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奥義呪文《
大召喚》(至難)
特殊呪文 呪文系統は不明(
死霊系呪文と推測)、
召喚・誘引系呪文
《[[大召喚]]》
動物、
霊、
悪魔をはるかに超えた何かを召喚します。ほとんどの場合、大悪魔または神の顕現です。制御は忘れてください。呪文が発動したら、
反応判定を行います。
GMが現在この特定の存在が望んでいると決定したもの以外のすべての修正は無視します。危険な代償を払った場合は最大+5修正、争いのデーモン・ロードへ現職の国家元首を供物にして捧げるなど、ほぼ不可能な場合は+10修正になります。この必要性が何であるかを
術者が知っているかどうかは、
GM次第です。
「
良い」以下の
反応 (15 以下) の場合、存在は
術者をその性質に合った方法で完全破壊します。デーモン・ロードは魂を引き裂き、火の神は数百ダイスの《
真なる火》を発し、創造神は破壊をもたらします。
ファンブル失敗の場合も同じことが起こります。
「
とても良い」
反応(16-18) の結果は、その存在が短時間現れ、害を及ぼすことなく去ることを意味します。ただし、(次回のために)本当に望んでいることを述べる場合があります。
「
最高」の
反応(19以上) の結果は、その存在が《
大祈願》と同等の願いを1つ叶えるという結果になります。これは、その存在の役割と性質に一致している必要があります。
この
呪文は比較的習得しやすいものの、唱えるのに時間がかかり(
儀礼魔法法を使用したなら50分)、非常に消耗します (通常はカルト全体と複数の外部エネルギー源が必要)。また、非常に危険です。
呪文の解説
- 呪文クラス:特殊呪文
- 呪文系統: 不明(おそらく死霊系呪文)
- 持続時間:不明。おそらく、被召喚者が役目を終わるか、1時間が経過するまで。
- エネルギー消費:1,000
- 準備時間:5分
- 前提条件:「魔法の素質/3L」(「儀礼魔法の素質」)、「カルトの階級/2L」の呪文(下記参照)から5種、「奥義呪文/大召喚」。
- 前提条件数:18(以下の計算で判断)
原書表記
Secret Spell: Greater Summons (VH)
Special
Summons something far beyond mere animals, spirits, or even demons – most often a manifestation of an archdevil or god. Forget about control! When the spell is cast, make a reaction roll, ignoring all modifiers except that for whatever the
GM decides this specific entity wants right now, which can be up to +5 for something dangerous or +10 for near-impossible stuff like sacrificing the sitting head of state to the Demon Lord of Strife. It’s up to the GM whether the caster(s) know what this need is.
On a “Good” or worse reaction (15 or less), the being destroys the caster(s) outright in whatever way suits its nature: demon lords rip out souls, fire gods produce hundreds of dice of Essential Fire, creator gods unmake. The same happens on any critical failure.
A result of “Very Good” (16-18) means the entity appears briefly and departs without doing harm – though it might mention what it really wants for next time.
A roll of “Excellent” (19+) results in the being granting one wish on a par with Great Wish (Magic, p. 62), which must be in keeping with that entity’s role and disposition.
This spell is relatively easy to learn and quick to cast (50 minutes using ceremonial magic), but profoundly draining – usually requiring the whole cult and several external energy sources – and incredibly risky.
Cost: 1,000.
Time to cast: 5 minutes.
Prerequisites: Magery 3 (Ceremonial Magery), five Journeyman spells, and Secret Spell (Greater Summons).
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