汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

 『魔法大全』p.194より。

即席魔法のルール(IMPROVISATIONAL MAGIC) M194P

 『魔法大全』の第27章「さまざまな魔法」の「即席魔法」より。
 臨機応変な対応はTRPGの神髄です。プレイヤーはGMの提示する予想外の事態に即応しなければなりません。一方、GMはプレイヤーたちの創意工夫した、"斬新"な解決策に対応しなければなりません。こうした自由な対応は、魔法体系において基本の姿勢となるでしょう。
 魔術師が明確に効果の規定された個々の呪文を時間をかけて学び、修得するなら、これらの設定をすべて適用する必要はありません。この「即席魔法」に示された体系は、長年の研究や記憶がなくても呪文を唱えられるようにするものです。場合によっては、魔術師がふとした思い付きから新たな呪文を発明することもあるでしょう。これらの体系は世界設定に応じて、通常の呪文体系と共存することもあれば、それに取って代わることもあります。

コラム:「魔法の素質」と即席魔法(Magery and Improvised Magic)
[[「魔法の素質」と即席魔法>即席魔法#Magery_and_Improvised_Magic]]
 即席魔法の体系に「魔法の素質」が必要かどうかは、存在する世界によります。呪文魔法と同様、マナが「並」または「疎」の地域でだけ「魔法の素質」が必要な世界もあれば、つねに必要とされる世界もあるでしょう。
注意
 即席魔法は、GMが臨機応変なプレイを好み、プレイヤー側もGMのとっさの判断を喜んで受け入れるグループでのみ採用するのがよいでしょう。GMの中には難題を吹っ掛けられるのを嫌う人もいますし、自分のキャラクターに何ができるか正確に知っておきたいプレイヤーもいます。そうした人はこの体系(システム)を無視してかまいません。

魔法特典としての「即席魔法」(Improvised Magic)

GURPS Thaumatology: Magical Styles p.25」の魔法系特典「Improvised Magic」(即席魔法)に由来。 その流派の呪文限定で「呪文の技能なし値」ルールを使えるようになる特典

即席魔法/種別」†[1cp]……魔法系特典要専門化特典

 この特典は流派によって専門化する必要があります。 「即席魔法」は、流派ごとに「呪文の技能なし値」(Thaumatology、p.38)をオンにします。この特典は、GMがすべての者に即席魔法ルールを適用する場合には役に立ちません。
 あなたの流派の呪文は、呪文の技能なし値でそれらを唱えることができるような厳格な理論を用いています。
あなたの流派のすべて未知の呪文の判定には、その流派のすべての既知の呪文の技能なし値として-4し、さらに「前提条件数」と等しいペナルティが加わります。
しかし、既知の呪文が未知の呪文の前提条件連鎖に含まれているなら、「前提条件」に含まれている既知の呪文数をペナルティから差し引くことができます。
ある呪文が特定の有利な特徴(たいていは「魔法の素質」)を前提条件にしていて、魔術師がその特徴を備えていない場合は、呪文を唱えることはできません。
 技能なし値で唱えた呪文はエネルギーを2倍消費し、準備時間も2倍になります。

原書表記



関連


特典追加特典一覧

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Menu

MenuBar1
MenuBar2
【メニュー編集】
Wiki記法ガイド
ルールブック

第1章キャラクターの作成

キャラクターの作成
キャラクターのタイプ
利腕/逆腕/左利き
機械と疲労

第2・3章:特徴

特徴(第4版特徴一覧)
汎称特徴鋳型
特徴グルーピング表
判定に修正を与える特徴一覧表
下位の特徴と上位の特徴
消耗品型特徴


特典/
特色/禁止性質
学習できる有利な特徴
Powersの追加特徴

修正/増強/限定
攻撃修正/貫通力修正/発明品
特別修正/特別増強/特別限定
限定値

について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 6:Quirks

限定について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 8:Limitations

第4章:技能

第4版技能一覧
意志力を基準にした技能
知覚力を基準にした技能
生命力を基準にした技能
影響技能
第4版逆引き・技能なし値一覧表
技能なし値に能力値が工面しづらい一般技能
専門化が必要な技能
文明レベル技能
必須の技能を知らない
万能技能について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 7:Wildcard Skills
第4版呪文一覧
原書呪文一覧
第3章〜第26章

各コラム

魔法流派の例を扱ったサプリメント

第7章テンプレート

第8章装備

装備品対訳表

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況
特殊な移動関連

関連

圧力潜水病
船酔い
窒息溺れ
真空

第20章
インフィニット・ワールド

インフィニット・ワールド

保留

ルールあれこれ

Martial Arts

Horror

GURPS Horror
汚染度
闇の業

Supers

GURPS Supers
とんでも能力の超人を扱うサプリメント。

Social Engineering

GURPS Social Engineering
社会的ルールを補完するサプリメント。

Pyramid #3/54: Social Engineering

追加特徴「全言語対応
万能言語

Pyramid #3/65: Alternate GURPS III

追加特徴「特殊武器

Pyramid #3/76: Dungeon Fantasy IV

Pyramid 3/76: Dungeon Fantasy IV

GURPS Template Toolkit 2: Races

GURPS Template Toolkit 2: Races
追加特徴

GURPS Monster Hunters Power-Ups 1

追加の有利な特徴 追加テクニック

GURPS Tactical Shooting

GURPS Powers: Divine Favor

神への嘆願を扱ったサプリメント
GURPS Powers: Divine Favor

GURPS Mass Combat

軍隊や大規模集団戦闘を扱ったサプリメント
GURPS Mass Combat

Menu

MenuBar1(左側)は汎用ルールや公式ルール索引用で、MenuBar2(右側)は投稿者独自のルールやキャンペーン索引用用です
【メニュー2編集】

テーブル機能とMenuBarがかち合うため、閉じる機能を追加しました。

FC関連ページ
クトゥルフ神話的存在CMB
FC百鬼夜翔コンバート
キャンペーン
キャンペーン「ワマンチ教団へようこそ」(仮)
システムに関するGM裁定
PL/PC

シナリオ

アイテム

アンデッド

どなたでも編集できます

メンバー募集!