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tominosyou 2022年08月14日(日) 00:29:22履歴
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『ベーシックセット』第10章「成功判定」の「能力勝負」より。
1:攻撃側が勝つためには、必ず判定に成功しなければなりません。失敗度の差で勝利することはできません。攻撃側が判定に失敗した場合、自動的に負けになります。防御側は抵抗判定を試みる必要がありません。
2:攻撃側は防御側を成功度で上回らなければなりません。引き分けは常に防御側が抵抗した(勝利した)として扱います。
関連:抵抗16のルール B331P/2B11P
第4版Powers p.40の「特殊効果の選択ルール」(Optional Rules for Afflictions)は有利な「特殊効果」や対無生物用の抵抗判定に関する選択ルールを提示している。
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