HP25、DR6、火力6d+25(約12d〜13d)×4発級の戦力。
テンプレートと違って
知力を下げず10にしてありますが、それでも探索系・知識系はきついので純近接戦闘系キャラに仕上げました。
大鎧については、『
GURPS Low-Tech』では「Scale and Lamellar (TL1)」の項目に「o-yoroi」として紹介があるのですが、肝心の防具表に「Scale」しか載っていなかったので、「Lamellar」も同データであると仮定しています。なお、通常は「Scale, Heavy」を全身に使ったりはしないようですが、そうしても
荷重レベルが「
無荷」に収まるため贅沢に使用しています。(全
部位同じの方が計算しやすいですし)
性能
●
開始時のCP:400cp ●
CP総計:379cp ●
未使用CP:21cp
●種族:妖怪 ●性別:男 ●外見年齢:33歳 ●
利腕:右
人間時:黒髪黒目のガタイの良いおっさん
妖怪時:錆びた甲冑を着込んだ人型の何か
●
体格:標準 ●身長:195cm ●体重:102kg
●出身世界と
文明レベル:現代地球(
TL8)の日本
●
文化適応:人間の「東アジア」
●
言語(わからない=0、カタコト=1、なまりがある=2、母語レベル=3)
●
反応修正
- 容貌:「平均的」(0)/妖怪時のみ「怪物的」(-5)
- 地位:-1(たまり場の居候)
- その他:
- 「特異点」(面倒事が嫌な人-2)
- 「遵法精神」(非戦闘的な場面では+1、あなたの名誉や信頼度が問題とされる場面では+3)
- 「義務感/仲間」(危険な局面であなたを信用してもらうための反応判定に+2)
- 「動物に嫌われる」(動物からの反応はほとんどすべての場合において-4。動物の反応をみた人、あるいは「動物共感」をもっている人の反応は-1)
―――――――――――――――――――――――

能力値 [250-5=245]
(
基本能力値と
副能力値) 備考:
基本能力値の選択| ●体力(ST) | 25 | [150] | ●耐久力(HP) | 25 | [0] |
| ●敏捷力(DX) | 13 | [60] | ●意志力(Will) | 11 | [5] |
| ●知力(IQ) | 10 | [0] | ●知覚力(Per) | 10 | [0] |
| ●生命力(HT) | 12 | [20] | ●疲労点(FP) | 12 | [0] |
| ●基本反応速度(BS) | 6.25-0.25=6 | [-5] |
| ●基本移動力(BM) | 9 | [15] |
| ●移動力(Move) | 9 | [0] |
| ●追加攻撃体力 | +0 | [0] |
| ●基本致傷力 | 突き:2d+2/妖怪時に特殊武器使用時のみ4d-1 振り:5d-1/妖怪時に特殊武器使用時のみ6d+1 |
| ●追加荷重体力 | +0 | [0] |
| ●荷重(荷重レベル) | kg | 移動力 | よけ |
|---|
| 無荷(0)=BL×1 | 63 | BM×1.0=9 | よけ±0=10 |
| 軽荷(1)=BL×2 | 126 | BM×0.8=7 | よけ-1=9 |
| 並荷(2)=BL×3 | 189 | BM×0.6=5 | よけ-2=8 |
| 重荷(3)=BL×6 | 378 | BM×0.4=3 | よけ-3=7 |
| 超重荷(4)=BL×10 | 630 | BM×0.2=1 | よけ-4=6 |

防御
●
能動防御
- よけ:10
- 受け:19(<両手剣>)、10(<柔道>)
- 止め:-
●
防御ボーナス(
DB):0
●
防護点(
DR):人間時は
部位による(1点〜6点)。妖怪時は各
部位6点
特徴 [199-170=29]
- 基本 65cp
- 知覚・防護 17cp
- [15] 戦闘即応
- [ 2] 専用アイテム/大鎧
- Scale, Heavy(『GURPS Low-Tech』p.110。DR5、$1,100、20kg)をベースにHardened Steel製(TL4、DR+1、+4CF)にし、頭部(30%)、首(5%)、胴体(鼠径部を含む。100%)、腕(50%)、手(10%)、脚(100%)、足(10%)。計305%=$16,775、61kg
- 攻撃 100cp
- 移動 14cp
- 特典 3cp
―――――――――――――――――――――――
技能 [64]
難易度(易=E、並=A、難=H、至難=V、万能技能=W)

肉体的な技能 [60]
- [48] (A/DX+12) <両手剣/Lv25>
- [ 1] (E/DX -0) <格闘/Lv13>
- [ 2] (A/DX -0) <騎乗/馬/Lv13>
- [ 2] (H/DX -1) <柔道/Lv12>
- [ 4] (H/DX -1) <軽業/Lv13>
- [ 1] (E/DX -0) <跳躍/Lv13>
- [ 1] (A/DX -1) <登攀/Lv12>
- [ 1] (A/DX -1) <投げ/Lv12>

精神的な技能 [4]
- [1] (H/IQ-2) <戦術/Lv8>
- [1] (E/IQ) <礼儀作法/道場/Lv10>
- [1] (E/IQ) <応急処置/TL8/Lv10>
- [1] (A/IQ-1) <指導/Lv9>
―――――――――――――――――――――――
テクニック [11]
難易度(並=A、難=H)
- [11] (H/-10/両手剣-0)【神速の一撃/両手剣/Lv25】
―――――――――――――――――――――――
合計費用:価格1600$_総重量10.875kg(人間時)/61kg(妖怪時)
初期所持金:2,000$ ※他、$8,000相当の家具や衣服、日用品などを所持(
開始時の財産より)
残り所持金:400$
文明レベル(
TL)_
武器名=
技能レベル(Lv)/
威力(
徹甲除数)/
攻撃型/
攻撃範囲/
受け修正/備考(
価格、
重量)
- パンチ=Lv13/2d+1/叩き/範C/受け修正0
- キック=Lv11/2d+2/叩き/範C/「受け」に使えない/もしキックを外したら、転倒しなかったか敏捷力で判定する。
- 靴を履いてのキック=Lv11/2d+3/叩き/範C/「受け」に使えない/もしキックを外したら、転倒しなかったか敏捷力で判定する。
- 特殊武器/振り=Lv28/5d+19 (2)、妖怪時6d+25 (2)/切り/範1,2/受け修正0/非実体に影響。また、目標値17で7以下、目標値18で8以下、目標値19以上のとき9以下でクリティカル
- 特殊武器/突き=Lv28/2d+10 (2)、妖怪時4d+15 (2)/刺し/範1,2/受け修正0/非実体に影響。また、目標値17で7以下、目標値18で8以下、目標値19以上のとき9以下でクリティカル

鎧、持ち物 [1,600$] 10.875kg(人間時)/61kg(妖怪時)
地位L-1の
生活費は$300
文明レベル_道具名_
部位_備考_(コスト(
価格、
CP)_
重量)
- TL8_普段着_部位:全身鎧_防護点0_(生活費の20%_60$、1kg) ※人間形態にて装備中。普段着
- TL4_大鎧(Scale, Heavy相当)_部位:頭部、全身鎧_防護点6_(2cp_61kg) ※妖怪形態で装備中
- TL6_Light Body Armor_部位:胴体、鼠径部_防護点5_(1,000$_4.5kg) ※人間形態にて装備中。普段着の下に装備。『GURPS High-Tech』p.66
- TL8_Sharp-Protective Armor_部位:腕_防護点3/1*_(100$_1kg) ※人間形態にて装備中。普段着の下に装備。高い方のDRは刺しと切りのみ。『GURPS High-Tech』p.68
- TL8_Sharp-Protective Armor_部位:脚_防護点3/1*_(100$_2kg) ※人間形態にて装備中。普段着の下に装備。高い方のDRは刺しと切りのみ。『GURPS High-Tech』p.68
- TL6_Boots, Steel-Toed_部位:足_防護点6/2_(100$_2kg) ※人間形態にて装備中。普段着として装備。高い方のDRはつま先のみ(物を落とした時や1dを振って2以下が出たときのみ)。『GURPS High-Tech』p.68
- TL8_Frisk Gloves_部位:手_防護点1*_(50$_0.25kg) ※人間形態にて装備中。普段着として装備。『GURPS High-Tech』p.69
- TL8_携帯電話相当のスマートフォン(250$、0.125kg) 持続10時間。利用可能地域が限定。毎月20$の経費が必要。
―――――――――――――――――――――――
キャラクターノート、メモ
細かい背景や備考。生年月日や星座、血液型、親子関係や仕事の同僚など。

その他の取得能力候補
コメントをかく