汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

特徴とは「有利な特徴」と「不利な特徴」に大別されます(どちらでもない「特色」という0CP特徴もあります)。

●「有利な特徴」は役に立つ性質のこと。同じような能力値や技能を持っている相手をしのげる自分の「長所」です。
有利な特徴」にはそれぞれ必要なCPが決まっています。
必要CPは一定の値が書かれている場合もありますし、レベルごとの値が書かれている場合もあります。必要CPが「さまざま」となっている特徴についてはもっと複雑です。詳しくは特徴の説明文を読んでください。

●「不利な特徴」はあなたや味方の邪魔になる効果を持つ性質のこと。あなた達の能力を発揮させることを妨げる問題や「欠点」のこと。

特徴の種類

有利な特徴(Advantage)

精神的有利な特徴」「社会的有利な特徴」「肉体的有利な特徴」という大項目に分類できる。さらに別の視点から「特殊的有利な特徴」「超常的有利な特徴」「一般的有利な特徴」という大項目に分類できる。そのほか1CPを消費して得られる「特典」がある
概要
  • 「それがゲームにどのように影響するのか」
  • 「誰がその有利な特徴を獲得できるのか」
    • 特殊的有利な特徴(Exotic Advantage) - 普通の人間にはとることができない特徴。高度なテクノロジーで肉体改造するか同種の作用が必要。
    • 超常的有利な特徴(Supernatural Advantage) - 自然に獲得することができない特徴。科学、「超科学」よっても解明できない。神の業、魔法超能力などに起因する。
    • 一般的有利な特徴(Mundane Advantage) - 普通の人間でもとることができる特徴。生来の、あるいは習得可能な長所・技巧で誰もが獲得できる。
  • ささやかな特徴
    • 特典(Perks) - 1CPを消費して得られるささやかな有利な特徴。

不利な特徴(Disadvantage)

不利な特徴(Disadvantage)は「精神的不利な特徴」「社会的不利な特徴」「肉体的不利な特徴」という大項目に分類できる。さらに別の視点から「特殊的不利な特徴」「超常的不利な特徴」「一般的不利な特徴」」という大項目に分類できる。そのほか1CPを獲得して得られる「くせ」がある。
概要
  • 「それがゲームにどのように影響するのか」
  • 「誰がその不利な特徴を獲得できるのか」
    • 特殊的不利な特徴(Exotic Disadvantage) - 普通の人間にはとることができない特徴。高度なテクノロジーで肉体改造するか同種の作用が必要。
    • 超常的不利な特徴(Supernatural Disadvantage) - 自然に獲得することができない特徴。科学、「超科学」よっても解明できない。神の業、魔法超能力などに起因する。
    • 一般的不利な特徴(Mundane Disadvantage) - 普通の人間でもとることができる特徴。生来の、あるいは習得可能な長所・技巧で誰もが獲得できる。
  • ささやかな不利な特徴
    • くせ(Quirks, 癖) - 1CPを獲得して最大5つまで得られるささやかな不利な特徴。PCの個性的な性格や癖など。

不利な特徴はそれぞれの不利な特徴に定められたCPを獲得して得られる。

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Wiki記法ガイド

第1章:キャラクー作成

キャラクターのコンセプト

キャラクターのタイプ

利腕/逆腕/左利き
機械と疲労

年齢と美しさ

第2・3章:特徴

特徴(第4版特徴一覧)
汎称特徴鋳型
特徴グルーピング表
判定に修正を与える特徴一覧表
下位の特徴と上位の特徴

特典/くせ
特色/禁止性質
学習できる有利な特徴
Powersの追加特徴

修正/増強/限定
攻撃修正/貫通力修正/発明品
特別修正/特別増強/特別限定

第5章:魔法

呪文タイプ?

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況
特殊な移動関連

関連

圧力潜水病
船酔い
窒息溺れ
真空

第18章:マスタリング

キャンペーンのスタイル

ゲームの進行?

セッションの終了?

第19章:ゲーム世界

文化と言語?

法と慣習?

社会と政府体制?

経済活動?

他の次元世界?

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