最終更新:
tominosyou 2022年08月03日(水) 23:04:49履歴
「攻撃/受けファンブル表」(Critical Miss Table) B529P/2B209P
「素手戦闘攻撃/受けファンブル表」」(UNARMED CRITICAL MISS TABLE) B530P/2B210P
「故障」(Malfunctions) B459P/2B139P
「クリティカル命中」の反対が「戦闘ファンブル」です。命中判定や防御判定の際、ひどく悪い目で失敗するとファンブルしてしまいます。武器を壊したり、弾き飛ばされたり、自分を傷つけたりします。
18の目は常にファンブルです。17の目は、目標値が15以下ならファンブルになります(16以上ならただの失敗です)。白兵攻撃の場合、目標値より10以上大きな目もファンブルです(長射程攻撃の場合は適用されません)。
攻撃と「受け」の際にファンブルした場合、サイコロ3個振って適切な「攻撃/受けファンブル表」の効果を適用します。「よけ」を試みていたのなら、転倒してしまい、伏せている状態になります(すでに伏せていたなら、なんの影響もありません)。「止め」を試みていた場合、手を滑らせて盾が非準備状態になってしまいます。時間をかけて準備し直さない限り、止めに使うことはできません。
火器を使っている時にひどい目をだすと故障する可能性があります。「故障」参照。故障はファンブルの結果よりも優先します。もし両方が起こりそうになった時には、故障だけが発生します。
コメントをかく