
- 「命中部位表」(HIT LOCATION TABLES)
- 「人間と人間型生物の命中部位表」(HUMAN AND HUMANOID HIT LOCATION TABLE)
- 「人間型以外の命中部位表」(NON-HUMANOID HIT LOCATION TABLES)
- 「乗り物命中部位表」(VEHICLE HIT LOCATION TABLE)
- 「搭乗者命中表」(OCCUPANT HIT TABLE)
出目(3D) | 部位(ペナルティ) | 注釈 |
---|---|---|
― | 目(-9) | [1、2] |
3〜4 | 頭蓋骨(-7) | [1、3] |
5 | 顔(-5) | [1、4] |
6〜7 | 右脚(-2) | [5] |
8 | 右腕(-2) | [5、6] |
9〜10 | 胴体(0) | |
11 | 鼠径部(-3) | [1、7] |
12 | 左腕(-2) | [5、6] |
13〜14 | 左脚(-2) | [5] |
15 | 手(-4) | [6、8、9] |
16 | 足(-4) | [8、9] |
17〜18 | 首(-5) | [1、10] |
― | 重要器官(-3) | [1、11] |
[1] 命中判定に1差で失敗すると胴体に命中します。
[2] 刺し、貫通体、収束ビーム焼き攻撃だけが目を狙うことができます――しかも正面からの攻撃でなければなりません。HPの10分の1を超える目への負傷は視力を奪います。その他については、追加のDR2のない頭蓋骨への打撃として扱います。
[3] 「頭蓋骨」には追加でDRが2あります。すべての攻撃の致傷修正が4倍になります。転倒するかどうかの判定には-10の修正があります。クリティカル命中の時には「頭部クリティカル命中表」を用います。例外:上記の効果は毒ダメージには適用されません。
[4] 「顔」は、あご、ほお、鼻、耳などです。もしオープンフェイスのヘルメットであれば、この部位への攻撃はDRを無視することができます! 転倒するかどうかの判定には-5、クリティカル命中では頭部クリティカル命中表を用います。侵蝕ダメージは致傷修正が1.5倍になります……そして侵蝕ダメージで「大怪我」を負わせた時には、片目が使えなくなります(もし本来のHP以上のダメージを与えた時には両目です)。背後からランダムに攻撃にした時は、頭蓋骨に置き換えてください。
[5] 四肢です。大型貫通体・巨大貫通体・刺しダメージの致傷修正は1倍になります。大怪我を受けた場合、四肢は使えなくなります。ただし、その四肢を使えなくするのに最低限必要な分を超えたダメージはなくなってしまいます。
[6] 盾を持っている側を狙う場合、命中判定へのペナルティは倍になります。盾を持っている側の腕なら-4、手なら-8です。
[7] 人間の男性(および似たような種族の雄)は叩きダメージによる衝撃が2倍になります(最大-8)。転倒するかどうかの判定には-5されます。そうでなければ、胴体への命中として扱います。
[8] 末端。四肢と同じですが、HPの3分の1を超えるダメージで部位が使えなくなる大怪我を与えます。それを超えたダメージはなくなってしまいます。
[9] ランダムに決めている場合、1Dしてください。1〜3なら右で4〜6なら左です。
[10] 「首」は首と喉です。叩きと侵蝕攻撃は1.5倍、切りダメージは2倍になります。首への切り攻撃で死んだキャラクターは、首を落とされたものとして扱うことができます!
[11] 「重要器官」は心臓、肺、腎臓などです。刺しとすべての貫通体ダメージは致傷修正が3倍になります。収束ビーム焼き攻撃は2倍になります。他の攻撃では重要器官を狙うことができません。
- 命中部位ルール(HIT LOCATION)
- どこを攻撃するか決める(Deciding Where to Attack)
- 「命中部位表」(HIT LOCATION TABLES)
- 「人間と人間型生物の命中部位表」(HUMAN AND HUMANOID HIT LOCATION TABLE)
- 収束ビーム焼き攻撃(Tight-Beam Burning Attacks)
- 鎧の隙間を狙う(Targeting Chinks in Armor)
- 組みつきと命中部位(Grappling and Hit Location)
- ランダム命中部位(Random Hit Location)
- 「負傷耐性」と命中部位(Injury Tolerance and Hit Location)
- 広範囲の負傷(Large-Area Injury)
- 人間以外の目標と車両の命中部位(Hit Location for Non-Humanoids and Vehicles)
- 「人間型以外の命中部位表」(NON-HUMANOID HIT LOCATION TABLES)
- 「乗り物命中部位表」(VEHICLE HIT LOCATION TABLE)
- 「搭乗者命中表」(OCCUPANT HIT TABLE)
- どこを攻撃するか決める(Deciding Where to Attack)
- 武器への攻撃(STRIKING AT WEAPONS)
- 武器に対する攻撃への防御(Defending Your Weapon)
- 武器を弾き飛ばす(Knocking a Weapon Away)
- 武器を壊す(Breaking a Weapon)
- コラム:敵を取り押さえる(Subduing a Foe)
- コラム:頸動脈締めと呼吸停止(Strangulation and Smothering)
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