汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

第4版B20P参照。

体格表 B20P

 キャラクターの身長と体重は、その種族における常識の範囲内であればプレイヤーが自由に決めてかまいません。これはゲーム中にごくまれに意味を持つことがあります――誰かのふりをする時、他人の鎧を着る時、壊れそうな橋を渡る時、高い所に飛びつく時、遮蔽に隠れる時……などです。
 もしあなたが体力から決まる平均体重(体格表参照)と比較してあまりに軽かったり重かったりする場合、それは体格に関連した不利な特徴の1種です。
 体重の重さ軽さは普通身長の高い低いと一致します。数値が重複している所もありますが、これは意図的なもです。体力10の平均は身長175cmで体重78キロですが、骨が太くてやせ気味でも、骨は細くて肉付きがよくても体力10であることは充分ありえます。また筋肉の付き具合を示すために、体重が80kgで「平均的」な体格だとしても、体力は9から13までの値をとりえます。
体力身長体重
やせっぽち
Skinny
標準
Average
太りぎみ
Overweight
肥満
Fat
極度の肥満
Very Fat
6以下130-155 cm20-40 kg30-60 kg40-80 kg45-90 kg60-120 kg
7137.5-162.5 cm25-45 kg37.5-67.5 kg50-87.5 kg57.5-102.5 kg75-135 kg
8145-170 cm30-50 kg45-75 kg60-97.5 kg67.5-112.5 kg90-150 kg
9152.5-177.5 cm35-55 kg52.5-82.5 kg70-107.5 kg80-125 kg105-165 kg
10157.5-182.5 cm40-60 kg57.5-87.5 kg75-115 kg87.5-132.5 kg115-175 kg
11162.5-187.5 cm42.5-65 kg62.5-97.5 kg82.5-127.5 kg95-147.5 kg125-195 kg
12170-195 cm47.5-75 kg70-110 kg92.5-145 kg105-165 kg140-220 kg
13177.5-202.5 cm52.5-82.5 kg77.5-122.5 kg102.5-160 kg117.5-185 kg155-245 kg
14以上185-210 cm57.5-90 kg85-135 kg112.5-177.5 kg127.5-202.5 kg170-270 kg
本TRPGシステムでの扱い:体力、体重、基本移動力
 基本移動力体力と体重の比で計算するのはリアルなやり方かもしれません。「肥満」のキャラクターは平均的な体格のキャラクターよりも脚が遅いでしょう。これを再現するためには、「やせっぽち」のキャラクターは基本移動力を+1、「太りぎみ」なら-1、「肥満」なら-2、「極度の肥満」なら-3すればいいでしょう。ただし通常のCPを支払ってください。
 女性は男性よりも体重が軽く、筋力が低いのが一般的です。体力を-1か-2すればいいでしょう(そのCPは通常通り得られます)。その体力に応じた体重を選んでください。
 GMこの追加ルールを"強制"してはいけません。ほとんどのキャラクターは体力・身長・体重・性別を特にペナルティを科せられることなく選択したいのです!
 人間と異なる体重の基準を持つキャラクターについては、本TRPGシステムでは特別に記述することで扱います。例えば体重が重くて動きが遅い種族については、基本移動力に種族修正があります。

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特徴グルーピング表
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攻撃修正/貫通力修正/発明品
特別修正/特別増強/特別限定

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第11章:戦闘

戦闘
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特殊な戦闘の状況
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