汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

いろいろな危険/」に関しては、火をつける物を燃やす等を参照。

増強「ダメージ修正」(Damage Modifiers, だめーじしゅうせい)

第4版B103P参照。
ダメージ修正/種別」[さまざま]……増強攻撃修正

 あなたは「特殊攻撃」がダメージを与える方法に修正をいくつか与えることができます。

増強「着火」(Incendiary (on most attacks))

着火」[+10%]……増強攻撃修正警告値★1

 「焼きダメージ」以外のダメージを与える「特殊攻撃」に「着火」の増強をつけることができます。これによって発火性の素材(燃料、乾燥したおがくず)が発火し、による二次的なダメージを与えます。

元が焼きダメージなものへの増強「着火」(Incendiary (on Burning Attack))

第4版『GURPS Power-Ups 4:Enhancements』p.19より。

着火」[+10%]……増強攻撃修正警告値★2+

 焼きダメージの「特殊攻撃」の場合、この増強攻撃型着火攻撃を追加しません。その代わり、その攻撃ダメージを受けたものの“可燃性(flammability classes)”が1段階上がります。詳細は、物を燃やすを参照してください。
 通常、着火は1レベルだけ持つことができます。焼きダメージの「特殊攻撃」に限り、このルールを破ることは可能ですが、そのためにはGMの許可と「宇宙パワー」(P6〜9)の特別な適用が必要です。レベルが高くなると、上記のように対象がより燃えやすくなります――焼きダメージの量を改善するものではありません。「着火 2L:+20%」には、「宇宙パワー:+50%」が必要です。「着火 3L:+30%」には、「宇宙パワー:+100%」が必要です。「着火 4L:+40%」には、「宇宙パワー:+300%」が必要です。これ以上のレベルは必要ないはずです――「着火 4L」による焼きダメージは、レンガや金属をわずか1点のダメージで発火させることができます!

原書表記

関連項目


主な修正関連用語

修正周りを除く『ベーシックセット』第2章:有利な特徴(CHAPTER TWO ADVANTAGES) B34P

未整理分


いろいろな危険(HAZARDS)
(FLAME)
焼きダメージ」(Burning)/焼き(burn)/(burn)
増強/「ダメージ修正」(Damage Modifiers) 限定/「副次効果なし」(Missing Damage Effect)火霊系呪文」(Fire Spells)

着火技乃巧

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