汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

ベーシックセット』第1章「キャラクターの作成」の「体格」より。

体格表(Build Table) B20P

 キャラクターの身長と体重は、その種族における常識の範囲内であればプレイヤーが自由に決めてかまいません。これはゲーム中にごくまれに意味を持つことがあります――誰かのふりをする時、他人の鎧を着る時、壊れそうな橋を渡る時、高い所に飛びつく時、遮蔽に隠れる時……などです。
 もしあなたが体力から決まる平均体重(体格表参照)と比較してあまりに軽かったり重かったりする場合、それは体格に関連した不利な特徴の1種です。
 体重の重さ軽さは普通身長の高い低いと一致します。数値が重複している所もありますが、これは意図的なもです。体力10の平均は身長175cmで体重78キロですが、骨が太くてやせ気味でも、骨は細くて肉付きがよくても体力10であることは充分ありえます。また筋肉の付き具合を示すために、体重が80kgで「平均的」な体格だとしても、体力は9から13までの値をとりえます。
体力身長体重
やせっぽち
Skinny
標準
Average
太りぎみ
Overweight
肥満
Fat
極度の肥満
Very Fat
6以下130-155 cm20-40 kg30-60 kg40-80 kg45-90 kg60-120 kg
7137.5-162.5 cm25-45 kg37.5-67.5 kg50-87.5 kg57.5-102.5 kg75-135 kg
8145-170 cm30-50 kg45-75 kg60-97.5 kg67.5-112.5 kg90-150 kg
9152.5-177.5 cm35-55 kg52.5-82.5 kg70-107.5 kg80-125 kg105-165 kg
10157.5-182.5 cm40-60 kg57.5-87.5 kg75-115 kg87.5-132.5 kg115-175 kg
11162.5-187.5 cm42.5-65 kg62.5-97.5 kg82.5-127.5 kg95-147.5 kg125-195 kg
12170-195 cm47.5-75 kg70-110 kg92.5-145 kg105-165 kg140-220 kg
13177.5-202.5 cm52.5-82.5 kg77.5-122.5 kg102.5-160 kg117.5-185 kg155-245 kg
14以上185-210 cm57.5-90 kg85-135 kg112.5-177.5 kg127.5-202.5 kg170-270 kg
本TRPGシステムでの扱い:体力、体重、基本移動力
 基本移動力体力と体重の比で計算するのはリアルなやり方かもしれません。「肥満」のキャラクターは平均的な体格のキャラクターよりも脚が遅いでしょう。これを再現するためには、「やせっぽち」のキャラクターは基本移動力を+1、「太りぎみ」なら-1、「肥満」なら-2、「極度の肥満」なら-3すればいいでしょう。ただし通常のCPを支払ってください。
 女性は男性よりも体重が軽く、筋力が低いのが一般的です。体力を-1か-2すればいいでしょう(そのCPは通常通り得られます)。その体力に応じた体重を選んでください。
 GMこの追加ルールを"強制"してはいけません。ほとんどのキャラクターは体力・身長・体重・性別を特にペナルティを科せられることなく選択したいのです!
 人間と異なる体重の基準を持つキャラクターについては、本TRPGシステムでは特別に記述することで扱います。例えば体重が重くて動きが遅い種族については、基本移動力に種族修正があります。

関連

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Menu

MenuBar1
MenuBar2
【メニュー編集】
Wiki記法ガイド

第1章キャラクターの作成

キャラクターの作成
キャラクターのタイプ
利腕/逆腕/左利き
機械と疲労

第2・3章:特徴

特徴(第4版特徴一覧)
汎称特徴鋳型
特徴グルーピング表
判定に修正を与える特徴一覧表
下位の特徴と上位の特徴
消耗品型特徴

特典/
特色/禁止性質
学習できる有利な特徴
Powersの追加特徴

修正/増強/限定
攻撃修正/貫通力修正/発明品
特別修正/特別増強/特別限定
限定値

について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 6:Quirks

増強について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 4:Enhancements
追加修正?
限定について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 8:Limitations

第4章:技能

第4版技能一覧
意志力を基準にした技能
知覚力を基準にした技能
生命力を基準にした技能
影響技能
第4版逆引き・技能なし値一覧表
技能なし値に能力値が工面しづらい一般技能
専門化が必要な技能
文明レベル技能
必須の技能を知らない
万能技能について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 7:Wildcard Skills
第4版呪文一覧
原書呪文一覧
第3章〜第26章

各コラム

第7章テンプレート

第8章装備

装備品対訳表

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況
特殊な移動関連

関連

圧力潜水病
船酔い
窒息溺れ
真空

Martial Arts

Horror

Supers

Pyramid #3/54: Social Engineering

追加特徴「全言語対応

Pyramid #3/65: Alternate GURPS III

追加特徴「特殊武器

GURPS Template Toolkit 2: Races

追加特徴

GURPS Monster Hunters Power-Ups 1

追加の有利な特徴
追加テクニック

Menu

MenuBar1(左側)は汎用ルールや公式ルール索引用で、MenuBar2(右側)は投稿者独自のルールやキャンペーン索引用用です
【メニュー2編集】
FC関連ページ
クトゥルフ神話的存在CMB
FC百鬼夜翔コンバート
キャンペーン
キャンペーン「ワマンチ教団へようこそ」(仮)
システムに関するGM裁定
PL/PC

シナリオ

アイテム

アンデッド

メンバーのみ編集できます