汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

魔法大全』第1章「魔法の法則」の「魔法の種類」より。

抵抗呪文(Resisted Spells) pp.13-14

 他のクラスの呪文でも、同時に抵抗呪文に分類される場合があります。こうした呪文がふつうに成功した場合、目標の抵抗を打ち破らなければ効果を発揮しません。自動的にかかるのは、技能判定にクリティカルで成功した場合だけです。
 目標は常に――たとえ意識を失っていても――抵抗の機会があります。何かが起こっていると気づいた意識のある目標は、呪文に抵抗しないでおくこともできます。意識を失っている、魔法に慣れていない、あるいは敵対的な魔法を恐れている、というようなキャラクターは常に抵抗します。
 抵抗呪文を解決するには、まずあなたの呪文技能判定を行なわねばなりません。呪文目標が単一で(つまり範囲呪文ではなく)、その相手が「魔法の耐性」を持っている場合はそのレベルを目標値から引きます(たとえ目標呪文をかけられることを望んでいても!)。最初の判定に失敗すると呪文は働かず、相手もそれに気付くことはありません。成功した場合は、成功度を記録しておきます。たとえば、もしあなたの修正後技能レベルが13で6の目をふった場合、成功度は7です。目標が生物や知性を持つものだった場合、「抵抗16のルール」を適用します。目標が他の呪文なら、こうした制限はありません。
 その後、目標抵抗判定を行ないます。目標が生物の場合、個々の呪文で指定された基本能力値などで判定を行ないます――生命力意志力がふつうです。目標が「魔法の耐性」を持っている場合、抵抗判定目標値にプラスの修正をうけます。目標呪文の場合、術者がそれを唱えた時点での修正後技能レベルで抵抗を行ないます。
 目標抵抗判定とあなたの技能判定を即決勝負の要領で比較します。あなたが勝てば、あなたの呪文目標に効果を発揮します。あなたが負けるか引き分けなら効果はありません――それでも、あなたはエネルギーを完全に消費しなければなりません! 意識のある目標は、精神的あるいは肉体的にかすかな圧迫感を感じますが(どの能力値で抵抗したかによります)、何の効果も受けません。術者は相手に抵抗されたことがわかります。

範囲呪文に対する抵抗:

 抵抗可能な範囲呪文を唱える場合、術者は通常の技能判定を1度行ない、成功度を記録しておきます。効果範囲内にいる目標は、呪文を抵抗できたかどうか、それぞれ個別に判定します。「魔法の耐性」を持っている目標は、それを2倍にして適用します。抵抗の成功度呪文成功度よりも小さかった目標が、呪文の効果を受けます。

関連

抵抗16のルールの制限を緩和する特典抵抗上限拡張/(特定の超常的技能)」[1cp/レベル]……超常系特典、「要専門化特典」、「レベル制特典


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