汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

GURPS Horror p.43-44参照。 ホラーのキャラクターテンプレートより。
※意訳を繰り返しているため、「原書表記」自体が原書表記でなくなっている箇所があります。

「退治屋」(SLAYER) [160cp] H43P

「[[退治屋]]」スレイヤー
退治屋」[160cp]…… ホラーのキャラクターテンプレートの一例。

 退治屋はモンスターを探し出し、彼らの世界を取り除きます。 他のすべて――知識、キャリア、友人、家族――が二の次になります。 古代の秩序の呼びかけ、一族の伝統、神の意志、または“人がやらねばならないこと”のいずれであれ、退治屋はその役目をこなします。 そしてまた次の夜へと出発し、再びそれを行ないます。

(技能以外の有利性質157cp/不利性質-40cp/技能43cp)

能力値: 100cp
ST 11 [10]; DX 13 [60]; IQ 11 [20]; HT 11 [10].

副能力値: 12cp
Dmg 1d-1/1d+1; BL 12kg; HP 12 [2]; Will 12 [5]; Per 12 [5]; FP 11 [0]; BS 6.00 [0]; BM 6 [0].

有利な特徴: 45cp
確定15cp:健康 [5] and 至高の目的/2種類のモンスターを殺す [10].
● どちらか1つ15cp: 戦闘即応 [15] or 危険感知 [15].
● 15cp分を以下から選択。
HP +1 か +2 [2 か 4]、Will or Per +1 か +3 [5/レベル]、
両手利き [5]、祝福 (英雄的能力) [10]、暴虎馮河 [15]、強化よけ 1 [15]、恐怖を感じない [2/レベル] 無感動 [15]、死ににくい [2/レベル]、魔法の耐性 [2/レベル], 「暗視」 [1/レベル]、都合のいい偶然 1 [15]、専用アイテム [さまざま]、一意専心 [5]、真の信仰 [15], 健康を10CPで非常に健康 [15]に強化。

不利な特徴:-40cp
確定-10cp:執念 (すべてのモンスターを滅ぼす!) [-10*].
● -30cp分を以下から選択。
残忍 [-10*]、冷淡 [-5], 「目立つ外見」 (傷) [-1]、(復讐者) [さまざま]、熱狂 [-15]、罪悪感 [-5], 「不眠症」[-10 or -15]、狭量 (人外) [-10]、人嫌い [-5*]、悪夢 [-5*], 「ユーモア感覚の欠如」 [-10]、自信過剰 [-5*]、平和愛好 (一般人を傷つけない) [-10], 「火が好き」 [-5*]、義務感 (モンスターの犠牲者またはすべての人類) [-5 or -15]、トレードマーク [-5]、財産 [-10 or -15], or 特異点 [-15].

■主技能: 12cp
以下から1つ8cp。
秘伝/どれでも or 神秘学, both (A) IQ+2 [8]-13; 専門技能 (吸血学) (H) IQ+1 [8]-12; or 怪科学 (VH) IQ [8]-11.
● 以下から2つ4cp。
クロスボウ銃器 (ピストル or ショットガン), ナイフ, all (E) DX +1 [2]-14;
ブロードソード or ショートソード, both (A) DX [2]-13.

■副技能: 18cp
確定:16cp
武具屋(秘儀) (A) IQ+1 [4]-12; 言いくるめ (A) IQ [2]-11; 空手 (H) DX [4]-13; 監視 (A) Per [2]-12; 尾行 (A) IQ [2]-11; and 忍び (A) DX [2]-13.
● 以下の1つ1cp。
時事知識 (超自然的) (E) IQ [1]-11; 尋問調査, or 裏社会, all (A) IQ-1 [1]-10; or 足跡追跡 (A) Per-1 [1]-11.
●以下の1つ1cp。
液体射出器/どれでも or 武器投げ (斧, 銛, or ナイフ), all (E) DX [1]-13; or 両手斧・メイス (A) DX -1 [1]-12.

■背景技能: 以下から5cpになるよう選択。
建築 (IQ/A), 爆発物/どれでも (IQ/A), 準備/どれでも (DX /E), 強行突入 (DX /E), 脅迫 (Will/A), 読心抵抗 (Will/A), 生理学 (モンスターの種類) (IQ/H), 毒物 (IQ/H), ランニング (HT /A), 戦術 (IQ/H), or (IQ/A).

テクニック: 以下のどちらか8cp
Beheading Blow?】 (H) ブロードソード-2 [4]-11† と 【Stake to the Heart?】 (H) ブロードソード-2 [4]-11†,
または8cp分の戦闘系テクニック.

 * 自制値の乗算後です。
 † ブロードソードが13レベルと想定します。必要に応じて調整します。

カスタマイズの注釈(Customization Notes)

 強力なゲームでは、「退治屋」自身が、「透明が見える」から実際の魔法呪文まで、超自然的な能力を持っている場合があります。 「退治屋」は、<呼吸法><強靭精神><禅弓道>などの奇妙な技能とともに、「達人の指導」を所有している場合があります。


原書表記

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第1章キャラクターの作成

キャラクターの作成
キャラクターのタイプ
利腕/逆腕/左利き
機械と疲労

第2・3章:特徴

特徴(第4版特徴一覧)
汎称特徴鋳型
特徴グルーピング表
判定に修正を与える特徴一覧表
下位の特徴と上位の特徴
消耗品型特徴


特典/
特色/禁止性質
学習できる有利な特徴
Powersの追加特徴

修正/増強/限定
攻撃修正/貫通力修正/発明品
特別修正/特別増強/特別限定
限定値

について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 6:Quirks

限定について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 8:Limitations

第4章:技能

第4版技能一覧
意志力を基準にした技能
知覚力を基準にした技能
生命力を基準にした技能
影響技能
第4版逆引き・技能なし値一覧表
技能なし値に能力値が工面しづらい一般技能
専門化が必要な技能
文明レベル技能
必須の技能を知らない
万能技能について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 7:Wildcard Skills
注入技能について
ベーシックセットにはない追加の技能体系。
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 1:Imbuements
第4版呪文一覧
原書呪文一覧
第3章〜第26章

各コラム

魔法流派の例を扱ったサプリメント

第7章テンプレート

第8章装備

装備品対訳表

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況
特殊な移動関連

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第20章
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Pyramid #3/54: Social Engineering

追加特徴「全言語対応
万能言語

Pyramid #3/65: Alternate GURPS III

追加特徴「特殊武器

Pyramid #3/76: Dungeon Fantasy IV

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GURPS Template Toolkit 2: Races

GURPS Template Toolkit 2: Races
追加特徴

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追加の有利な特徴 追加テクニック

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