汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

第4版『ベーシックセット』の第2章「有利な特徴」B65P参照。

有利特徴「全周視覚」(360°Vision) B65P

全周視覚」[25CP] ……肉、特、視覚系の有利特徴

 あなたの視界は360°あります。側面背面から攻撃されても、防御のペナルティはありません。側面背面の敵に対しても「大振り」で攻撃できます。しかしぎこちない角度のため命中判定に-2のペナルティがあります(<空手>のテクニックの中には、このペナルティを受けないものもあります)。またあなたは<尾行>の発見に+5の修正を受けます。視界を遮られていない限り、背後から迫る危険に驚くことはありません。
 “追加の目”と考えてもいいですが、この特徴の本質から考えると演出効果のようなものです――目はいくつあってもかまいませんが、必要なCPは同じです。

特別限定

命中させられやすい(Easy to Hit):-20%
「[[命中させられやすい>全周視覚#Easy_to_Hit]]」
 あなたのは眼柄の先にあったり普通より大きかったりするなど。攻撃に対して弱くなっています。敵に攻撃される場合、命中修正は-6です。

Powersの追加解釈

 この特性は、ほとんどの場合、余分な目、眼柄などを表しますが、生理的である必要はありません。エスパー、武道の達人、全知の神々などは、見なくても背後で何が起こっているかを知ることができます。

原書表記

代替案(Alternatives)

 一度にあなたの周りで起こっているいくつかのことを追跡するには、代わりに、または同様に「多目標追尾」を取得してください。
これがなければ、一度につき1つのことにだけ注目する必要があります。

原書表記?


追加特別増強(New Special Enhancements)

 「パノラマ」(Panoptic)には2つのレベルがあります。
「パノラマ 1L」(Panoptic 1):+20%
「[[パノラマ 1L>全周視覚#Panoptic1]]」
 あなたは頭を回すことなく、余分な目を必要とせずにあなたの周りのすべてを見ることができます。素質が明確ではないため、これは増強です。ある方向を目で見て、実際には別の方向を見ている可能性があります。しかし、まだが必要です。目隠し、まぶしさ、負傷などで目がくらんでいると、見えません。 + 20%。

原書表記


「パノラマ 2L」(Panoptic 2):+60%
「[[パノラマ 2L>全周視覚#Panoptic2]]」
 上記と同じですが、目は必要ありません。盲人や目隠しをしている場合でも、常に周囲のすべての状況を把握できます。 「闇視」のようなものがなければ、まだ光が必要です。への打撃はあなたを通常通り負傷させますが、この感覚を失明させません。

原書表記?

パワーアップ(Powering Up)

 変身能力や変形能力を持つ人は、一時的に余分な目を生やすために「切り替え可能」(p.109)を追加することがよくあります。光のパワーは、あらゆる方向から来る光学的情報を使用者のに向けることを可能にするかもしれません。これは「パノラマ L1」を必要とします。「パノラマ L2」は、ESP、気、神の全知などの超自然的な力を持つ人々のためのものです。いずれの場合においても、現在注目していない視野の一部に“興味深い”活動が存在することを確認する際に、該当する能力の「才能」は、能力使用者の知力視覚判定に加算されます。

原書表記?


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Wiki記法ガイド

第1章キャラクターの作成

キャラクターの作成
キャラクターのタイプ
利腕/逆腕/左利き
機械と疲労

第2・3章:特徴

特徴(第4版特徴一覧)
汎称特徴鋳型
特徴グルーピング表
判定に修正を与える特徴一覧表
下位の特徴と上位の特徴
消耗品型特徴


特典/
特色/禁止性質
学習できる有利な特徴
Powersの追加特徴

修正/増強/限定
攻撃修正/貫通力修正/発明品
特別修正/特別増強/特別限定
限定値

について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 6:Quirks

限定について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 8:Limitations

第4章:技能

第4版技能一覧
意志力を基準にした技能
知覚力を基準にした技能
生命力を基準にした技能
影響技能
第4版逆引き・技能なし値一覧表
技能なし値に能力値が工面しづらい一般技能
専門化が必要な技能
文明レベル技能
必須の技能を知らない
万能技能について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 7:Wildcard Skills
第4版呪文一覧
原書呪文一覧
第3章〜第26章

各コラム

魔法流派の例を扱ったサプリメント

第7章テンプレート

第8章装備

装備品対訳表

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況
特殊な移動関連

関連

圧力潜水病
船酔い
窒息溺れ
真空

第20章
インフィニット・ワールド

インフィニット・ワールド

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とんでも能力の超人を扱うサプリメント。

Social Engineering

GURPS Social Engineering
社会的ルールを補完するサプリメント。

Pyramid #3/54: Social Engineering

追加特徴「全言語対応
万能言語

Pyramid #3/65: Alternate GURPS III

追加特徴「特殊武器

Pyramid #3/76: Dungeon Fantasy IV

Pyramid 3/76: Dungeon Fantasy IV



GURPS Template Toolkit 2: Races

GURPS Template Toolkit 2: Races
追加特徴

GURPS Monster Hunters Power-Ups 1

追加の有利な特徴 追加テクニック

GURPS Tactical Shooting

GURPS Powers: Divine Favor

神への嘆願を扱ったサプリメント
GURPS Powers: Divine Favor

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