最終更新: tyounekogami 2024年02月17日(土) 13:10:04履歴
- 「命中部位表」(HIT LOCATION TABLES)
- 「人間と人間型生物の命中部位表」(HUMAN AND HUMANOID HIT LOCATION TABLE)
- 「人間型以外の命中部位表」(NON-HUMANOID HIT LOCATION TABLES)
目次
クモ型:Arachnoid
トリ型:Avian
カニ型:Cancroid
ケンタウロス型:Centaur
六脚:Hexapod
魚型:Ichthyoid
[[四脚、六脚、ケンタウロス型、トリ型命中部位表>人間型以外の命中部位表#Quadruped_Hexapod_Centaur_and_Avian_Hit_Location_Table]]」
出目(3D) | 四脚 Quadruped | 有翼四脚 Winged Quadruped | 六脚 Hexapod | 有翼六脚 Winged Hexapod | ケンタウロス型 Centaur | トリ型 Avian |
---|---|---|---|---|---|---|
― | 目(-9) | 目(-9) | 目(-9) | 目(-9) | 目(-9) | 目(-9) |
3〜4 | 頭蓋骨(-7) | 頭蓋骨(-7) | 頭蓋骨(-7) | 頭蓋骨(-7) | 頭蓋骨(-7) | 頭蓋骨(-7) |
5 | 顔(-5) | 顔(-5) | 首(-5) | 首(-5) | 首(-5) | 原書では顔(-5) |
6 | 首(-5) | 首(-5) | 顔(-5) | 顔(-5) | 顔(-5) | 原書では首(-5) |
7〜8 | 前脚(-2)* | 前脚(-2)* | 前脚(-2)* | 前脚(-2)* | 前脚(-2)* | 翼?(-2)* |
9〜10 | 胴体(0) | 胴体(0) | 胴体(0) | 胴体(0) | 胴体(0)† | 胴体(0) |
11 | 胴体(0) | 胴体(0) | 中脚(-2)* | 中脚(-2)* | 胴体(0)† | 胴体(0) |
12 | 鼠径部(-3) | 翼?(-2)* | 鼠径部(-3) | 翼?(-2)* | 鼠径部(-3) | 鼠径部(-3) |
13〜14 | 後脚(-2)* | 後脚(-2)* | 後脚(-2)* | 後脚(-2)* | 後脚(-2)* | 脚(-2)* |
15〜16 | 足(-4)* | 足(-4)* | 足(-4)* | 原書では中脚(-2)* | 腕(-2)* | 足(-4)* |
17〜18 | 尾(-3) | 尾(-3) | 原書では中脚(-2)* | 足(-4)* | 末端(-4) | 尾(-3) |
― | 重要器官(-3) | 重要器官(-3) | 重要器官(-3) | 重要器官(-3) | 重要器官(-3) | 重要器官(-3) |
*:ランダムに決めている場合、1Dしてください。1〜3なら右で4〜6なら左です。盾を持っている場合、ペナルティは2倍です。腕や脚なら-4、末端なら-8です。
†:ケンタウロス型の場合、9〜10は動物の胴体に命中します。意図的に狙って攻撃する場合、どちらもペナルティはありません。
[[ヘビ型、タコ型、カニ型、魚型、クモ型命中部位表>人間型以外の命中部位表#Vermiform_Octopod_Cancroid_Ichthyoid_and_Arachnoid_Hit_Location_Table]]」
出目(3D) | ヘビ型† Vermiform | タコ型‡ Octopod | カニ型§ Cancroid | 魚型 Ichthyoid | クモ型 Arachnoid |
---|---|---|---|---|---|
― | 目(-9) | 目(-8) | 目(-9) | 目(-8) | 目(-9) |
3〜4 | 頭蓋骨(-7) | 脳?(-7) | 頭蓋骨(-7) | 頭蓋骨(-7) | 脳?(-7) |
5 | 顔(-5) | 顔(-5) | 顔(-5) | 顔(-5) | 首(-5) |
6 | 首(-5) | 首(-5) | 首(-5) | ひれ?(-4) | 顔(-5) |
7〜8 | 首(-2) | 腕1〜2(-2)* | 腕(-2)* | 胴体(0) | 脚1〜2(-2)* |
9〜11 | 胴体(0) | 胴体(0) | 胴体(0) | 胴体(0) | 胴体(0) |
12 | 胴体(0) | 胴体(0) | 胴体(0) | 胴体(0) | 鼠径部(-3) |
13〜14 | 胴体(0) | 腕3〜4(-2)* | 脚(-2)* | ひれ?(-4) | 脚3〜4(-2)* |
15〜16 | 胴体(0) | 腕5〜6(-2)* | 脚(-2)* | ひれ?(-4) | 脚5〜6(-2)* |
17〜18 | 胴体(0) | 腕7〜8(-2)* | 足(-4)* | 尾(-3) | 脚7〜8(-2)* |
― | 重要器官(-3) | 重要器官(-3) | 重要器官(-3) | 重要器官(-3) | 重要器官(-3) |
*:ランダムに決めている場合、1Dしてください。1〜3なら右で4〜6なら左です。盾を持っている場合、ペナルティは2倍です。腕や脚なら-4、末端なら-8です。
†:有翼ヘビ型の場合、15〜18は翼(-2)です。ヘビ人間の場合、7〜8は右腕(-2)、13〜14は左腕(-2)、17〜18は手(-4)です。
‡:イカの場合、17〜18は胴体(0)です。1〜2番以外の腕は、負傷を考える上では末端として扱ってください。命中修正は-3です。
§:サソリの場合、12は尾(-3)です。
クモ型の場合、1〜2番は最も前にある組み、3〜4は前から2番目の組み、5〜6番は前から3番目の組、7〜8番は最も後ろにある組みです。
負傷(「部位が使えなくなる負傷」)などについては、人間・人間型と同じルールを用いてください。
- 命中部位ルール(HIT LOCATION)
- どこを攻撃するか決める(Deciding Where to Attack)
- 「命中部位表」(HIT LOCATION TABLES)
- 「人間と人間型生物の命中部位表」(HUMAN AND HUMANOID HIT LOCATION TABLE)
- 収束ビーム焼き攻撃(Tight-Beam Burning Attacks)
- 鎧の隙間を狙う(Targeting Chinks in Armor)
- 組みつきと命中部位(Grappling and Hit Location)
- ランダム命中部位(Random Hit Location)
- 「負傷耐性」と命中部位(Injury Tolerance and Hit Location)
- 広範囲の負傷(Large-Area Injury)
- 人間以外の目標と車両の命中部位(Hit Location for Non-Humanoids and Vehicles)
- 「人間型以外の命中部位表」(NON-HUMANOID HIT LOCATION TABLES)
- 「乗り物命中部位表」(VEHICLE HIT LOCATION TABLE)
- 「搭乗者命中表」(OCCUPANT HIT TABLE)
- どこを攻撃するか決める(Deciding Where to Attack)
- 武器への攻撃(STRIKING AT WEAPONS)
- 武器に対する攻撃への防御(Defending Your Weapon)
- 武器を弾き飛ばす(Knocking a Weapon Away)
- 武器を壊す(Breaking a Weapon)
- コラム:敵を取り押さえる(Subduing a Foe)
- コラム:頸動脈締めと呼吸停止(Strangulation and Smothering)
「翼人型・ヒトデ型・ミミズ型・サソリ型・ヘビ型・人魚型の命中部位表」
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